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一如当初

好记性不如烂笔头

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原创 Bitnami redmine 开启远程访问数据库

1、编辑 C:\Bitnami\redmine-4.2.1-2\mysql\my.ini 文件,将 bind-address 字段从 127.0.0.1 改为 0.0.0.0。然后重启mysql服务程序。2、命令行进入到 C:\Bitnami\redmine-4.2.1-2\mysql\bin 目录,依次执行命令:mysql -u root -p此时输入安装redmine时的管理员密码接着切换到 mysql 表use mysql看看现有的连接限制select user,host from

2021-07-08 08:23:37 25

原创 VS2019编译mongo-cxx-driver

准备mongo-c-driver:https://github.com/mongodb/mongo-c-driver/releasesmongo-cxx-driver:https://github.com/mongodb/mongo-cxx-driver/releasesPython:https://www.python.org/downloads/CMake:https://cmake.org/download/因为C++的SDK是基于C SDK的包装,所以要先编译C SDK,再编译C++ SD

2021-07-06 22:50:42 29

原创 IE首页读取策略

在很久以前,大概是XP+IE6的时代,设置IE首页只需要设置一个注册表值就可以了[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main]"Start Page"="http://www.baidu.com/"自从IE8开始,首页的读取策略就变化了,浏览器启动后会依次访问以下位置来获取首页地址第1个位置[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main]"Fir

2021-05-25 17:03:46 68

原创 为特定函数关闭缓冲区溢出检查

VS项目在默认情况下会启用缓冲区溢出检查来一个Demotypedef struct { int x[20];} BUFFER;int foo() { BUFFER cb; cb.x[0] = 1; return 0;}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ foo(); return 0;}foo函数的汇编代码是这个样子的编译器会检查你的代码,可能的话会生成一些安全代码,比如上面的"__security_chec

2020-08-12 17:09:55 203

原创 了解栈溢出攻击与保护

栈溢出攻击是个老话题了,本质上就是利用一段精心构造的数据来达到修改程序栈的目的。

2020-05-18 21:44:25 272

原创 VC编译选项“基本运行时检查”的作用

从VS新建一个C++工程,Debug的配置中,“基本运行时检查”这个选项默认值为“两者”,也就是同时包含“堆栈帧”和“未初始化的变量”检查。一、堆栈帧检查先将选项设置为“默认值”,默认值意味着不检查,写一个这样的函数void test(){ int val[3]; val[0] = 0x11111111; val[1] = 0x22222222; val[2] = 0x33333333; val[3] = 0; // 越界}其汇编代码大概如下push ebpmo

2020-05-16 12:38:16 614 1

原创 VS编译faad2

FAAD2解码器源码下载地址https://www.audiocoding.com/downloads.htmlVS打开\frontend\faad.sln编译,出现一堆错误error C2375: “lrintf”: 重定义;不同的链接查看发现是在\libfaad\common.h文件中定义了一个lrintf函数,接着又引入了math.h文件,而math.h文件中也有一个lr...

2020-03-20 16:03:26 273

原创 lame编程实现wav转mp3后时长错误的问题

网上很多相关代码几乎都是在使用lame_encode_flush后就结束了编码工作,虽然编码后的文件能播放,但是并不规范,而且音频时长会有毫秒级的变化。但是我使用官方的lame.exe去编码就不会有问题,我于是翻了下官方的命令行程序源码,发现在编码结尾后会调用lame_get_lametag_frame来获取一个帧数据并写入到第一帧中去。/* * OPTIONAL: * lame_g...

2020-03-14 00:25:52 501

原创 MFC修改控件的默认字体

MFC中控件的默认字体是这样的在Windows上设置控件字体的办法是向该控件发送WM_SETFONT消息,但是如果窗口上控件过多的话则需要手动去遍历控件,麻烦了点,好在MFC提供了一个SendMessageToDescendants方法,它是CWnd的成员方法,它的功能就是向窗口的所有子控件发送消息。修改字体的时机最好在窗口及其子控件初始化完成且还没显示的时候,也就是主窗口收到WM_C...

