乐山在线教育系统下载,线上教课平台如何制作?制作好之后如何推广?

  制作一个线上教课平台,首先要考虑好自己的课程类目,即想要做哪个方向的在线教育,K12、职业教育、素质教育等等。其次思考自己的课程形式,是直播、录播、音频等等,这些课程形式各自需要什么准备,比如一些软硬件设施等。最后,考虑好自己是想上大班课、小班课还是1V1等。

  搭建好平台之后,还要考虑在线教育最重要的部分,如何推广引流进行获客。

  这里介绍一些教育机构常用的推广渠道:

  教育培训行业的推广方式可以分为付费和免费,线上和线下。

  1、线上付费推广

  a.kol软文推广

  b.短视频付费推广

  c.信息流付费推广

  d.SEM竞价推广

  2、线上免费推广

  a.微信公众号、朋友圈自发宣传推广

  b.主流自媒体平台自发宣传推广

  c.百度贴吧、知乎等宣传推广

  3、线下付费推广

  a.公交、地铁、电梯广告

  b.异业合作赞助推广

  c.找外包招生团队

  4、线下免费推广

  a.地推

  b.转介绍

  推广不要拘泥于一种哈,全网联动,线上线下相互配合是最理想的方式,当然,一定是适合自己的才是最好的。

  在搭建平台时,很多机构都会选择市场上的一些工具平台来搭建属于自己的网校,将自己的课程上传到平台后,可根据自身的情况去上架下架课程,还可以查看学员的学习、考勤等情况。

  优势:没有抽成,不受平台规则限制,比较自由。可以搭建属于自己的在线网校,有自己的个人IP。粉丝可靠且粘性大,不会分流。

  缺点:需要老师有属于自己的系列课程,内容太少的话,显得比较空荡。流量需要自己通过方式去获得,所以引流营销工作少不了。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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