MFC程序的初始化过程

MFC程序的初始化涉及CwinApp类的InitApplication和InitInstance函数。InitApplication用于一次性操作,而InitInstance则用于每次实例化时的操作。窗口类注册、窗口创建和消息循环等关键步骤在此过程中完成。通过CmyWinApp的InitInstance创建CmyFrameWnd对象,并调用窗口创建函数,最终由CWinApp::Run启动消息循环。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
 MFC 程序是一个 Windows 程序,它的内部也有窗口注册操作,窗口产生操作,消息循环操作和窗口函数。
 MFC CwinApp 类的两个虚函数 InitApplication InitInstance ,前者负责“每一个程序只做一次”的操作,后者负责“每一个例程都得做一次”的操作。通常,系统会(并且有能力)为我们注册一些标准的窗口类(当然也准备了一些标准的窗口函数)。程序设计者在自己的 CmyWinApp 中改写 InitInstance, 并在其中把窗口产生出来 这样才有机会在标准的窗口类中指定自己的窗口标题和菜单。下面即使我们新的 main 函数:
//MY.CPP
CmyWinApp the App;
Void main()
{
    CwinApp *pApp = AfxGetApp(); // pApp 指向 theApp 全局对象
    pApp->InitApplication(); // 调用 CwinApp::InitApplication
    pApp->InitInstance(); // 调用 CmyWinApp::InitInstance( 因为 CmyWinApp 改写了它 )
    pApp->Run(); // 调用 CwinApp::Run
}
请注意 CMyWinAPP::InitInstance() 的操作,以及它所引发的行为:
BOOL CMyWinAPP::InitInstance()
{
    cout<< CmyWinApp::InitInstance/n ;
    m_pMainWnd = new CmyFrameWnd;// 引发 CmyFrameWnd:: CmyFrameWnd 构造函数
    return TRUE;
}
CmyFrameWnd:: CmyFrameWnd ()
{
    Create();//Create() 是虚函数,但 CmyFrameWnd 未改写它,
// 所以引发父类的 CmyFrameWnd::Create
}
BOOL CmyFrameWnd::Create()
{
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