annotation for hibernate

@Controller控制器

@Service 
@Conponent  组件
@Repository  Dao访问层
@Entity 实体
@Table 实体mapping表
@Column 属性mapping列   ---->  不需要Mapping的时候用@Transient
@Id mapping主键属性,可以将Entity中的某个属性标识为标识符(identifier)。可通过应用自身创建,也可以由Hibernate生成。
@Genarated value 标识符的生产策略。

*AUTO        可以是一下三种任意一种类型,取决于底层数据库的不同

*TABLE       使用table保存id

*IDENTITY    identity column 主键由数据库自动生成(主要是自动增长型,像MySql、SQL Server)

 *SEQUENCE   sequence (Oracle主键不能自增长,使用Sequence)

 

@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITy)
 
Public Integer getId() {… …}
@Id 
@GeneratedValue(generator = "system-uuid")[该属性名自定义]
@GenericGenerator(name = " system-uuid ", strategy = "uuid")
[name可自定义,但是strategy属性必须是Hibernate中有效的主键策略]
@Column (name = "user_id")
private Integer userId;
 
@Id 
@GeneratedValue(generator = "hilo")
@GenericGenerator(name = "hilo", strategy = "hilo")
@Column (name = "user_id")
private Integer userId;
 
@mappedBy用法
mappedBy用于OneToMany、ManyToMany、OneToOne,指由另一方维护两者的关系。

注解分为两类,分别是Logical mapping和Physical mapping,通过Logical mapping可用描述对象模型,类之间的关系等等,而Physical mapping注释则描述了物理的schema,表,列,索引等等。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值