c++/c#类互用

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在C#中使用C++编写的类


转自 http://blog.csdn.net/starlee/article/details/2864588


     现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。
    比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类。下面是具体的代码:

  1. // NativeCppDll.h
  2. #pragma once
  3. #ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
  4.     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
  5. #else
  6.     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
  7. #endif
  8. class LX_DLL_CLASS CPerson
  9. {
  10. public:
  11.     CPerson();
  12.     CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge);
  13.     void SetName(const wchar_t *pName);
  14.     wchar_t * GetName();
  15.     void SetSex(const wchar_t cSex);
  16.     wchar_t GetSex();
  17.     void SetAge(int iAge);
  18.     int GetAge();
  19.     wchar_t * GetLastError();
  20. private:
  21.     wchar_t m_szName[128];
  22.     wchar_t m_cSex;
  23.     int m_iAge;
  24.     wchar_t m_szLastError[128];
  25.     void ShowError();
  26. };
  27. // NativeCppDll.cpp
  28. #include "stdafx.h"
  29. #include "NativeCppDll.h"
  30. #include <iostream>
  31. #include <tchar.h>
  32. using namespace std;
  33. CPerson::CPerson()
  34. {
  35.     wcscpy_s(m_szName, _T("No Name"));
  36.     m_cSex = 'N';
  37.     m_iAge = 0;
  38.     wcscpy_s(m_szLastError, _T("No Error"));
  39. }
  40. CPerson::CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge)
  41. {
  42.     wcscpy_s(m_szLastError, _T("No Error"));
  43.     SetName(pName);
  44.     SetSex(cSex);
  45.     SetAge(iAge);
  46. }
  47. void CPerson::SetName(const wchar_t *pName)
  48. {
  49.     if ((pName == NULL) || (wcslen(pName) == 0) || (wcslen(pName) > 127))
  50.     {
  51.         wcscpy_s(m_szName, _T("No Name"));
  52.         wcscpy_s(m_szLastError, _T("The length of the input name is out of range."));
  53.         ShowError();
  54.         return;
  55.     }
  56.     wcscpy_s(m_szName, pName);
  57. }
  58. wchar_t * CPerson::GetName()
  59. {
  60.     return m_szName;
  61. }
  62. void CPerson::SetSex(const wchar_t cSex)
  63. {
  64.     if ((cSex != 'F') && (cSex != 'M') && (cSex != 'm') && (cSex != 'f'))
  65.     {
  66.         m_cSex = 'N';
  67.         wcscpy_s(m_szLastError, _T("The input sex is out of [F/M]."));
  68.         ShowError();
  69.         
  70.         return;
  71.     }
  72.     m_cSex = cSex;
  73. }
  74. wchar_t CPerson::GetSex()
  75. {
  76.     return m_cSex;
  77. }
  78. void CPerson::SetAge(int iAge)
  79. {
  80.     if ((iAge < 0) || (iAge > 150))
  81.     {
  82.         m_iAge = 0;
  83.         wcscpy_s(m_szLastError, _T("The input age is out of range."));
  84.         ShowError();
  85.         return;
  86.     }
  87.     m_iAge = iAge;
  88. }
  89. int CPerson::GetAge()
  90. {
  91.     return m_iAge;
  92. }
  93. wchar_t * CPerson::GetLastError()
  94. {
  95.     return m_szLastError;
  96. }
  97. void CPerson::ShowError()
  98. {
  99.     cerr << m_szLastError << endl;
  100. }

    这是一个很典型的由C++开发的DLL,输出一个完整的C++类。如果现在要求开发一个C#工程,需要用到这个DLL中输出的C++类CPerson,该怎么办呢?针对这个例子来说,类CPerson非常小,可以用C#重新写一个跟这个C++类一样的类。可是,如果需要的C++类很大,或者很多的时候,重写工程将非常庞大。而且这样没有对现有的代码进行重用,浪费了现有资源,开发起来费时费力。
    当然,还是有方法解决这个问题的。那就是用托管C++将C++类给封装一下,然后再提供给C#来使用。下面就用代码来详细说明怎样用托管C++来封装上面的那个C++类。
    首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll,然后在里面添加下面的代码:   

