和传统的分布式远程调用一样,WCF的服务调用借助于服务代理(Service Proxy)。而ChannelFactory<T>则是服务代理的创建者。WCF采用基于终结点(Endpoint)服务消费方式:WCF服务通过一个或者多个终结点暴露给潜在的服务消费者,服务的消费中通过与之匹配的终结点与之交互。在客户端,我们具有两种典型的服务代理创建方式,其一是通过诸如SvcUtil.exe这样的工具导入服务的元数据生成相应的服务代理(一个继承自ClientBase<T>的类型)代码和相关配置;其二是直接通过相应的终结点信息(通过代码指定或者配置)创建ChannelFactory<T>对象,并借助该对象直接进行服务代理的创建。
实际上,即使通过ClientBase<T>对象进行服务调用,其内部也是调用ChannelFactory<T>创建的服务代理。整个ChannelFactory<T>的创建是一项相对复杂并且费时的工作,会涉及很多诸如反射、配置文件的读取等操作。为了提高服务调用的性能,在.NET 3.5中,WCF在ClientBase<T>中引入了ChannelFactory<T>的缓存机制。
一、如何实现对ChannelFactory<T>的缓存
为了让读者对ChannelFactory<T>的缓存机制有一个直观的认识,我们来做一个简单的实验:在一个Console应用中执行如下的代码,其中CalculatorClient可以看成是本节开篇时自定义的服务代理类。在本例中,先后以相同的方式(调用相同的构造函数,传入相同的参数)创建并开启了两个CalculatorClient对象,然后检验它们的ChannelFactory是否是相同的对象。
1: CalculatorClient proxy1 = new CalculatorClient("calculateservice");
2: proxy1.Open();
3: CalculatorClient proxy2 = new CalculatorClient("calculateservice");
4: proxy2.Open();Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = {0}",
5: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory));
输出结果:
1: object.ReferenceEquals(proxy1.ChannelFactory, proxy2.ChannelFactory) = True
从输出的结果,可以看出两个不同的ClientBase<T>对象使用了相同的ChannelFactory<T>对象。这得益于在.NET 3.5中新加入的ChannelFactory<T>的缓存机制。那么,在WCF客户端框架内部对ChannelFactory<T>的缓存是如何实现的呢?
实际上,ChannelFactory<T>的缓存实现很简单,被创建出来的ChannelFactory<T>集合通过ClientBase<T>的一个静态变量保存起来。我们可以将这个ChannelFactory<T>集合看成是一个字典,字典的值就是ChannelFactory<T>,而键则通过下面三个对象派生:
- CallbackInstance:以InstanceContext对象表示的对回调对象的封装;
- EndpointConfigurationName:终结点在配制文件中的名称;
- Remot