C#中鼠标键盘响应机制

本文详细介绍了C#中如何处理鼠标和键盘事件。对于鼠标事件,包括MouseHover、MouseLeave、MouseEnter、MouseMove、MouseDown和MouseUp,分别在EventHandler和MouseEventHandler上定义。键盘事件主要包括KeyDown、KeyUp和KeyPress,对应的Delegate分别为KeyEventHandler和KeyPressEventHandler。文章通过实例代码展示了如何添加事件处理函数并响应不同类型的鼠标和键盘操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【PartI:Mouse Event】
鼠标相关的事件大致有六种,分别在不同的Delegate上定义
EventHandler:"MouseHover"、"MouseLeave"、"MouseEnter"
MouseEventHandler:"MouseMove"、"MouseDown"和"MouseUp"
分别封装在System和System.Windows.Froms命名空间,通过数据的类分别是EventArgs和MouseEventArgs

前三个事件响应机制:"组件名称"."事件名称"+= new System.EventHandler("事件名称");
button1.MouseLeave += new Syetem.EvenHandler(button1_MLeave);
private void button1_MLeave ( object sender , System.EventArgs e )
{
   //此处加入响应此事件的代码
}

 

后三个事件响应机制:"组件名称"."事件名称"+= new System.Windows.Forms. MouseEventHandler("事件处理");
button.MouseDown += new System.Windows.Form.EventHandler(button_MDown);
private void button_MDown(object sender, System.MouseEventArgs e)
{
   //此处加入响应此事件的代码
}


private void Form1_OnMouseMove ( object sender , MouseEventArgs e )
{
   t

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