  1. // ManageCppDll.h
  2. #pragma once
  3. #define LX_DLL_CLASS_EXPORTS
  4. #include "../NativeCppDll/NativeCppDll.h"
  5. using namespace System;
  6. namespace ManageCppDll 
  7. {
  8.     public ref class Person
  9.     {
  10.     // 包装所有类CPerson的公有成员函数
  11.     public:
  12.         Person();
  13.         Person(String ^ strName, Char cSex, int iAge);
  14.         ~Person();
  15.         property String ^ Name
  16.         {
  17.             void set(String ^ strName);
  18.             String ^ get();
  19.         }
  20.         property Char Sex
  21.         {
  22.             void set(Char cSex);
  23.             Char get();
  24.         }
  25.         property int Age
  26.         {
  27.             void set(int iAge);
  28.             int get();
  29.         }
  30.         String ^ GetLastError();
  31.     private:
  32.         // 类CPerson的指针,用来调用类CPerson的成员函数
  33.         CPerson *m_pImp;
  34.     };
  35. };

    从这个头文件就能看出来,这是对C++类CPerson的包装。类Person的所有公有成员函数都跟C++类CPerson一样,只不过成员函数的参数和返回值就改成了托管C++的类型,这也是让类Person能在C#中使用的首要条件。当然只需要对公有成员函数进行封装,对于保护成员函数和私有成员函数则不必做任何封装。
    类Person仅有一个私有的成员变量:一个类CPerson的指针。而类Person的所有成员函数的实现都是靠这个CPerson指针来调用类CPerson的相应成员函数来实现。
    下面是具体的实现代码:

  1. // ManageCppDll.cpp
  2. #include "stdafx.h"
  3. #include "ManageCppDll.h"
  4. #include <vcclr.h>
  5. namespace ManageCppDll 
  6. {
  7.     // 在构造函数中创建类CPerson的对象并在析构函数中将该对象销毁
  8.     // 所有的成员函数实现都是通过指针m_pImp调用类CPerson的相应成员函数实现
  9.     Person::Person()
  10.     {
  11.         m_pImp = new CPerson();
  12.     }
  13.     Person::Person(String ^ strName, Char cSex, int iAge)
  14.     {
  15.         // 将string转换成C++能识别的指针
  16.         pin_ptr<const wchar_t> wcName = PtrToStringChars(strName);
  17.         m_pImp = new CPerson(wcName, cSex, iAge);
  18.     }
  19.     Person::~Person()
  20.     {
  21.         // 在析构函数中删除CPerson对象
  22.         delete m_pImp;
  23.     }
  24.     void Person::Name::set(String ^ strName)
  25.     {
  26.         pin_ptr<const wchar_t> wcName = PtrToStringChars(strName);
  27.         m_pImp->SetName(wcName);
  28.     }
  29.     String ^ Person::Name::get()
  30.     {
  31.         return gcnew String(m_pImp->GetName());
  32.     }
  33.     void Person::Sex::set(Char cSex)
  34.     {
  35.         m_pImp->SetSex(cSex);
  36.     }
  37.     Char Person::Sex::get()
  38.     {
  39.         return m_pImp->GetSex();
  40.     }
  41.     void Person::Age::set(int iAge)
  42.     {
  43.         m_pImp->SetAge(iAge);
  44.     }
  45.     int  Person::Age::get()
  46.     {
  47.         return m_pImp->GetAge();
  48.     }
  49.     String ^ Person::GetLastError()
  50.     {
  51.         return gcnew String(m_pImp->GetLastError());
  52.     }
  53. };

    如果要在C#中使用类Person,首先要添加对ManageCppDll.dll的引用,然后就可以像用普通的C#类一样的使用类Person了。比如下面这样的代码:

  1. using ManageCppDll;
  2. Person person = new Person();
  3. person.Name = "StarLee";
  4. person.Sex = 'M';
  5. person.Age = 28;

    熟悉设计模式的看了上面的代码肯定会发现,这样的设计跟BRIDGE模式如出一辙。其实,上面的方法也算是一种BRIDGE模式,由托管C++充当了C#中使用用C++开发的类的桥梁。另外,这种形式也可以理解为ADAPTER模式,托管C++类Person就是C++类CPerson的一个适配器。通过这个桥梁,可以很容易的重用以前用C++开发的类,让这些C++类继续在C#中发挥它们的效用,让开发变得事半功倍。


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在C++中使用C#编写的类

转自 http://blog.csdn.net/starlee/article/details/2897970


     在那篇《在C#中使用C++编写的类》中我介绍了如何在C#中使用C++编写的类。可是由于C#在用户界面设计、数据库存储和XML文件读取等方面的优势,有时候也会出现要在C++中使用C#编写的类的情况。下面就用一个完整的实例来说明怎样在C++中使用C#编写的类。
    比如说,现在有一个用C#编写的DLL工程CsharpDll里面有一个Person类:

