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原创 接口
接口(1)非抽象类实施了接口后,必须要重写该接口内的所有方法;如果不完全重写接口内的方法的话,必须将该类声明为抽象类。(2)接口相当于某个类的超类,所以接口的作用是声明并使用该接口类型的变量,而非声明某个特定的实施了该接口的具体类(比如要定义一个通用的实施了Comparable接口的数组的排序方法sort,这时,参数类型应当为Comparable)。(3)声明为接口类型的变量(引用),
2007-05-20 14:13:00
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原创 类
类1. 类的成员1) Field,字段定义:类的数据变量。作用:持有类/对象的状态。修饰符(请用以下顺序进行声明):annotations,本章不予讨论。access modifiers,下文讨论。static,下文讨论。final,下文讨论。transient,串行化讨论。volatile,同步/内存模型时讨论。一个字段不能
2007-05-20 14:10:00
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原创 常量与枚举类型
1.1命名常量命名常量是一个拥有名字的常量。常量是无法被修改的,则使用final关键字修饰;常量与实例无关,所以是static的。class X{static final int MAX = 50 ;} 1.2命名常量组 可以把一组相关的常量封装到一个类中。 final和static的顺序是可换的,但是最好保持一致的代码风格。因
2007-04-27 20:54:00
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空空如也
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