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转载 两个小时学会DirectDraw编程 (转载)
转自http://blog.csdn.net/upwaker/article/details/43391 && http://dev.gameres.com/Program/Visual/2D/DDrawZL_1.htm这并非哗众取宠, 通常学习一种电脑技术有两种方法. 一种是自己摸索, 在错误的方向上一错再错, 屡战屡败, 不过最后得道成功. 另一种是有人 或好的材料指导, 因而事半功倍,
2012-06-21 15:10:23 2355
转载 FIT For .NET
转自 http://www.cnblogs.com/confach/archive/2005/04/01/129853.html作为软件开发,客户的参与是软件成功的基础.作为程序员,我们需要一种方法来理解客户的需求,只有理解了客户的需求才能写出最好的软件.那么这种理解客户需求的方法是什么呢?这种方法有可能是利用文档,有可能是利用工具,或者是其他. 对于我目前工作而言,主要是通过
2012-06-21 07:57:07 1127
转载 NUnit详细使用用法(补充)--在.NET中如何利用NUnit测试Private和Protected方法
转自 http://www.cnblogs.com/confach/archive/2005/08/29/225501.html 本文将介绍在.NET中如何利用NUnit测试Private和Protected方法. 以前写过一篇文章用来介绍NUnit的详细用法,可以点击这里得到这篇文章的详细内容.这篇文章我倒是认为讲解了NUnit的基本用法和高级用法.当我看了冬眠的蛤蟆的文章http
2012-06-21 07:15:46 714
转载 在.NET环境中使用单元测试工具NUnit
转自 http://www.iwms.net/n2140c13.aspx 简介 编写单元测试是一种验证行为,更是一种设计行为。同样,它更是一种编写文档的行为。编写单元测试避免了相当数量的反馈循环,尤其是功能验证方面的反馈循环。 虽然由程序开发人员自己写Unit Tests(单元测试)来测试自己写的程序代码已经行之有年,但是大部分的Unit Tests都是写在主要的
2012-06-21 07:00:17 599
转载 NUnit2.0详细使用方法
转自 http://confach.cnblogs.com/archive/2005/06/20/177817.html注:NUnit中文文档可以参看我的另一个站点:http://www.36sign.com/nunit前一段时间,有人问我在.NET里如何进行TDD开发.这个问题促使我想对NUnit做一个详细的介绍.因为我们大家都知道NUnit是在.NET进行TDD的
2012-06-21 06:54:48 466
转载 HTML Help WorkShop制作chm图解
转自 http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/article/details/2213955一位做共享软件做得很成功的同行说过:“一个好的共享软件,首先操作要简单容易上手,其次一定附带一个详尽的帮助手册。”可见,对于一个软件来说,帮助文件的重要性。不过大部分程序人员(包括我)都忽略了帮助文件的重要性,都认为自己做的软件相当简单,一看就会,殊不知我们是一个连
2012-06-20 15:31:38 799
转载 hhc.exe制作chm
转自 http://blog.csdn.net/sysprogram/article/details/6250324制作chm帮助文件,很多软件制作CHM都是调用hhc.exe,比如国产软件QuickCHM,就是调用了hhc.exe微软的HTML Help Workshop也是调用了hhc.exe,比如我们安装完HTML Help Workshop之后,在它的安
2012-06-20 15:09:00 2115
转载 我的C++实践(16-18)
我的C++实践(16):引用计数实现转自 http://blog.csdn.net/zhoudaxia/article/details/4566914 我们在做设计时,将接口与实现相分离是一个基本的策略。分离接口与实现主要有两种技术: (1)抽象基类。这个大家比较熟悉,在C++中是声明了纯虚函数的类,在Java、C#等语言中有现成的关键字。设计时将接口部分放在a
2012-06-20 14:40:07 668
转载 Doxygen简单经验谈。。。
Doxygen简单经验谈。。。转自 http://www.cnblogs.com/duguguiyu/archive/2008/06/29/1231852.htmlDoxygen,大名鼎鼎的文档生成工具,被Boost、OpenCasCade等诸多项目作为文档生成的不二人选。人说,才华横溢往往是高深莫测,这句话放在 Doxygen这里显然是不适用的。十八般武艺样样精通的Doxyg
2012-06-20 14:36:30 1591
转载 使用doxygen为C/C++程序生成中文文档
转自 http://www.fmddlmyy.cn/text21.html按照约定的格式注释源代码,用工具处理注释过的源代码产生文档。通过这种方式产生文档至少有以下好处:便于代码和文档保持同步。 可以对文档做版本管理。 很多编程语言都有类似的文档工具,例如:Java有javadoc,Ruby有rdoc。对于C/C++程序,我们可以用Doxygen生成文档。本文通过为一个C++程
2012-06-20 14:23:28 757
转载 7款免费的C++图形和游戏库
转自 http://sd.csdn.net/a/20120614/2806635.htmlC++成为最流行的编程语言有多种原因,它的应用领域比较广泛其中包括系统软件、设备驱动程序、应用软件、客户端应用以及娱乐应用软件而其中最好的当属视频游戏。在这篇文章中,我们将介绍一些非常有用的C++图形和游戏方面的库。这些库提供了应用接口,开发者们可以轻易的添加到自己的项目和
2012-06-14 17:48:10 4554
转载 mmx开发文档
