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原创 design editor is unavaliable untile next gradle sync

This error mostly occurs when you’re trying to open Android App from existing application and probably developed using different computer. Almost all the troubleshoot methods like File->Sync Project, Build->Clean, etc. Might not work.This is applied only i

2023-11-01 15:37:46 655

原创 Real Time Render

(比较熟悉)

2023-10-10 16:33:47 93

原创 元宇宙的一些感想

正如前文提到的,这是一个热度曲线,当曲线回归正常的时候,他会是一个非常漫长的爬坡过程(很像当前的股票行情),当且仅当它爬到了一个足以爆发的点时,它会进入下一个爆发增长期。所以,当前的元宇宙将会走向何方我们不敢准确的表达,至少,身处底层的我们早就看透了这一点,我们为的只是解决工作问题,在这个风口上,发挥自己的强处,简简单单的涨个薪就好了。现在元宇宙就经历又一个如此的周期,它像一个Sin曲线一样不断的周期循环,高峰的时候我们都可以见到它,而不久之后就进入了增值为负的阶段,我想,现在就是处在这样一个阶段。

2023-09-16 11:28:25 147

原创 Unity WebRTC 对SRS服务器进行推流和拉流

2.如果进行SDP信息交换的时候,出现{400}的情况,大概率是本地没有带上H264的视频编码协议,而这个东西可以通过代码来实现,但是很复杂,最简单的方式就是通过更新本地的驱动就可以完成了(PS:驱动精灵竟然限速了,直接使用360就好了,大不了使用完了卸磨杀驴把360删掉,但是它是真的快)1.要查看服务器示例的js代码,因为不同的服务器配置会需要不同的参数,有可能post的消息里需要很多无关字段去赋值,而且要手动将WebRTC协议转成HTTP协议;

2023-09-12 16:47:24 647

原创 使用TortoiseGit,设置ssh方式连接git仓库

使用TortoiseGit,设置ssh方式连接git仓库。开始设置之前的准备:建立项目文件夹,初始化git仓库(右键 git init),右键打开 git bash ,git pull “仓库地址”, 把网站上的仓库代码拉取下来。TortoiseGit使用扩展名为ppk的密钥,而不是ssh-keygen生成的rsa密钥。也就是说使用 ssh-keygen -t rsa -C "username@email.com"产生的密钥,TortoiseGit中不能用。而基于github的开发必须要用到r

2021-08-20 14:05:06 681

原创 c#进程间通信之Wndproc

C#发送消息实现进程间通讯最近在研究c#的进程之间通信,主要有四种方法:管道,Socket,共享内存,和今天要介绍的消息通信。虽然这种方式不一定是最优的,不过同步的通信方式提供了更多的稳定性,唯一性。而且逻辑简单不难理解,就是通过搜索另一个进程当前的窗口名称,然后拿到其句柄,就可以调用c++的类进行消息通信。本篇的写法就是将Wndproc的第四个参数改写成一个自我定义的数据结构,这样就可以传输整型以外的数据了(大部分情况下都是会以字符串做信息载体)。发送端代码private void update_L

2021-07-27 17:06:26 904

原创 有关UGUI的思考

Canvas Scalercanvas是所有UI的父节点,Canvas Scaler 组件会带有一些有关UI适配的设置,由于官方文档写的过于简练且抽象,乍一看总是不解其意。但是后来拿着结果去对照的时候,又发现写的不无道理,只不过,对于尚未理解的人来说,不太友好。比如:Reference Pixels Per Unit官方的解释是:如果sprite(精灵源文件)拥有‘Pixels Per U...

2020-03-18 17:44:03 175

原创 LoxodonFramework

上下文(Context)它可以说就是与当前代码运行相关的一个环境,你能在上下文中提供了当前运行需要的环境数据或者服务等,(存储服务的介质),上下文中包含服务容器,用来存储与当前环境相关的服务,比如资源加载服务、网络连接服务、配置文件解析服务等;单例容器注册服务,通过字典进行存储以<tpyeof(class),new class()>的方式,也可以注册方法等信息;服务在上下文...

2020-02-21 11:06:09 1152

原创 Shader 相关链接

相关链接微软官方HLSL语法

2020-01-20 14:56:08 148

原创 Shader 基础

顶点和片元着色器Vertex shader program(顶点着色程序)和 Fragment shader program(片断着色程序)分别被 Programmable Vertex Processor(可编程顶点处理器)和Programmable Fragment Processo(可编程片断处理器)所执行。顶点着色程序从 GPU 前端模块(寄存器)中提取图元信息(顶点位置、法向量、纹理...

2020-01-16 20:44:35 563

原创 C# 判断字符串是否为空

C# 判断字符串是否为空单问号进阶功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入单问号c#中问号可以判断字符、引用...

2019-12-19 17:49:06 1225

stata 金融模型软件教程

金融模型软件教程

2020-12-21

空空如也

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