char*和CString转换(转)

char*和CString转换

char*和CString转换 来源:CSDN

CString 是一种很特殊的 C++
对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符
记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。
有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个
NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。

(1) char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

char chArray[] = "Char test"; TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR
p = _T("Char test");) CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray); theString = p;


(2) CString转换成char*

  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

  方法一,使用强制转换。例如:

CString theString( (_T("Char test ")); LPTSTR lpsz
=(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

  方法二,使用strcpy。例如:

CString theString( (_T("Char test ")); LPTSTR lpsz = new
TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString);

  需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t*
(Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

  方法三,使用CString::GetBuffer。

如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是
GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。
如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如: CString s(_T("Char test
")); LPTSTR p = s.GetBuffer();

LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');

// 在这里添加使用p的代码

if(p != NULL)

*p = _T(''); s.ReleaseBuffer(); //
使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer
之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString
对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString
对象的完整性得不到保障。


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