最近在做的是公司的一个移动端项目。用的是手淘团队开源的flexible方案。阅读了源码后受益良多。源码不长,但短小精悍。
源码下载地址:https://github.com/amfe/lib-flexible。
源码如下:
;(function(win, lib) {
var doc = win.document;
var docEl = doc.documentElement;
var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');
var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]');
var dpr = 0;
var scale = 0;
var tid;
var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {});
if (metaEl) {
console.warn('将根据已有的meta标签来设置缩放比例');
var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial\-scale=([\d\.]+)/);
if (match) {
scale = parseFloat(match[1]);
dpr = parseInt(1 / scale);
}
} else if (flexibleEl) {
var content = flexibleEl.getAttribute('content');
if (content) {
var initialDpr = content.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/);
var maximumDpr = content.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/);
if (initialDpr) {
dpr = parseFloat(initialDpr[1]);
scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
}
if (maximumDpr) {
dpr = parseFloat(maximumDpr[1]);
scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
}
}
}
if (!dpr && !scale) {
var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi);
var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
if (isIPhone) {
// iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
dpr = 3;
} else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
dpr = 2;
} else {
dpr = 1;
}
} else {
// 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
dpr = 1;
}
scale = 1 / dpr;
}
docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
if (!metaEl) {
metaEl = doc.createElement('meta');
metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
if (docEl.firstElementChild) {
docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
} else {
var wrap = doc.createElement('div');
wrap.appendChild(metaEl);
doc.write(wrap.innerHTML);
}
}
function refreshRem(){
var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
if (width / dpr > 540) {
width = 540 * dpr;
}
var rem = width / 10;
docEl.style.fontSize = rem + 'px';
flexible.rem = win.rem = rem;
}
win.addEventListener('resize', function() {
clearTimeout(tid);
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}, false);
win.addEventListener('pageshow', function(e) {
if (e.persisted) {
clearTimeout(tid);
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}
}, false);
if (doc.readyState === 'complete') {
doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
} else {
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) {
doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
}, false);
}
refreshRem();
flexible.dpr = win.dpr = dpr;
flexible.refreshRem = refreshRem;
flexible.rem2px = function(d) {
var val = parseFloat(d) * this.rem;
if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) {
val += 'px';
}
return val;
}
flexible.px2rem = function(d) {
var val = parseFloat(d) / this.rem;
if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) {
val += 'rem';
}
return val;
}
})(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));
flexible的根本思想是根据设备的宽度,动态改变根元素的font-size值。前面几段,很明显,检测是否已经写meta标签,如果已经写了,用正则获取scale和dpr。我们使用flexible是为了根据设备的不同设置不同的dpr,所以使用flexible一般不写meta便签。这里的安卓设备的dpr全部设为1,是因为安卓设备的多样性。需要更加精细的处理方式。IOS设备为2或3倍屏的按照2倍屏处理,其他的情况按照3倍屏处理。
flexible适配解决方案的核心在于refreshRem()函数,这里的540是从哪里来的呢,按照查到的说法是,这是一个经验值。例如,一个dpr为2,分辨率为1080x1920的手机。540一个是目前主流手机设备能够达到的最大的宽度。如果有超出的,类似ipad,也将其文档宽度设为540px,以保证不被拉伸过宽,而导致页面布局混乱。在refreshRem将宽度分成10份,模拟VW解决方案。比如一个div的宽度是54px;文档宽度1份是540/10,那么54/54,这个div的宽度就是10分之一的文档宽度。现在已经有了用VW适配移动端方案,不过flexible的思想我们还是可以了解一下的。
然后就是监听宽度的变化,进行函数节流,在页面加载和窗口宽度改变的时候执行refreshRem。为什么要进行函数节流呢,查阅过资料以后得知,存在这样一种情况:一个简单的改变页面宽度的拖拽会被监听到多次,然后多次执行方法。而我们需要的效果是等窗口大小不再变化才执行方法。因此这里使用了一个定时器,将方法的执行延迟3毫秒,期间的定时器会被清除,直到窗口大小不再改变。参考文章:https://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3403821.html
最后监听文档加载状态,文档加载结束后,将body元素的font-size设置成12px。为什么要这么做呢?是为了重置页面中的字体默认值,不然没有设置font-size的元素会继承html上的font-size,变得很大。
最后,我们就可以根据设计稿来进行开发。比如以Ipone6为基准的设计稿宽度为750,其中的一张图片的宽度为75px;那么这张图片的大小就是750/10/75rem=1rem。但是如果已经写死了meta,scale为1的话。图片大小为750/2/10/75rem=0.5rem。