iOS-导航控制器

一、UINavigationController
1.常见方法
1> 将子控制器vc压入栈中
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];

2> 出栈(弹出栈顶控制器)
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

3> 直接跳到栈底控制器(回到根控制器)
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];

2.使用原理
1> 导航控制器内部有个viewControllers栈来存放所有的子控制器
2> 展示在导航控制器上面的永远是栈顶控制器的view

3.一般情况下,导航栏上面显示什么内容,由当前栈顶控制器的navigationItem属性决定
* navigationItem.title : 导航栏的中间标题(也可以直接通过控制器的title属性设置标题)
* navigationItem.titleView : 导航栏的中间控件
* navigationItem.leftBarButtonItem : 导航栏左边的按钮
* navigationItem.rightBarButtonItem : 导航栏右边的按钮

4.特殊:导航栏左上角的返回按钮 文字 由上一个控制器的navigationItem.backBarButtonItem决定
* 返回按钮不需要监听(默认的操作就是出栈)

二、利用storyboard完成导航
1.storyboard中用来跳转的每一根线 都是 一个 UIStoryboardSegue对象
1> 自动跳转 (从 某个按钮 拖线到 下一个目的控制器)

2> 手动跳转 (从 来源控制器 拖线到 下一个目的控制器)
* 一定要给segue绑定一个唯一的identifier
* 如何跳转?通过来源控制器的一个方法来执行这个UIStoryboardSegue对象
[self performSegueWithIdentifier:@"login2home" sender:nil];

2.UIStoryboardSegue对象
// 唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
// 来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
// 目的控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;

3.通过UIStoryboardSegue对象完成的跳转过程
1> 初始化(创建)UIStoryboardSegue对象

2> 设置UIStoryboardSegue对象的identifier标识  和 sourceViewController来源控制器

3> 创建目的控制器,并且设置为UIStoryboardSegue对象的destinationViewController属性

4> 在跳转之前,会调用一次sourceViewController的下面方法
// 后面的sender参数就是当初调用performSegueWithIdentifier:sender:方法传入的参数
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

5> 执行UIStoryboardSegue对象
[segue perform];

6> 会将destinationViewController目的控制器压入栈中

三、显示本地网页
// 1.获得about.html文件的URL
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"about.html" withExtension:nil];
// 2.封装一个请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
// 3.加载请求
[webView loadRequest:request];

四、内存警告的处理过程
1.当控制器接收到内存警告时,会调用 didReceiveMemoryWarning 方法

2.didReceiveMemoryWarning方法内部的默认实现
1> 首先会检测控制器的view在不在屏幕上
if (self.view.superview == nil) { // 检测控制器的view在不在屏幕上
    // 就会尝试销毁控制器的view
    // 即将销毁的时候,就会调用控制器的 viewWillUnload
    // 销毁完毕的时候,就会调用控制器的 viewDidUnload方法
} else {
    // 不销毁控制器的view
}

3.当需要再次使用控制器的view时,又会调用loadView方法来创建view

4.接着会调用一系列的生命周期方法
viewDidLoad ---> ......

5.生命周期循环
loadView --> viewDidLoad --> ..可见.. --内存警告--> didReceiveMemoryWarning ---> viewWillUnload --> viewDidUnload ---再次使用---> loadView

五、UITabBarController
1.以选项卡的形式展示多个子控制器

2.设置需要显示的子控制器
1> 设置子控制器数组
NSArray *viewControllers;

2> 逐个添加子控制器
// 通过这个方法添加的子控制器会自动添加到viewControllers数组中
- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController;

3.设置子控制器对应标签的文字和图片
* 通过子控制器的tabBarItem属性设置
vc.tabBarItem.title = @"最近"; // 设置标题
vc.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"tab_recent_press.png"]; // 设置图标

六、利用Modal形式展示控制器
1.如何展示
// vc就是要展示的新控制器
[self presentViewController:vc animated:YES completion:^{
    NSLog(@"展示完毕");
}];

2.如何关闭modal控制器
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

七、切换控制器
1.UINavigationController

2.UITabBarController(不常用)

3.Modal

4.直接更改UIWindow的rootViewController

5.自定义切换效果

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DarbyCJ/p/3668553.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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