GO语言小锤硬磕.十四 map(字典、映射)

map翻译过来就是字典或者映射,可以把map看做是切片的升级版

        切片和map都用来存储一组相同类型的数据

        切片通过索引来获取对应元素,索引从0开始递增,但map通过key来获取对应的元素,key需要我们自己指定

        只要可以做==、!=判断的数据类型都可以作为key(数值类型、字符串、数组、指针、结构体、接口)

        map的key的数据类型不能是:slice、map、function

        map和切片一样的容量不固定,容量不足会自动扩容

map格式:var 变量名称 map[key的数据类型]value数据类型

        

package main
import "fmt"
func main(){
//一创建方式
   //1.通过go提供的语法糖快速创建
   dict := map[string]string{"name":"xiaomeng","age":333}

   //2.通过make函数创建 make(类型,容量)
   dict1 = make(map[string]string,3)
   dict1["name"]="xiaomeng"
   dict1["age"]="333"

   //3.通过make函数创建 make(类型)
   dict2 = make(map[string]string)
   dict2["name"]="xiaomeng"
   dict2["age"]="333" 
 
//map的增删改查
    //增加 没有指定的key时就会自动增加
    dict["ID"]="1111111111"
    //修改 map中指定key就会自动修改
    dict["name"] = "xiaoli"
    //删除 通过go语言内置delete函数删除指定元素
    delete(dict,"ID")

//查询 通过ok-idiom模式判断指定键值是否存储
    value,ok := dict["age"]           //普通写法
    if(ok){
        fmt.Println("有age",value)
    }
    
    if value,ok := dict["age"]; ok{   //正常写法
        fmt.Println("有age",value)
    }

//map的遍历
    for key,value := range dict{
        fmt.Println(key,value)
    }
    
//二注意事项
//只定义,没有创建的map不能使用
    var dict3 map[string]string
    dict3["name"] = "xiaomeng" //编译报错

}

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