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原创 Windows定时器管理

目标:游戏编程中经常需要使用定时器,多个定时器往往同时在运行,所以希望有一个独立的类,专门管理定时器。并支持console模式,因为服务器很有可能以console模式运行。客户端可以方便地使用定时器,虽然SetTimer函数的第四个参数可以设置回调函数,但这样每个使用的客户都必须实现一个静态或全局的函数作为回调函数,使用起来很不方便。分析:console模式没有类似窗口模式的GetMessag

2008-06-26 23:52:00 678 1

OpenGL_Shading_Language

著名的opengl橘皮书,第六版,英文原版,chm格式

2009-05-21

空空如也

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