2020-01-08 23:33:29 932 1

原创 MFC文件对话框CFileDialog自动追加扩展名

第二个参数为nullptr时,则用户必须要输入文件扩展名,否则GetFileExt等方法将返回一个空字符串CFileDialog dialog(FALSE, nullptr, nullptr, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, L"JPG|*.jpg|PNG|*.png|BMP|*.bmp||");dialog.DoModal();const...

2019-12-23 11:31:27 294

原创 R3下枚举进程DLL的几种方法

一、Module32First、Module32Nextvoid Enum1(){ HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, GetCurrentProcessId()); if (hSnapshot == INVALID_HANDLE_VALUE) return; MODULEENTRY32W...

2019-10-31 00:07:54 431

原创 驱动中打印消息以及过滤机制

在驱动开发中打印消息主要使用DbgPrint/KdPrint函数,还有升级版的DbgPrintEx/KdPrintEx。一、Dbg版本和Kd版本的区别Dbg开头的才是正统的API,而Kd开头的只是一个宏,最终调用的还是DbgXXX方法,Kd版函数存在的意义是打印消息在Release版本中会被编译器优化掉,不会产生代码。#if DBG #define KdPrint(_x_) Db...

2019-06-20 11:51:58 667

原创 配置VS2013+WDK8.1+VMware的驱动开发环境

网上已经有蛮多搭建驱动开发环境的文章了,实测发现有些步骤是多余的,所以我重新整理了一下。新的WDK调试支持网络、USB等方式,但是我没有具体尝试,因为这些方式不支持Win7,所以我还是使用串口的方式,毕竟Win7市场占有率还是最高的。一、虚拟机VMware的设置虚拟机添加一个串口,默认名字是"\\.\pipe\com_1",记住它,后面需要用到进入系统后,运行cmd命令...

2019-06-18 21:31:34 848

原创 【Magick++】创建图像

初始化库使用Magick++之前必须要使用InitializeMagick方法初始化库,根据官方例子来看,这个函数的唯一一个参数永远是程序路径int main(int argc,char **argv) { Magick::InitializeMagick(*argv);}但是现在的工程默认都是Unicode编码了,所以这个地方可以通过GetModuleFileName...

2019-04-25 16:29:13 816

原创 【Magick++】配置开发环境

有两种安装方法,一是用官方编译好的库,二是自己通过源码编译。第一种方式:1、去 https://imagemagick.org/script/download.php#windows 下载对应的安装包。2、安装过程中勾选"Install Development..."选项。安装完成后在安装目录下就会有对应的DLL文件和头文件了,但是这种方式有个小问题,就是对于运行时的依赖。比如...

2019-04-25 13:54:02 1727

原创 【Cocos2d-x】模仿热血传奇开门动画

一、准备素材传奇登录场景背景资源在ChrSel.wzl文件中,背景图索引是22号,开门动画是24~32号(共9张)。至于图片提取,可以参考之前写过的一篇关于热血传奇资源文件的文章https://blog.csdn.net/aqtata/article/details/86711352网上也有现成的工具可用。二、优化素材这一步不是必须的,但本着精益求精的精神,为了最大限度节省内存...

2019-02-21 16:44:24 1807 1

原创 【HGE】使用子窗口功能

在学习HGE的过程中,发现所有例子程序都没有自己创建过窗口,因为HGE内部都帮我们创建好了。那么如果我们有某种需求想自己创建窗口,HGE只负责在给定的窗口中绘图是否可行呢?也是可以的,HGE提供了子窗口功能,但它并不是在你的窗口上直接画图,HGE依然会创建窗口,但会作为一个子窗口而存在。我们看看System_Initiate的实现bool HGE_CALL HGE_Impl::Syste...

2019-02-18 23:26:29 414

原创 【Cocos2d-x】修改资源搜索路径

以下研究基于Cocos2d-x 3.17.1版本。还是从默认的工程模板开始,在场景初始化中创建精灵的地方开始auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");if (sprite == nullptr){ problemLoading("'HelloWorld.png'");}else{ // position the...

2019-02-17 16:30:39 1340

原创 【Cocos2d-x】让窗口默认居中显示

在windows上开发时,默认情况下窗口出现的位置是不确定的,而cocos2d-x也没有提供api去指定,解决办法是修改一下源码。先创建一个HelloWorld工程看看,以下工程模板是基于cocos2d-x 3.17.1版本,不同版本可能略有不同。创建工程:".\cocos.bat new HelloWorld -l cpp -d d:\"窗口的创建过程在AppDelegate.cpp...

