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塔防游戏、消消乐游戏、闯关游戏、飞机游戏开发实战。
三雷科技
国产操作系统下的QT项目实战,密码算法应用研发,网络安全应用研发。
coco2dx4.0游戏开发,塔防游戏开发实战。
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《入门级-Cocos2dx4.0 塔防游戏开发》---第十一课:游戏地图信息初始化
写pilist文件主要有以下两种方式,以map进行存储、以数组方式存储。这里表示都是第一个标签标签中的人第一个标签,使用writeValueMapToFile写文件。if(!map["name"] ="张三";map2["data1"] = "羽毛球";map2["data2"] = "乒乓球";map2["data2"] = "足球";}else{CCLOG("文件已经存在");原创 2023-09-25 07:00:00 · 313 阅读 · 1 评论 -
《入门级-Cocos2dx4.0 塔防游戏开发》---第十课:游戏中餐单设置
开发设计思路如下,我们将游戏界面分为两个主要部分,游戏菜单部分、游戏部分。游戏菜单部分无论在那一关卡几乎不变,因此可以抽象在一个layer里面进行处理,那么不通过的关卡都能复用这个菜单界面就可以了。以及每个按钮的监听内容方便后面处理,并且后面的课程中会讲解的按钮逻辑。下面是一个详细的例子,以及涉及的知识点。需要添加新资源的内容,因此需要添加新的plist文件到游戏中。新建文件Scene/GameScene.cpp、Scene/GameScene.h,这里只是添加了游戏菜单层所以在游戏场景中代码比较简单。原创 2023-09-15 09:35:00 · 152 阅读 · 0 评论 -
《入门级-Cocos2dx4.0 塔防游戏开发》---第九课:游戏难度选择
你可以自定义 `MenuItemToggle` 的外观,包括背景、文本颜色、字体等,以使其符合你的应用或游戏的风格。原创 2023-09-07 07:00:00 · 336 阅读 · 0 评论 -
《入门级-Cocos2dx4.0 塔防游戏开发》---第八课:关卡地图开发
UOS1060专业版本。cocos2dx:版本4.0。原创 2023-08-31 08:00:00 · 493 阅读 · 1 评论 -
《入门级-Cocos2dx4.0 塔防游戏开发》---第七课:游戏界面开发(自定义Layer)
UOS1060专业版本。cocos2dx:版本4.0。原创 2023-08-28 07:00:00 · 613 阅读 · 0 评论 -
《入门级-Cocos2dx4.0 塔防游戏开发》---第六课:欢迎界面开发(四、自定义精灵)
新建Sprite目录,中添加文件SlotMenuSprite.h,SlotMenuSprite.cpp,public://private:#endifif(!// 跳转到游戏界面// 创建存储按钮我们在新自定义的精灵中添加了sprite_saveslot_作为背景,并在其中还添加了label。原创 2023-08-24 15:56:11 · 293 阅读 · 0 评论 -
《入门级-Cocos2dx4.0 塔防游戏开发》---第五课:欢迎界面开发(三、事件响应)
操作系统:UOS1060专业版本。cocos2dx:版本4.0统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境精灵添加鼠标点击事件。键盘按键响应事件处理。使用UserDefault存储是key-value的存储方式。存储的类型按照以下表格类型设置获取bool类型int类型float类型double类型string类型存储执行不是立刻生效如果需要将数据写到xml文件中,那么需要调用flush刷新写入。我们可以通过以下内容获取xml文件的存储地址。原创 2023-08-11 15:35:13 · 320 阅读 · 0 评论 -
《入门级-Cocos2dx4.0 塔防游戏开发》---第四课:欢迎界面开发(二、简单动画)
操作系统:UOS1060专业版本。cocos2dx:版本4.0统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客精灵动画:移动动画精灵动画:变大,变小动画精灵动画:按照帧播放动画.原创 2023-08-01 13:36:12 · 439 阅读 · 0 评论 -
《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第三课:欢迎界面开发(一、精灵布局)
从加载页面跳转到欢迎页面,我们理解为转场。我们可以通过以下函数进行转场// Myscene:为你需要转场的场景对象。原创 2023-07-28 14:46:35 · 976 阅读 · 2 评论 -
《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发
入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发,模仿国王保卫战,一步一步教你怎么编写一个塔防游戏。原创 2023-07-27 15:14:24 · 1393 阅读 · 1 评论 -
统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境
linux下配置安装cocos2dx环境说明一、 JAVA环境安装二、NDK下载路径三、 Android SDK 下载与配置四、 编译cocos2dx五、构建新项目原创 2022-07-25 13:51:55 · 1670 阅读 · 0 评论 -
《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---实战
在这份教程中,我们将探索如何在 UOS 专业版本搭建 Cocos2d-x 4.0 的开发环境,并逐步开发一个简单的游戏欢迎界面。在第一课中,我们将学习场景的添加与管理,掌握 Cocos2d-x 4.0 的基础开发知识。在第二课,我们将重点介绍游戏加载界面的开发,详解场景添加的技巧与用法。在第三课,我们将实现欢迎界面的精灵添加和位置设置,以及实现加载页面到欢迎页面的转场效果。第四课将着重展示精灵的动画功能开发,包括移动、变大变小和帧动画的实现。最后,在第五课,我们将深入讲解精灵的鼠标响应事件,使你能够为你的游原创 2023-08-01 13:40:19 · 3425 阅读 · 4 评论