类的成员变量分三种: public
1、类的成员函数可以访问类这三类
2、继承类成员函数可以访问 protect
3、只有本身类的成员函数才可以访问 private 类型
4、类的对象若在其他函数中是不可以访问类的 protect
类其实是个模型。
而对象就是找个这个模型制作的实体。
比如,类是造车的图纸,对象就是找个图纸造出的汽车。
类的成员是分级别的:protect,public,private。
在类内部定义的函数可以访问任何一个变量,或者调用任何的类内部的函数,但是,如果被定义成private的话,对象是不能调用的,也就是对象只能调用定义为public的数据,如果你确实需要调用某个private的变量,你可以定义一个public的函数来返回这个变量,比如:
class D
{
private:
int a;
public:
int Getint(){return a;}
......
}
int main()
{
D d;//定义D的一个对象
d.a;//在这里你是不能调用的即使d是类D的对象,因为当前对象d所处的环境是main环境而不是class D的环境中
}
int D::Getint()
{
d.a//在这里是可以访问a的,因为d所处环境是类D内部;
}
总结:C++的访问修饰符的作用是以类为单位,而不是以对象为单位。
通俗的讲,同类的对象间可以“互相访问”对方的数据成员,只不过访问途径不是直接访问.
步骤是:通过一个对象调用其public成员函数,此成员函数可以访问到自己的或者同类其他对象的public/private/protected数据成员和成员函数(类的所有对象共用),而且还需要指明是哪个对象的数据成员(调用函数的对象自己的成员不用指明,因为有this指针;其他对象的数据成员可以通过引用或指针间接指明)
通俗的讲,同类的对象间可以“互相访问”对方的数据成员,只不过访问途径不是直接访问.
步骤是:通过一个对象调用其public成员函数,此成员函数可以访问到自己的或者同类其他对象的public/private/protected数据成员和成员函数(类的所有对象共用),而且还需要指明是哪个对象的数据成员(调用函数的对象自己的成员不用指明,因为有this指针;其他对象的数据成员可以通过引用或指针间接指明)