2019-02-17 13:34:42 847

原创 HGE port for Delphi

HGE的Delphi版本是国外网友编写的,非官方发布。最新版本是1.7,发布于2009年,适用于Delphi2007及以下版本。https://www.pascalgamedevelopment.com/showthread.php?5133-HGE(Haaf-s-Game-Engine)-port-for-Delphi备用链接:https://download.csdn.net/down...

2019-02-16 12:03:51 745

原创 【HGE】使用hgeFont渲染图片字体

通过一个简单的例子来分析#include "pch.h"#include <hge.h>#include <hgesprite.h>#include <hgefont.h>#pragma comment(lib, "hge")#pragma comment(lib, "hgehelpers")HGE* hge = nullptr;hgeF..

2019-02-15 14:20:34 422

原创 热血传奇资源文件wzl、wzx解析

盛大传奇客户端的图片资源都保存在data目录下的wzl文件中,wzl文件结构比较简单,由一个文件头结构和若干图片数据组成。找了个最小的wzl文件作为例子蓝色高亮部分就是文件头,其中只有ImageCount有意义,其他的字段不清楚是做什么的,也不用关心,因为不会影响图片解析。ImageCount表示该文件中一共有多少张图片,但是研究后发现,后面出现的图片数量不一定就是这个总数,因为有...

2019-01-31 11:22:02 11941 22

原创 认识HGE游戏引擎

HGE全称Haaf's Game Engine,是一个C++开发的2D游戏引擎,基于DirectX 8,最新的版本支持DirectX 9。最后一个版本是1.81版本,发布于2008年,也就是十一年前,是的,这个项目已经不再维护了。我是通过《传奇》这款游戏认识它的,我不清楚盛大官方的客户端是否用到了HGE,但我肯定有些私服客户端是基于它开发的。更多详情可以看它的官方网站:http://k...

2019-01-27 12:22:11 7467 1

原创 【ASP.Net Core】设置JSON中DateTime类型的格式化

不特别设置的话,对于DateTime类型默认格式化为带T的字符串,如"yyyy-MM-ddTHH:mm:ss"。如果需要自定义这个格式,需要在Startup类的ConfigureServices方法中指定将默认的services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1);改为serv...

2018-10-15 11:32:47 5802

原创 【ASP.Net Core】发布并在Docker中运行服务器

一、Linux环境问题现在要部署一个用ASP.Net Core 2.1开发的服务器到CentOS6系统上,因为只是临时用下,所以打算直接独立发布,这样服务器上不用装asp runtime也可以跑起来,就是一个绿色程序的概念,和go一样,丢上去就能跑注意"部署模式"选择的独立,运行时选择的linux-x64。但是因为CentOS6这个系统自带的libc/libstdc++版本都很低,...

2018-10-14 09:56:55 4986 1

原创 【Delphi】多线程编程

本篇简单介绍一下Delphi下多线程的编写一、CreateThread这个是最原始最基础的方法,利用Windows API来创建function ThreadProc(param: LPVOID): DWORD; stdcall;begin Result := 0;end;var threadId: TThreadID;begin CreateThread(ni...

2018-09-21 17:01:43 4032

原创 【D语言】共享数据

在D语言中,全局变量和静态变量默认是存储在TLS中的,这意味着不同线程有着不同的变量副本,这一点和其他语言都是不同的import std.stdio, core.thread;auto x = 3; // 全局变量默认存储在TLS,这点不同于C/C++void main(){ static y = 3; // 静态变量同全局变量一样,存储在TLS x = 5; ...

2018-09-14 15:26:15 252

原创 【Sciter】特立独行的mouseenter/mouseleave事件

之前写过一篇介绍Sciter订阅事件的几种方式(https://blog.csdn.net/aqtata/article/details/74783777),都是以click事件为例,没有太深入。今天碰到mouseenter事件不触发的问题,才又去看了下官方手册,发现这个事件在底层实现不同于click。先看问题代码<html><head> <script...

2018-09-13 16:35:34 562

原创 【Nim】线程内存模型

在Nim的设计中,每一个线程都有自己一个独立的heap,这意味着在多个线程之间不能引用同一个变量,带来的好处是不会出现竞态条件(race condition),坏处也很明显,多线程之间无法共享变量。让我们来看个简单的例子感受一下。为了引入多线程,我安装了第三方库winim(几乎涵盖了所有的windows api,非常棒)import winim/leanecho "Main Thre...

2018-09-12 21:36:42 459

原创 【Nim】调用DLL

作为一个系统级的编程语言,总是会和底层API打交道的,看看在Nim中怎么调用DLL函数我这就用Delphi来制作DLL了,名称为MyDLL.dll一、简单调用导出一个简单的除法函数function Division(x, y: Integer): Integer; stdcall;begin Result := x div y;end;在Nim中可以这样用# 定...

2018-09-12 18:50:24 555

原创 【Nim】object的构造与析构

在现代的编程语言当中,在设计时几乎都抛弃了构造函数与析构函数,比如像Go、Rust等。但在实际开发中我们确实又需要这个特性,今天学习一下如何曲线救国。我们先看看new的三使用方法第一种:通过类型构造type Person = object x: intvar obj1 = new(Person) obj2: ref Personobj1...

2018-09-11 16:01:10 187

原创 【Nim】面向对象编程:类

一、定义Nim是多范式编程语言,当然也支持面向对象编程,在Nim中,没有class关键字,定义一个类类型也是用objecttype Person = object FAge: int # 私有变量# 只读属性的效果proc name(this: Person): string = return "jack"# age属性,getterproc a...

2018-09-11 11:17:21 510

原创 【Nim】proc与method的区别

proc是静态绑定到类的,而method是动态的。先看个例子type Animal = ref object of RootObj Person = ref object of Animalproc say(this: Animal): string = "..."proc say(this: Person): string = "hello"var obj: A...

2018-09-10 16:36:51 263

原创 【Nim】重载操作符

先看个例子var i = 0echo i # 0inc(i)echo i # 1能否像C++那样通过"i++"这样的语法自增呢?Nim提供了这种可能:重载操作符proc `++`(val: var int) = inc(val)var i = 0echo i # 0inc(i)echo i # 1++iecho i # 2Nim只支持"+a"和"...

2018-09-10 15:33:26 143

原创 【Nim】高级数据类型

一、枚举类型type Day = enum Monday, Tuesday, Wednesdayvar d = Mondayecho d # Mondayd = Day(1)echo d # Tuesday和其他语言一样,枚举类型第一个元素值默认从0开始,逐渐+1,但也可以自己指定值type Day = enum Mo...

2018-09-10 15:14:21 320

原创 【Nim】基本数据类型

1、整数类型有符号的echo sizeof(int) # 取决于系统和编译器,一般是4echo sizeof(int8) # size = 1echo sizeof(int16) # size = 2echo sizeof(int32) # size = 4echo sizeof(int64) # size = 8proc foo1(x: int64...

2018-09-10 10:39:58 712

原创 【Nim】隐式类型转换

作为一个静态语言,变量之间的赋值必须要保持类型一致proc say(s: string): string = result = "Hi: " & svar n = 10echo say(n)显然say方法接受一个string类型,你不可以传递int类型进去,需要先进行转换后再调用,像这样import strutilsproc say(s: string): ...

2018-09-09 23:15:03 207

原创 【C#】让自定义类变为可迭代

假设有两个类,一个学生类Student,它用来存储一个学生的信息,如名字和年龄。第二个是学校类School,它是学生类的集合。接下来我们一点点的看可迭代对象是如何进化的一、石器时代的写法using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;namespace ConsoleApp1{ intern...

2018-08-31 23:56:27 1051 1

原创 【ASP.Net Core】DB First方式映射tinyint(1)字段的问题

数据库字段类型是tinyint(1)当使用DB First方式生成类文件时本地对应字段类型为sbyte。查询数据时引发异常"Unable to cast object of type 'System.Boolean' to type 'System.SByte'."这是因为MySQL引擎在处理tinyint(1)时默认会将其当作Boolean处理。解决方法也很简单,在MySQL连接字符...

