Android——Volley学习笔记(一)

1. 功能介绍

1.1. Volley

Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。在 Google I/O 2013 大会上发布。

名字由来:a burst or emission of many things or a large amount at once
发布演讲时候的配图
Volley

从名字由来和配图中无数急促的火箭可以看出 Volley 的特点:特别适合数据量小,通信频繁的网络操作。(个人认为 Android 应用中绝大多数的网络操作都属于这种类型)。

1.2 Volley 的主要特点

(1). 扩展性强。Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强。
(2). 一定程度符合 Http 规范,包括返回 ResponseCode(2xx、3xx、4xx、5xx)的处理,请求头的处理,缓存机制的支持等。并支持重试及优先级定义。
(3). 默认 Android2.3 及以上基于 HttpURLConnection,2.3 以下基于 HttpClient 实现,这两者的区别及优劣在4.2.1 Volley中具体介绍。
(4). 提供简便的图片加载工具。

2. 总体设计

2.1 总体设计图

总体设计图
上面是 Volley 的总体设计图,主要是通过两种Dispatch Thread不断从RequestQueue中取出请求,根据是否已缓存调用CacheNetwork这两类数据获取接口之一,从内存缓存或是服务器取得请求的数据,然后交由ResponseDelivery去做结果分发及回调处理。

2.2 Volley 中的概念

简单介绍一些概念,在详细设计中会仔细介绍。
Volley 的调用比较简单,通过 newRequestQueue(…) 函数新建并启动一个请求队列RequestQueue后,只需要往这个RequestQueue不断 add Request 即可。

**Volley:**Volley 对外暴露的 API,通过 newRequestQueue(…) 函数新建并启动一个请求队列RequestQueue

Request:表示一个请求的抽象类。StringRequestJsonRequestImageRequest 都是它的子类,表示某种类型的请求。

RequestQueue:表示请求队列,里面包含一个CacheDispatcher(用于处理走缓存请求的调度线程)、NetworkDispatcher数组(用于处理走网络请求的调度线程),一个ResponseDelivery(返回结果分发接口),通过 start() 函数启动时会启动CacheDispatcherNetworkDispatchers

CacheDispatcher:一个线程,用于调度处理走缓存的请求。启动后会不断从缓存请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理。当结果未缓存过、缓存失效或缓存需要刷新的情况下,该请求都需要重新进入NetworkDispatcher去调度处理。

NetworkDispatcher:一个线程,用于调度处理走网络的请求。启动后会不断从网络请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理,并判断结果是否要进行缓存。

ResponseDelivery:返回结果分发接口,目前只有基于ExecutorDelivery的在入参 handler 对应线程内进行分发。

HttpStack:处理 Http 请求,返回请求结果。目前 Volley 中有基于 HttpURLConnection 的HurlStack和 基于 Apache HttpClient 的HttpClientStack

Network:调用HttpStack处理请求,并将结果转换为可被ResponseDelivery处理的NetworkResponse

Cache:缓存请求结果,Volley 默认使用的是基于 sdcard 的DiskBasedCacheNetworkDispatcher得到请求结果后判断是否需要存储在 Cache,CacheDispatcher会从 Cache 中取缓存结果。

3. 流程图

Volley 请求流程图
这里写图片描述

上图是 Volley 请求时的流程图,在 Volley 的发布演讲中给出,我在这里将其用中文重新画出。

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