自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

理性的幻想

行路间的思考

  • 博客(14)
  • 资源 (22)
  • 收藏
  • 关注

转载 到底什么情况该选择开发Web App?

转自 http://blog.csdn.net/ydj9931/article/details/7060685注:本文作者为畅销移动Web图书作者Brian Fling,本文为其著作《Mobile Design And Development》的样章节选。移动Web无所不在移动web是目前唯一的支持各种设备访问的平台,与桌面web一样,移动web支持

2011-12-17 15:53:22 849

转载 C++日志库,log4cplus,log4cpp使用资料手册

转自 http://www.usidcbbs.com/simple/?t1514.htmlC++日志库,log4cplus,log4cpp使用资料手册1 下载log4cpp并解压。2 打开\log4cpp-0.3.4b\msvc6\msvc6.dsw  编译log4cpp工程Release版。  3 将编译后的log4cpp.lib复制到VC的Lib

2011-12-08 20:29:15 3479

转载 项目管理实战之团队管理

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/4608979     一个系统不仅需要优秀的分析和设计,更需要一个良好的过程将其从蓝图转化为实现。这个过程中最重要的是对团队的管理,也就是人的管理。一个优秀的团队和一个糟糕的团队的效能是天壤之别,她们之间的比例不是1:100或1:1000这样量化的数字能够表示的。就像一个团队建造了一幢

2011-12-05 13:58:29 722

转载 C++转向C#的疑惑:C#中类间通信方法初探

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/415756C#中没有自由函数也没有自由变量,所有的一切都必须封装在类中。在C++中,通过全局变量来进行函数间通信和类间通信是常用的方法,然而这在C#中却变成不可能任务,这的确让C++程序员苦恼。C#当然有它充分的理由不支持自由函数和自由变量,因为“自由”就暗示着冲突、不安全等等影响

2011-12-05 13:56:00 1205 2

转载 C++转向C# 的疑惑:事件的机制究竟是什么?

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/415669C++是如此的强大,以至于你可以用它做任何想做的事情,下至各种系统级开发,上至各种大型应用程序。但是我们经常听人说,“C++不是完全的面向对象语言”,且不论这一说法是否正确 ,然而有一个事实是很明显的,那就是 C++并没有直接提供对属性、事件等面向对象、面向组件编程常用特性的

2011-12-05 13:55:22 880 1

转载 C++转向C# 的疑惑:析构函数及相关

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/415665从C++转向C#的程序员经常被C#中的析构函数、Dispose方法、Close方法和Finalize方法搞混,再一看到Finalize队列、Freachable队列就更不知所云了。是的,C++中没有这么多麻烦的东东,C++中只有一个析构函数,通常这个析构函数什么事都不

2011-12-05 13:54:47 824

转载 C++转向C#的疑惑:难道C#中没有拷贝构造函数 ?

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/415661    不可否认,C++在过去十年乃至现在一直都是windows平台上的主流开发语言,而来势凶猛的.NET势必开辟一个崭新的局面,从目前的种种迹象来看,.NET是大势所趋,而C#作为.NET平台上的第一开发语言自然备受关注,于是有很多程序员纷纷转向C#,这其中当然不乏C+

2011-12-05 13:54:15 633

转载 C++转向C#的疑惑系列文章转载

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/415639       我以前是一个C++程序员,并且花了很多时间在C++的研究上。同时我又是一个Windows程序员,之前用C++作研发。2001年,.NET世界的清晰轮廓已冲出了windows开发的地平线,我知道一次革命来临了。呵呵,顺应这个时代的发展,我成了一个C#程序员

2011-12-05 13:53:25 555

转载 企业级服务器设计与实现经验之插件系统基础篇

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/427354最初之所以要采用插件的形式进行开发,主要是为了解决功能服务的“热插拔”问题,在决定采用“框架+插件”的方式进行设计后,我们就更进一步,打算将一个个可以分割开来的拥有完整功能的组件都做成插件的形式,并且使同类型的插件的接口兼容,这样在以后需要改变时就可以灵活的进行替换。比如

2011-12-05 13:43:59 643

转载 企业级服务器设计与实现经验之系统框架(二)--功能/应用服务器主体框架

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/415618       前面两篇文章已经介绍了功能服务器FS与应用服务器AS拆开的原因和它们各自的职责。这篇文章我们主要来看看FS和AS的主体框架是怎样的。首先要说明,无论FS或AS,它们都是一个复杂的系统,特别是AS,它有许多的管理、记录功能,所以单凭这一篇文章是不可能将它们的每