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5018d6110100ce4q.htmli mmx简介 intel的mmx™技术是对intel体系结构(ia)指令集的扩展。该技术使用了单指令多数据技术(simd)技术,以并行方式处理多个数据元素,从而提高了多媒体和通讯软件的运行速度。mmx™指令集增加了57条新的操作码和一个新的64位四字数据类型。m
2012-06-04 14:55:21 772
转载 汇编资料
Tommesani.com Docshttp://www.tommesani.com/Docs.html包括了:Programming SIMD computers is no easy task, but here you will find all the information you need to build fast applications that
2012-06-04 14:52:25 691
转载 饱和运算
转自 http://baike.baidu.com/view/1547769.htm?fromTaglist 所谓饱和运算,就是当运算结果大于一个上限或小于一个下限时,结果就等于上限或是下限。例如:BYTE运算,最大值是255,0xF1+0x35应该是等于0x26,但由于结果大于255,那么饱和运算的结果就是0xFF。在图像处理里经常有(比如说增加亮度)两种灰度值运算后要判断值是否大
2012-06-04 14:46:30 5563
转载 MMX指令集在C++中的使用
转自 http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=418下载本文示例源代码上次在《关于内联汇编的几个技巧》一文中只是简单地介绍了如何在C++中使用内联汇编,这一次先对上一次的文章作一补充,然后介绍如何使用MMX指令。 一、 内联汇编的一般原则:1、 自由使用通用寄存器;(EAX,EBX,
2012-06-04 13:36:31 906
转载 深入浅出说流水线
转自 http://www.cnblogs.com/liushuijinger/archive/2012/04/23/2465231.html 注意:1 是准并行,不是真正的并行。2 流水线提高的是部件的利用率和指令的平均执行速度,单个指令执行的速度没有提高。流水线指令的特点:用流水线执行的指令都是相
2012-06-04 13:34:24 684
转载 原码 反码 补码
转自 http://www.cnblogs.com/liushuijinger/archive/2012/04/18/2454677.html && http://baike.baidu.com/view/377340.htm &&http://www.cnblogs.com/liushuijinger/archive/2012/04/05/2433718.html补码(two
2012-06-04 13:30:14 673
转载 SIMD、MMX、SSE、AVX、3D Now!、neon
转自 http://blog.csdn.net/conowen/article/details/7255920SIMDSIMD单指令流多数据流(SingleInstruction Multiple Data,SIMD)是一种采用一个控制器来控制多个处理器,同时对一组数据(又称“数据向量”)中的每一个分别执行相同的操作从而实现空间上的并行性的技术。在微处理器中,单指令流多数据
2012-06-02 22:10:02 1236
转载 通用二进制代码编程指南
转自 http://www.apple.com.cn/developer/mac/library/documentation/Platform/Conceptual/universal_binary/universal_binary_vector/chapter_6_section_3.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002217-//apple_ref/doc/uid/
2012-06-01 12:55:26 1987
转载 Intel SSE / MMX2 / KNI documentation
转自 http://intel80386.com/simd/mmx2-doc.htmlPlease note, this is a work-in-progress (ie BETA).Timings are of approximate throughput cycles using average from TSC, thelatency and ranges are
2012-06-01 12:53:51 777
转载 C++ 代码优化
转自 http://www.yesky.com/20020603/1614176.shtml1.数据类型 谈到优化,很多人都会直接想到汇编。难道优化只能在汇编层次吗?当然不是,C++层次一样可以作代码优化,其中有些常常是意想不到的。在C++层次进行优化,比在汇编层次优化具有更好的移植性,应该是优化中的首选做法。 确定浮点型变量和表达式是 float 型
2012-06-01 10:20:05 492
转载 优化:浮点型转整型 (通过测试验证)
转自 http://blog.csdn.net/caiguowu/article/details/6911615本文主要是测试验证:赋值与内嵌汇编的浮点型转整型,在效率上的差别,哈,其实,代码主要还是清晰,如果不是一个大的循环,也没必要这么做,毕竟计算机的运行速度,快的永远超出我们能感觉到的范围。 所以,本文只是提供一种优化的途径,与大家学习和交流!(通过测试验证
2012-06-01 09:51:29 682
ISO_IEC_23001-7
2015-07-21
微软公司软件开发模式简介
2013-04-09
GNU autotools.pdf
2012-09-25
新一代视频压缩编码标准H.264(毕厚杰).pdf
2010-02-21
基于乘法元的查表法实现的色彩空间转换
2009-11-26
perl语言编程(作者:Larry Wall, Tom Christiansen, and Jon Orwant 译者:何伟平)
2009-05-18
rfc3550-RTP-RTSP协议
2008-09-28
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