2018-08-23 17:08:49 1326

原创 【.Net Core】编译时禁止自动生成netcoreapp文件夹

每次在编译生成文件时,VS都会自动在<OutputPath>属性指定的路劲后再追加一个用NetCore命名的文件夹可我并不需要这个特性,这只会让我翻文件时更麻烦。解决方法是编辑工程文件.csproj,添加一个属性<AppendTargetFrameworkToOutputPath>false</AppendTargetFrameworkToOutpu...

2018-08-21 13:10:05 1452

LiteSQL_0.3.15(C++的数据库持久层框架)

LiteSQL 是一个C++的数据库持久层框架,支持 SQLite3、MySQL和PostgreSQL数据库。

2013-10-27

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz

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2017-08-13

jdk-8u121-macosx-x64

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2017-01-18

jdk-8u144-linux-x64.rpm

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2017-08-13

jdk-8u40-windows-x64

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2015-03-06

Windows10 SDK(10.0.14393.795)离线安装包下载官方版

Windows10 SDK(10.0.14393.795)离线安装包

2017-02-16

jdk-8u131-macosx-x64.dmg

jdk-8u131-macosx-x64.dmg

2017-04-25

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u45-linux-x64.tar.gz

jdk-8u45-linux-x64.tar.gz 64位官方正式版

2015-04-16

UTF8转16进制工具 Utf8ToHex

将UTF-8字符串转换为Latin1编码,比如中文“你好”转换为“\xE4\xBD\xA0\xE5\xA5\xBD”

2013-06-17

获取当前系统用户登录密码

可以获取当前Windows用户的登录密码。附C++源码

2013-11-17

jdk-8u71-windows-x64.exe

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2016-01-20

jdk-8u144-macosx-x64.dmg

jdk-8u144-macosx-x64.dmg

2017-08-13

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u131-windows-x64.exe

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u131-windows-x64.exe

2017-04-25

Embarcadero.Delphi.10.2.3.v25.0.29899.2631.Lite.v14.4.exe

网友lsuper制作的精简版,这个是win32 only版本,适合windows开发者

2018-09-26

C++ Sockets 2.3.9.9

C++ Sockets 2.3.9.9 修复了 HttpGetSocket 在获取内容字节为0时无法正常退出的问题,新编译器下一些 include 的问题。 C++ Sockets 是一个跨平台的 Sockets 库,实现包括 TCP、UDP、ICMP、SCTP 协议。已实现的应用协议包括有 SMTP、HTTP(S)、Ajp (1.3)。具有 SOCKS 客户端实现以及匿名 DNS ,支持 HTTP 的 GET/POST/PUT 以及 WebServer 的框架。

2013-11-14

jdk-8u51-linux-x64.rpm

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2015-07-16

jdk-8u101-windows-i586

jdk-8u101-windows-i586

2016-10-08

jdk-9_osx-x64_bin.dmg

经过4次跳票,历经曲折的 Java 9 正式版终于发布了! 你可以通过这里下载 Java 9 正式版。JDK9 提供超过 150 项新功能特性,包括备受期待的模块化系统、可交互的 REPL 工具 jshell,以及安全增强、扩展提升、性能管理改善等。

2017-09-22

HP-Socket v3.1.1 正式版

*** v3.1.1 更新 *** > 增加导出纯 C 函数的动态链接库 HPSocket4C.dll: ----------------- 1.增加代码文件 HPSocket4C.h 和 HPSocket4C.cpp,用于创建 HPSocket4C.dll 2.导出纯 C 函数,让其它语言(如:C/C#/Delphi 等)能方便地使用 HPSocket 3.HPSocket4C.dll 使用方法 方法一: ------------------------------------------------------------------------------ (0) (C/C++ 程序)包含 HPSocket4C.h 头文件 (1) 调用 ::Create_HP_XxxListener() 函数创建监听器对象 (2) 调用 ::Create_HP_Xxx(pListener) 函数创建 HPSocket 对象 (3) 调用 ::HP_Set_FN_Xxx_OnYyy(pListener, ...) 函数设置监听器的回调函数 (4) 调用相关导出函数操作 HPSocket 对象 (5) ...... ...... (6) 调用 ::Destroy_HP_Xxx(pSocket) 函数销毁 HPSocket 对象 (7) 调用 ::Destroy_HP_XxxListener(pListener) 函数销毁监听器对象 方法二: ------------------------------------------------------------------------------ (1) 应用程序把需要用到的导出函数封装到特定语言的包装类中 (2) 通过包装类封装后,以面向对象的方式使用 HPSocket 4.动态链接库发行版本 (1) x86/HPSocket4C.dll - (32位/MBCS/Release) (2) x86/HPSocket4C_D.dll - (32位/MBCS/DeBug) (3) x86/HPSocket4C_U.dll - (32位/UNICODE/Release) (4) x86/HPSocket4C_UD.dll - (32位/UNICODE/DeBug) (5) x64/HPSocket4C.dll - (64位/MBCS/Release) (6) x64/HPSocket4C_D.dll - (64位/MBCS/DeBug) (7) x64/HPSocket4C_U.dll - (64位/UNICODE/Release) (8) x64/HPSocket4C_UD.dll - (64位/UNICODE/DeBug) > 全面启用 Buffer Pool 缓存机制:

