确定比赛名次
Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3 1 2 2 3 4 3
Sample Output
1 2 4 3
解题新知:由题意这是拓扑排序,但是它要求输出时小的队伍在前面。这样就用到了优先级队列的知识,可以使用STL的priority_queue容器。优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序,每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。
内心OS:哇!STL里面的东西太神奇了,又学习了一种新容器~
优先级队列参考资料:
①:http://www.cnblogs.com/void/archive/2012/02/01/2335224.html
②:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6976468
注意:这个题目有个点要注意,坑了很多前辈,就是重边!当遇到重边的时候,入度不应该在自增,因为即使比赛排名重复出现,顶点的入度并不会受影响!
注2:字典序最小的拓扑排序
AC代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
#define mmax 505
using namespace std;
int mmap[mmax][mmax];
int indegree[mmax];
int re[mmax];
int n,m;
void TopologicalSort()
{
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;//优先队列,数据越小,优先级越高
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(indegree[i]==0)
q.push(i);
}
int first=1;
while(!q.empty())
{
int tmp=q.top();
q.pop();
if(first!=n)
{
cout<<tmp<<" ";
first++;
}
else
cout<<tmp<<endl;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(mmap[tmp][i]==1)
{
indegree[i]--;
if(indegree[i]==0)
q.push(i);
}
}
}
}
int main()
{
int u,v;
while(cin>>n>>m)
{
memset(mmap,0,sizeof(mmap));
memset(indegree,0,sizeof(indegree));
while(m--)
{
cin>>u>>v;
if(mmap[u][v]) //如果有重边出现,那么入度不变,坑点!!!!
continue;
mmap[u][v]=1;
indegree[v]++;
}
TopologicalSort();
}
return 0;
}