Volatile关键字

Volatile关键字的作用以及原理

​ 在只有双重检查锁,没有volatile的懒加载单例模式中,由于指令重排序的问题,我确实不会拿到两个不同的单例了,但我会拿到“半个”单例。volatile常用于保持内存可见性和防止指令重排序。

保持内存可见性

内存可见性(Memory Visibility):所有线程都能看到共享内存的最新状态。

失效数据

以下是一个简单的可变整数类:

public class MutableInteger {
    private int value;
    public int get(){
        return value;
    }
    public void set(int value){
        this.value = value;
    }
}

MutableInteger不是线程安全的,因为getset方法都是在没有同步的情况下进行的。如果线程1调用了set方法,那么正在调用的get的线程2可能会看到更新后的value值,也可能看不到

解决方法很简单,将value声明为volatile变量:

private volatile int value;

神奇的volatile关键字

神奇的volatile关键字解决了神奇的失效数据问题。

Java变量的读写

Java通过几种原子操作完成工作内存主内存的交互:

  1. lock:作用于主内存,把变量标识为线程独占状态。
  2. unlock:作用于主内存,解除独占状态。
  3. read:作用主内存,把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存。
  4. load:作用于工作内存,把read操作传过来的变量值放入工作内存的变量副本中。
  5. use:作用工作内存,把工作内存当中的一个变量值传给执行引擎。
  6. assign:作用工作内存,把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量。
  7. store:作用于工作内存的变量,把工作内存的一个变量的值传送到主内存中。
  8. write:作用于主内存的变量,把store操作传来的变量的值放入主内存的变量中。

volatile如何保持内存可见性

volatile的特殊规则就是:

  • read、load、use动作必须连续出现
  • assign、store、write动作必须连续出现

所以,使用volatile变量能够保证:

  • 每次读取前必须先从主内存刷新最新的值。
  • 每次写入后必须立即同步回主内存当中。

也就是说,volatile关键字修饰的变量看到的随时是自己的最新值。线程1中对变量v的最新修改,对线程2是可见的。

防止指令重排

在基于偏序关系Happens-Before内存模型中,指令重排技术大大提高了程序执行效率,但同时也引入了一些问题。

何防止指令重排

volatile关键字通过“内存屏障”来防止指令被重排序。

为了实现volatile的内存语义,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。然而,对于编译器来说,发现一个最优布置来最小化插入屏障的总数几乎不可能,为此,Java内存模型采取保守策略。

下面是基于保守策略的JMM内存屏障插入策略:

  • 在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障。
  • 在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障。
  • 在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障。
  • 在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障。

进阶

在一次回答上述问题时,忘记了解释一个很容易引起疑惑的问题:

如果存在这种重排序问题,那么synchronized代码块内部不是也可能出现相同的问题吗?

即这种情况:

class Singleton {
    ...
        if ( instance == null ) { //可能发生不期望的指令重排
            synchronized (Singleton.class) {
                if ( instance == null ) {
                    instance = new Singleton();
                    System.out.println(instance.toString()); //程序顺序规则发挥效力的地方
                }
            }
        }
    ...
}

难道调用instance.toString()方法时,instance也可能未完成初始化吗?

首先还请放宽心,synchronized代码块内部虽然会重排序,但不会在代码块的范围内导致线程安全问题

Happens-Before内存模型和程序顺序规则

程序顺序规则:如果程序中操作A在操作B之前,那么线程中操作A将在操作B之前执行。

前面说过,只有在Happens-Before内存模型中才会出现这样的指令重排序问题。Happens-Before内存模型维护了几种Happens-Before规则,程序顺序规则最基本的规则。程序顺序规则的目标对象是一段程序代码中的两个操作A、B,其保证此处的指令重排不会破坏操作A、B在代码中的先后顺序,但与不同代码甚至不同线程中的顺序无关

因此,在synchronized代码块内部,instance = new Singleton()仍然会指令重排序,但重排序之后的所有指令,仍然能够保证在instance.toString()之前执行。进一步的,单线程中,if ( instance == null )能保证在synchronized代码块之前执行;但多线程中,线程1中的if ( instance == null )却与线程2中的synchronized代码块之间没有偏序关系,因此线程2中synchronized代码块内部的指令重排对于线程1是不期望的,导致了此处的并发陷阱。

类似的Happens-Before规则还有volatile变量规则监视器锁规则等。程序猿可以借助(Piggyback)现有的Happens-Before规则来保持内存可见性和防止指令重排。

注意点

错把volatile变量当做原子变量。

出现这种误解的原因,主要是volatile关键字使变量的读、写具有了“原子性”。然而这种原子性仅限于变量(包括引用)的读和写,无法涵盖变量上的任何操作,即:

  • 基本类型的自增(如count++)等操作不是原子的。
  • 对象的任何非原子成员调用(包括成员变量成员方法)不是原子的。

如果希望上述操作也具有原子性,那么只能采取锁、原子变量更多的措施。

总结

综上,其实volatile保持内存可见性和防止指令重排序的原理,本质上是同一个问题,也都依靠内存屏障得到解决。更多内容请参见JVM相关书籍。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值