2013-12-25

CocosFramework-v3.4-windows

Cocos2-x 3.4版本。安装后就可以用Cocos Studio开发了。

2015-03-23

Embarcadero.Delphi.10.2.Activator.v14.0

Embarcadero.Delphi.10.2.Activator.v14.0

2017-03-27

Embarcadero.Delphi.10.3.0.v26.0.32429.4364.Lite.v15.0

网友lsuper的作品,精简版本Delphi,文件小,安装快速。这个只是win32 only,因为上传大小限制,没法传其他扩展了。

2018-12-03

Embarcadero.Delphi.10.3.3.v26.0.36039.7899.Lite.v15.3.exe

网友lsuper的作品,delphi精简版。因上传限制,本资源不带扩展包,仅仅适合win32平台开发。

2019-11-25

jdk-11_linux-x64_bin.deb

jdk-11_linux-x64_bin.deb MD5:050FC79EB3173058E130F32CB7AFEA34

2018-09-26

jdk-8u121-windows-i586

jdk-8u121-windows-i586

2017-01-18

WASAPI.cpp

Core Audio API的资料非常少,这个是国外某网友写的一段通过WASAPI来播放wav的代码。亲测VS2017编译可用。提醒一下,通过WASAPI播放需要保证音频文件和设备支持的格式一致,否则会没有声音,实际应用中还需要对音频数据重采样。

2018-03-09

sciter-sdk-4.4.4.3.zip

Fixes: [css] layout optimization on runtime state and attribute changes; [a11y] various fixes; , CTRL+CLICK fix. [layout] white-space: pre-wrap; + TABs fix.

2020-08-19

oneurl(C/C++的URL解析库 )

oneurl是一个C/C++语言开发的url解析以及标准化开源库,基于googleurl内核函数,主要功能: a.解析url,可以得到协议(scheme),主机名(host),端口(port),域名(Domain),路径(path),查询参数(query).支持动态页面判断,路径深度等功能。 b.标准化Url,严格按照RFC文档规定的标准将不符合标准的Url标准化,包括pct编码。 c.具有参数去重,排序功能。 d.支持UTF-8和GBK编码格式。

2013-10-14

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u121-windows-x64

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u121-windows-x64

2017-01-18

MinGW-64_i686-7.1.0-release-posix-dwarf-rt_v5-rev0

MinGW-64_i686-7.1.0-release-posix-dwarf-rt_v5-rev0

2017-05-10

CodeGear.Delphi.2007.RTM.Inc.Update4.v11.0.2902.10471.Lite.v1.4

Delphi 2007 Update4 精简版 文件名:CodeGear.Delphi.2007.RTM.Inc.Update4.v11.0.2902.10471.Lite.v1.4.exe

2014-11-24

jdk-8u131-windows-i586.exe

jdk-8u131-windows-i586.exe

2017-04-25

QWebSockets 1.0(支持 WSS 和代理)

QWebSockets 1.0 完全支持 WSS (secure websockets) 和代理。 QWebSockets 是一个纯 Qt 实现的 WebSockets 通讯库,包括客户端和服务器端。QWebSockets 是作为 Qt 源码模块 (.pri 文件) 提供的,可轻松嵌入到已有的 Qt 项目,无需依赖其他第三方库。可实现文本和二进制的套接字、基于帧和消息的信号机制,支持代理和严格的 Unicode 检查。