2011-12-05 13:42:43 1021

转载 企业级服务器设计与实现经验之系统框架(一)

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/413091我们将DataServer拆分为功能服务器和应用服务器,基于如下几个方面的考虑:(1)       能更简单的添加不同类型的应用。在这种拆分的状态下,如果需要增加一个新的应用,那么只需要增加一个新的应用服务器即可。比如,现有的应用服务器是以TCP的方式提供服务,如果我

2011-12-05 13:41:47 644

转载 企业级服务器设计与实现经验之开篇

转自 http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/411825        这个题目听起来蛮吓人的,毕竟本人的经验值也不高,却大放厥词在这里谈“企业级”。原因有二,一是把这一年以来的开发DataServer服务器的工作做个总结;二是希望能抛砖引玉,希望这方面的研究和交流繁荣起来,毕竟,目前讲这方面实战经验的文章资料太少了。

2011-12-05 13:36:10 877

转载 Nginx源码剖析之内存池,与内存管理

转自 http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7040425作者:July、dreamice、阿波、yixiao。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/。引言        Nginx(发音同 engine x)是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IM

2011-12-05 13:26:40 947

转载 SSL工作原理

转自 https://www.wosign.com/Basic/howsslwork.htmSSL 是一个安全协议,它提供使用 TCP/IP 的通信应用程序间的隐私与完整性。因特网的 超文本传输协议 (HTTP)使用 SSL 来实现安全的通信。在客户端与服务器间传输的数据是通过使用对称算法(如 DES 或 RC4)进行加密的。公用密钥算法(通常为 RSA)是用来获得

2011-12-02 09:54:11 1083

makecert.zip

makecert

2016-08-12

Poco库Foudation模块的UML 类图

Poco库Foudation模块的UML 类图

2015-07-29

ISO_IEC_23001-7

通用加密("cenc")保护规范定义了标准的加密方法和key的匹配方法,目的是让一个或者多个DRM系统能够解密相同的文件(也就是不同的DRM系统之间能够以某种方式兼容)。这个规范定义了一个通用格式,这种格式只被用于加密“保护流解密所需的必要元数据”。而权限匹配,key的获取和存储,DRM适应性规则,以及DRM系统或者是支持"cenc"的方案等细节都没有涉及。举个例子说,支持"cenc"保护方案的系统必须支持通过"cenc"中的key标识(KID)来识别解密密钥。但是DRM系统如何获取解密密钥则有DRM系统自己的具体方案决定。DRM的具体信息,比如许可证或权利,以及它们的获取信息,可以通过定义"pssh"box,被存储于ISOBMFF格式的文件中。这个信息头可以被每一个DRM系统所使用。DRM许可证/权利不需要被存储在文件中,以便通过存储在文件中的KID去寻找到key,以及解密存储于每一条轨中的加密媒体帧。

2015-07-21

微软公司软件开发模式简介

北京大学出版社96 年底所出的《微软的秘密》一书是目前我所见到的对微软公司软件产品开发过程介绍的最专业、最深入的一本书。通过本书,我们可以看到微软公司是如何对科学地对软件产品开发进行有效地管理,我想这些经验对于中国的广大软件开发人员,尤其是关心中国软件产业发展的各位朋友是大有益处的。所以特将此书中涉及软件产品开发的部分内容摘录出来(第四章“产品定义与开发过程”),加上我在微软中国工作的实际经验总结出这篇文章,希望与大家共同分享。本文作为摘录,自然是挂一漏万,所以建议大家若有时间还是找来原书一读。

2013-04-09

GNU autotools.pdf

大部分时候,你从网上下载了一个开放源代码的软件,在解压后,你一般会敲入以 下三个命令来编译和安装你的程序: 1) ./configure 2) make 3) make install 其中,configure 脚本分析你的系统以找到合适的工具和库,make 是真正用来编 译构建软件的工具,make install 来安装软件。 在开放源代码世界,configure 脚本获得了广泛的使用,它使从源代码安装软件变 得非常容易,本文主要就是介绍如何使用GNU autotools,以便使你能够以上面这种 方式来编译和安装你的程序。