  1. // Person.cs
  2. using System;
  3. namespace CsharpDll
  4. {
  5.     public class Person
  6.     {
  7.         public Person()
  8.         {
  9.             Name = "No Name";
  10.             Sex = 'N';
  11.             Age = 0;
  12.             m_strLastError = "No Error";
  13.         }
  14.         public Person(string strName, char cSex, int iAge)
  15.         {
  16.             m_strLastError = "No Error";
  17.             Name = strName;
  18.             Sex = cSex;
  19.             Age = iAge;
  20.         }
  21.         public string Name
  22.         {
  23.             get
  24.             {
  25.                 return m_strName;
  26.             }
  27.             set
  28.             {
  29.                 if ((String.IsNullOrEmpty(value)) || (value.Length > 127))
  30.                 {
  31.                     m_strName = "No Name";
  32.                     m_strLastError = "The length of the input name is out of range.";
  33.                     return;
  34.                 }
  35.                 m_strName = value;
  36.             }
  37.         }
  38.         public char Sex
  39.         {
  40.             get
  41.             {
  42.                 return m_cSex;
  43.             }
  44.             set
  45.             {
  46.                 if ((value != 'F') && (value != 'M') && (value != 'm') && (value != 'f'))
  47.                 {
  48.                     m_cSex = 'N';
  49.                     m_strLastError = "The input sex is out of [F/M].";
  50.                     return;
  51.                 }
  52.                 m_cSex = value;
  53.             }
  54.         }
  55.         public int Age
  56.         {
  57.             get
  58.             {
  59.                 return m_iAge;
  60.             }
  61.             set
  62.             {
  63.                 if ((value < 0) || (value > 150))
  64.                 {
  65.                     m_iAge = 0;
  66.                     m_strLastError = "The input age is out of range.";
  67.                     return;
  68.                 }
  69.                 m_iAge = value;
  70.             }
  71.         }
  72.         public string LastError
  73.         {
  74.             get
  75.             {
  76.                 return m_strLastError;
  77.             }
  78.         }
  79.         private string m_strName;
  80.         private char m_cSex;
  81.         private int m_iAge;
  82.         private string m_strLastError;
  83.     }
  84. }

    如果需要在C++中使用这个C#编写的Person类,就需要用托管C++来对这个C#进行包装,将它包装成一个C++能用的类。
    首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll。并且,要添加对CsharpDll.dll的引用。然后对C#类所有的公有属性和方法进行包装。下面是具体的代码:

