CMarkup介绍(二)

CMarkup定位解释

原文出自http://www.firstobject.com/dn_markinternal.htm

三年前,我写过一篇关于Cmarkup定位的解释,现在我用这篇文章代替那篇。

int nStart;
int nLength;
int nTagLengths;
int nFlags;
int iElemParent;
int iElemChild;
int iElemNext;
int iElemPrev;

前三个整数告诉我们了在文档中,元素的起始位置,它的长度以及开始和结束标签的长度,因为nStart是一个32bit的整数,所以文档 的最大尺寸可以有2G,并且同样,最大元素的长度是一样的。整数nTagLengths被分成两部分,22bit(4M)用于开始标签(开始标签可以包含属性),另外10bit1K)用于结束标签。在下列元素中,开始标签的长度是14,结束标签是8.,整个元素的长度是29

<topic id="5">triumph</topic>

整数nFlags的低16位实际存储的是元素的深度或层次,高16位是特殊标识。根元素是0层,根元素的孩子是1层等等 ,特殊标识告诉我们元素是第一个兄弟或最后一个兄弟、或空元素、以及如果这个元素已经被删除了(这样的结构能够被恢复)

四个iElem整形变量链接到周围的相关元素,iElemParent指向父元素,iELemChild指向第一个子元素,iElemNext指向下一个元素,当这个元素是最后一个兄弟时,iElemNext0,当元素不是第一个兄弟元素时,iElemPrev指向其前一个兄弟元素,如果元素是第一个兄弟元素,iElemPrev指向最后一个兄弟元素。因此,顺着iElemChild的链接以及从那里沿着iElemPrev的链接,可以得到父元素的最后一个子元素。

       如果你熟悉像这样用树结点链接在一起的工作方式,你将明白这个地图的效果。这个设计对于树层次的回来操作是有效的,再通过兄弟元素形成一个环,但是,对于随机访问第n个子元素将需要先循环这个元素之前的所有兄弟元素。一旦被建立起来,在文档中随意的导航将不再需要费时的分析。

       当一个文档被分析时,就产生了这些信息,因此当文档被修改时,这些信息也修改。例如,增加一个属性,开始标签的长度改变了,元素的长度改变了,以及所有后面的和包含的元素都要被调整。如果删除一个元素,领衔值改变了,还有其前一个元素的iElemNext也被修改以绕过删除的元素等等。

创建一个新的XML文档,分析修改现存的XML文档,所有的这些都中可以从一个利用MFC或STL字符串所实现的一个简单类的方法中得到。关于CMarkup,你可以运行Zip文件右边的例子,如果你愿意,你可以通过看源码,几分钟把它加入到你自己的应用中。 特征 Cmarkup是依据EDOM的,这是这个简单XML分析的关键。EDOM是操作XML元素、属性和数据的简明方法集。当你不需要复杂的XML特性时,它避免你读大量的DOM和SAX文档。 如果你希望使用微软的MSXML,CMarkup工程中CmarkupMSXML类全面的演示了通过EDOM来使用MSXML,并且它是以C++ COM语法开始。 下载包(看上面zip文件的链接)中包含了测试对话框工程的源码、Cmarkup类的所有测试和示例、以及编译选项。关于用在商业用途中的详细说明请看文章底部的在Licensing中的注意事项。 下面列出了CMarkup的特征: 独立:不需要任何外部的XML组件。 小:编译到你的工程只是很小的一个类,并且对于文档只维持了一个字符串,以及一个总计小于字符串内存大小的索引数组。 快:分析器在相当快的建立索引数组。 简单:EDOM方法使创建、导航和修改XML无比的简单。 MSXML:CMarkupMSXML类用EDOM方法包装了微软的XML服务。MSXML编译选项用来演示这个类。 UNICODE(统一字符编码标准):对于WindowsNT和WindowsCE平台能够被编译成UNICODE,在WindowsNT UNICODE下,XML文档是流到UTF-8文件中,但是内部用宽字符。 UTF-8:对于UTF-8文件,这接受和返回UTF-8字符串(确保_MBCS没有被定义) MBCS:对于双字节数据(定义_MBCS),它不与UTF-8兼容. STL:CMarkupSTL类完全没有使用MFC,它的演示要使用STL编译选项。
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