2012-09-25

南大1994年算法导论

南京大学1994年版本的算法导论,基本上来自mit那本经典书籍 共3部分,此为part3

2011-02-06

南大1994年算法导论

南京大学1994年版本的算法导论,基本上来自mit那本经典书籍 共3部分,此为part2

2011-02-06

南大1994年算法导论

南京大学1994年版本的算法导论,基本上来自mit那本经典书籍 共3部分,此为part1

2011-02-06

游戏之旅-我的编程感悟 part3

总共分3part。 风云大大10多年来的编程感悟,小读和深究都很有意思

2010-09-07

游戏之旅-我的编程感悟 part2

总共分3part。 风云大大10多年来的编程感悟,小读和深究都很有意思

2010-09-07

游戏之旅-我的编程感悟

总共分3part。 风云大大10多年来的编程感悟,小读和深究都很有意思

2010-09-07

新一代视频压缩编码标准H.264(毕厚杰).pdf

数字视频技术在通信和广播领域获得了日益广泛的应用,特别是90 年代以来,随着Internet 和移动通信的迅猛发展,视频信息和多媒体信息在Internet 网络和移动网络中的处理和传输成为了当前我国信息化中的热点技术。 众所周知,视频信息具有一系列优点,如直观性、确切性、高效性、广泛性等等。但是视频信息量太大,要使视频得到有效的应用,必须首先解决视频压缩编码问题,其次解决压缩后视频质量保证的问题。这两者是相互矛盾的,是矛盾的俩各个方面。我们的任务是既要有较大的压缩比,又要保证一定的视频质量。 为此,人们付出了巨大的辛勤的劳动,现在已结出丰硕的成果。从1984 年CCITT 公布第一个视频编码国际标准以来,至今已有二十年了。ITU-T 等国际标准化组织陆续颁布了接近十个视频编码国际标准,大大推动了视频通信和数字电视广播的发展,这也是有目共睹的事实。但是严格地讲,这两大领域至今的发展仍不能令人满意,总起来讲,应用的范围不广,主要是视频压缩与质量之间的矛盾不能很好解决。例如,可视电话一直被认为是一种理想的 通信设备,可近30 年来至今未能普及,就是因为性能价格比不高。 2003 年3 月,ITU-T/ISO 正式公布了H.264 视频压缩标准,由于其相比以往标准的出色的性能,被人们称为新一代视频编码标准。具体讲,与H.263 或MPEG-4 相比,在同样质量下,其数码率能降低一半左右;或者说在同样码率下,其信噪比明显提高。这样一来,H.264 标准在国际上受到了广泛地重视和欢迎。在这样的背景下,我们编写了这一本书。本书的特点是取材新颖、内容全面。它不仅重点论述了H.264,而且首先介绍了数字视 频和视频编码的基础知识,介绍了已有若干视频编码国际标准(特别是MPEG-4),以便为进一步学习H.264 打下良好的基础。

2010-02-21

UDP下的NAT穿越

NAT技术又称地址代理,提供内部私有地址和公有地址之间的转换,支持内部网络和公网之间的通信,如下图所示。

2010-02-21

基于乘法元的查表法实现的色彩空间转换

介绍了一种新的基于乘法元的查表法来实现色彩空间转换。该查表法占用空间小、转换速度快。该文从运算速度和占用空间两方面将该查表法同一次查表法和二次查表法进行了比较,证明了该查表法的优越性。 用于yuv->rgb的色彩转化

2009-11-26

com组件技术(提纲挈领,值得一看)

com组件技术 北大潘爱民老师的上课讲义 非常提纲挈领,值得一看

2009-09-26

统一建模型语言参考手册--基本概念

统一建模型语言参考手册--基本概念 翻译Adams Wang 统一建模语言 是一种直观化明确化构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言

2009-05-18

GNU make中文手册 翻译整理:徐海兵 2004-09-11

GNU make中文手册 ver - 3.8 翻译整理:徐海兵 2004-09-11

2009-05-18

perl语言编程(作者:Larry Wall, Tom Christiansen, and Jon Orwant 译者:何伟平)

Perl 语言编程 第三版 作者:Larry Wall, Tom Christiansen, and Jon Orwant 译者:何伟平

2009-05-18

rfc3550-RTP-RTSP协议

RTP: A Transport Protocol for Real-Time Applications Status of this Memo This document specifies an Internet standards track protocol for the Internet community, and requests discussion and suggestions for improvements. Please refer to the current edition of the "Internet Official Protocol Standards" (STD 1) for the standardization state and status of this protocol. Distribution of this memo is unlimited.

2008-09-28

嵌入式系统的C程序设计

嵌入式系统的C程序设计 适用于中级用户

2008-08-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除