黑马程序员----GUI布局管理

第一部分 组件关系图

Component

    |----Button

    |----Lable

    |----Checkbox

    |----TextComponent

            |----TextArea

            |----TextField

    |----Container

            |----Panel                               //面板

            |----Windown                        //窗口

                   |----Frame                      //框架

                   |----Dialog                      //对话框

                         |----FileDialog         //文件对话框

Container 为容器,是一个特殊的组件,该组件可以通过add方法添加其他的组件

 

第二部分 布局管理器

FlowLayout流式布局管理器

        从左到右的顺序排列

        Panel默认的布局

BorderLayout布局管理器

        东南西北中布局

        Frame默认的布局

GridLayout布局管理器

        规则的矩阵

CardLayout布局管理器

       选项卡

GridCardLayout布局管理器

       非规则的矩阵

 

 

简单窗口代码举例:

import java.awt*

class awtDemo

{

        public static void main(String [ ]  args)

        {

                   Frame f = new Frame("good");               

                   f.setSize(200,300);

                   f.setLocation(300;300);

                   f.setLayout(new FlowLayout( ) );

                   Button b = new Button("i am button");

                   f.add(b);

                   f.setVisible(true);

        }

}

 第三部分 点击事件处理

 事件监听机制:

事件源(awt或者swing那些图形界面组件)

事件(一般通过add方法添加到组件上)

监听器(监听引发事件的动作,事件处理的方式)

事件处理

  

import java.awt*

class awtDemo

{

        public static void main(String [ ]  args)

        {

                   Frame f = new Frame("good");               

                   f.setSize(200,300);

                   f.setLocation(300;300);

                   f.setLayout(new FlowLayout( ) );

                   Button b = new Button("i am button");

                   f.add(b);

                  

                   f.addWindowListener(  new windown)() {

                         public void windowClosing(WindowEvent e)

                         {

                                      System.out.println("我关闭了");

                                      System.exit(0);

                         }

                         public void windowActivated(WindowEvent e)

                        {

                                     System.out.println("我活了");

                        }

                        public void windowOpened(WindowEvent e)

                        {

                                     System.out.println("我打开了");

                        }

                      });

                      f.setVisible(true);

        }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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