2013-11-12

jdk-8u45-linux-x64.rpm

jdk-8u45-linux-x64.rpm

2015-04-16

jdk-8u40-linux-x64.rpm

jdk-8u40-linux-x64.rpm

2015-03-06

HGE 1.7 For Delphi

HGE的Delphi版本SDK。移植于HGE 1.7,基于DirectX 8.1 支持Delphi2007及以前的版本,更高的版本就不清楚了,请自己测试。 还一起打包了中文手册和一些教程例子。

2019-02-15

Jsoncpp_0.6rc2(修改版)

解决了原版无法解析转义字符的问题。 解决了保存数据时Unicode字符未转义的问题。

2013-11-01

Qt5.3.1帮助文件

Qt5.3.1正式版帮助文件,主要用于自行编译Qt时无帮助文档的情况。 在QtCreator中添加即可。

2014-06-25

Qt5.2.1帮助文件

Qt5.2.1帮助文件(.qch) 用于自行编译Qt无文档的情况,在QtCreator中添加即可

2014-02-07

Embarcadero.Delphi.10.3.1.v26.0.33219.4899.Lite.v15.1

网友lsuper制作的Delphi 10.3.1精简版。 包含Ext.Addons.7z和Ext.X64.7z两个扩展,适合Windows开发者。不含移动和其他平台的包。

2019-02-18

申请删帖

发表于 2020-09-16 最后回复 2020-09-16

常量用“k”开头,代表什么意思?

发表于 2011-08-04 最后回复 2020-08-12

申请删除含个人隐私的帖子

发表于 2020-05-17 最后回复 2020-05-17

2进制文件比较问题!!难啊

发表于 2004-10-12 最后回复 2020-05-17

高分啊!一个算法问题,如何逆操作

发表于 2005-04-09 最后回复 2020-05-17

error C3861: “PyString_FromString”: 找不到标识符

发表于 2013-10-12 最后回复 2020-03-31

boost能获取模块路径么?

发表于 2014-06-09 最后回复 2018-09-03

boost能获取模块路径么?

发表于 2014-06-09 最后回复 2018-09-03

android平台,c++向外部存储卡写入文件失败是什么原因?

发表于 2014-12-09 最后回复 2018-09-03

安装CDT后如何选择编译器版本?

发表于 2014-12-06 最后回复 2018-09-03

BUG一个,谁去帮忙向官方报告一下

发表于 2013-11-29 最后回复 2018-09-03

Wind32下怎么用NDK编译Qt源码?

发表于 2015-02-06 最后回复 2018-09-03

open分区返回错误代码9

发表于 2015-02-13 最后回复 2018-09-03

android下有dumpe2fs命令吗?

发表于 2015-03-01 最后回复 2018-09-03

请求删帖

发表于 2016-12-08 最后回复 2018-09-03

VS下有doxygen的插件吗?

发表于 2013-09-06 最后回复 2018-08-03

WebBrowser怎么获取网页高度?

发表于 2011-11-15 最后回复 2018-07-25

C++下有IPC库吗?

发表于 2013-09-05 最后回复 2018-02-02

如何把指针转换为引用?

发表于 2013-04-23 最后回复 2018-01-04

怎么设置Tab之间的间距?

发表于 2013-06-05 最后回复 2017-12-14

怎么比较LPCTSTR

发表于 2013-07-31 最后回复 2017-08-30

GlobalMemoryStatusEx获取内存大小的问题

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怎么向ImageList动态添加jpg图片?

发表于 2009-01-17 最后回复 2017-03-11

android下有dumpe2fs命令吗?

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_In_ 是什么意思?

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TeeChart怎么导出txt或jpg?

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VS2012的代码提示有问题啊

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纠错《COM技术内幕》之ProgID

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console输出级别

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发表于 2015-03-06 最后回复 2015-03-06

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发表于 2015-02-05 最后回复 2015-02-13

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发表于 2015-02-05 最后回复 2015-02-10

怎么打开一个物理磁盘或分区?

发表于 2015-02-09 最后回复 2015-02-09

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