  1. // ManageCppDll.h
  2. #pragma once
  3. #ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
  4.     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
  5. #else
  6.     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
  7. #endif
  8. class LX_DLL_CLASS CPerson
  9. {
  10. public:
  11.     CPerson();
  12.     CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge);
  13.     ~CPerson();
  14.     void SetName(const wchar_t *pName);
  15.     wchar_t * GetName();
  16.     void SetSex(const wchar_t cSex);
  17.     wchar_t GetSex();
  18.     void SetAge(int iAge);
  19.     int GetAge();
  20.     wchar_t * GetLastError();
  21. private:
  22.     // 用一个void指针指向Person的对象
  23.     // 所有公有成员函数的实现都是通过这个对象来实现
  24.     void *m_pImp;
  25.     wchar_t m_szName[128];
  26.     wchar_t m_szLastError[128];
  27. };
  28. // ManageCppDll.cpp
  29. #include "stdafx.h"
  30. #include "ManageCppDll.h"
  31. #include <vcclr.h>
  32. #include <string.h>
  33. #include <stdlib.h>
  34. using namespace System;
  35. using namespace System::Runtime::InteropServices;
  36. using namespace CsharpDll;
  37. // 将GCHandle转换成为void指针
  38. #define __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(x) ((GCHandle::operator System::IntPtr(x)).ToPointer())
  39. // 将void指针转换为GCHandle
  40. #define __VOIDPTR_TO_GCHANDLE(x) (GCHandle::operator GCHandle(System::IntPtr(x)))
  41. // 辅助函数
  42. // 将void指针指向的对象转换成为Person对象
  43. inline Person ^ GetImpObj(void *pHandle)
  44. {
  45.     Person ^ person = nullptr;
  46.     if (pHandle != NULL)
  47.     {
  48.         person = static_cast<Person^>(__VOIDPTR_TO_GCHANDLE(pHandle).Target);
  49.     }
  50.     return person;
  51. }
  52. CPerson::CPerson()
  53. {
  54.     m_pImp = NULL;
  55.     Person ^ person = gcnew Person();
  56.     // 创建GCHandle并将它转换成void指针保存到成员变量中
  57.     GCHandle handle = GCHandle::Alloc(person);
  58.     m_pImp = __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(handle); 
  59. }
  60. CPerson::CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge)
  61. {
  62.     m_pImp = NULL;
  63.     Person ^ person = gcnew Person();
  64.     person->Name = gcnew String(pName);
  65.     person->Sex = cSex;
  66.     person->Age = iAge;
  67.     GCHandle handle = GCHandle::Alloc(person);
  68.     m_pImp = __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(handle);
  69. }
  70. CPerson::~CPerson()
  71. {
  72.     if (m_pImp == NULL)
  73.         return;
  74.     // 释放GCHandle
  75.     GCHandle handle = __VOIDPTR_TO_GCHANDLE(m_pImp);
  76.     handle.Free();
  77.     m_pImp = NULL;
  78. }
  79. void CPerson::SetName(const wchar_t *pName)
  80. {
  81.     // 将void指针转换成Person指针
  82.     // 并用该指针调用相应的公有属性或方法
  83.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  84.     person->Name = gcnew String(pName);
  85. }
  86. wchar_t * CPerson::GetName()
  87. {
  88.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  89.     // 将C#返回的字符串转换为wchat_t*指针能指向的地址
  90.     wchar_t * pName = static_cast<wchar_t*>(Marshal::StringToHGlobalUni(person->Name).ToPointer());
  91.     wcscpy_s(m_szName, pName);
  92.     Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr(pName)); // 释放内存
  93.     return m_szName;
  94. }
  95. void CPerson::SetSex(const wchar_t cSex)
  96. {
  97.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  98.     person->Sex = cSex;
  99. }
  100. wchar_t CPerson::GetSex()
  101. {
  102.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  103.     return person->Sex;
  104. }
  105. void CPerson::SetAge(int iAge)
  106. {
  107.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  108.     person->Age = iAge;
  109. }
  110. int CPerson::GetAge()
  111. {
  112.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  113.     return person->Age;
  114. }
  115. wchar_t * CPerson::GetLastError()
  116. {
  117.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  118.     wchar_t * pLastError = static_cast<wchar_t*>(Marshal::StringToHGlobalUni(person->LastError).ToPointer());
  119.     wcscpy_s(m_szLastError, pLastError);
  120.     Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr(pLastError));
  121.     return m_szLastError;
  122. }

    现在对上面代码中所用到的一些相关背景知识进行一下介绍。
    GCHandle结构提供从非托管内存访问托管对象的方法。
    GCHandle.Alloc方法(Object)为指定的对象分配Normal句柄。它保护对象不被垃圾回收。当不再需要GCHandle时,必须通过Free将其释放。Normal句柄类型表示不透明句柄,这意味着无法通过此句柄解析固定对象的地址。可以使用此类型跟踪对象,并防止它被垃圾回收器回收。当非托管客户端持有对托管对象的唯一引用(从垃圾回收器检测不到该引用)时,此枚举成员很有用。
    上面的代码中,在类CPerson的构造函数中用GCHandle为C#类Person的对象分配一个句柄,并将该句柄转换为void指针存放在成员变量中,以保证这个对象不会被垃圾回收器回收。然后在类CPerson的析构函数中释放这个句柄,将C#类Person的对象的回收权交给系统。
    Marshal类提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存、复制非托管内存块、将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法。
    Marshal..::.StringToHGlobalUni方法向非托管内存复制托管String的内容。StringToHGlobalUni对于自定义封送处理或者在混合托管和非托管代码时很有用。由于该方法分配字符串所需的非托管内存,因此应始终通过调用FreeHGlobal释放内存。
    (更多关于上面介绍的背景知识可以搜索MSDN。说实在的MSDN真是一个宝库!VS能在Windows平台开发中取得绝大多数的份额,除了因为它和Windows都是微软开发的之外,MSDN的完备性功不可没!)
    通过上面的方法,就把一个C#编写的类Person用托管C++给封装成了一个C++可以使用的CPerson类。我们可以在C++的工程中像使用一般的C++类一样使用类CPerson。比如下面的代码。

  1. CPerson person(_T("StarLee"), 'M', 28);
  2. person.SetName(_T("StarLee"));
  3. person.SetSex('M');
  4. person.SetAge(28);
  5. wcout << "Name: " << person.GetName() << " Sex: " << person.GetSex() << " Age: " << person.GetAge() << endl;
  6. wcout << "Error: " << person.GetLastError() << endl;

    这里的方法跟《在C#中使用C++编写的类》一样,都是借用托管C++这个桥梁来沟通C++编写的类和C#编写的类,使在C++中使用C#编写的类和在C#中使用C++编写的类成为现实。



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