#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void setA(double x)//置A边的值
{
a=x;
}
void setB(double y)//置B边的值
{
b=y;
}
void setC(double z)//置C边的值
{
c=z;
}
double getA()//A边的值
{
return a;
}
double getB()//B边的值
{
return b;
}
double getC()//C边的值
{
return c;
}
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);
tri1.setB(y);
tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
return 0;
}
bool Triangle::isTriangle()//注意要能成三角形
{
if((a+b>c)&&(a+c>b)&&(b+c>a))
return true;
else
return false;
}
double Triangle::perimeter(void)//计算三角形的周长
{
return (a+b+c);
}
double Triangle::area(void)//计算并返回三角形的面积
{
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
输出结果: