【C++基础学习】C++中union结构

C++ union结构式一种特殊的类。它能够包含访问权限、成员变量、成员函数(可以包含构造函数和析构函数)。它不能包含虚函数和静态数据变量。它也不能被用作其他类的基类,它本身也不能有从某个基类派生而来。Union中得默认访问权限是public。

在C/C++程序的编写中,当多个基本数据类型或复合数据结构要占用同一片内存时,我们要使用联合体;当多种类型,多个对象,多个事物只取其一时(我们姑且通俗地称其为“n 选1”),我们也可以使用联合体来发挥其长处。

在某一时刻,一个union中只能有一个值是有效的。


 union的内存分配

先看一段代码:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. union Test{  
  5.     struct{  
  6.         int x;  
  7.         int y;  
  8.         int z;  
  9.     }s;  
  10.         int k;  
  11. }myUnion;  
  12.   
  13. int main()  
  14. {  
  15.     myUnion.s.x = 4;  
  16.     myUnion.s.y = 5;  
  17.     myUnion.s.z = 6;  
  18.     myUnion.k = 0;  
  19.     cout<< myUnion.s.x <<endl;  
  20.     cout<< myUnion.s.y <<endl;  
  21.     cout<< myUnion.s.z <<endl;  
  22.     cout<< myUnion.k <<endl;  
  23. }  
运行=结果:

union类型是共享内存的,以size最大的结构作为自己的大小。每个数据成员在内存中得其实地址是相同的。这样的话,myun这个结构就包含u这个结构体,而大小也等于u这个结构体的大小,在内存中的排列为声明的顺序x,y,z从低到高,然后赋值的时候,在内存中,就是x的位置放置4,y的位置放置5,z的位置放置6,现在对k赋值,对k的赋值因为是union,要共享内存,所以从union的首地址开始放置,首地址开始的位置其实是x的位置,这样原来内存中x的位置就被k所赋的值代替了,就变为0了,这个时候要进行打印,就直接看内存里就行了,x的位置也就是k的位置是0,而y,z的位置的值没有改变。


union的一个用法就是可以用来测试CPU是大端模式还是小端模式:

(注:模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中;模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. void checkCPU()  
  5. {  
  6.     union MyUnion{  
  7.         int a;  
  8.         char c;  
  9.     }test;  
  10.     test.a = 1;  
  11.     if (test.c == 1)  
  12.         cout << "little endian" <<endl;  
  13.     else cout << "big endian" <<endl;  
  14. }  
  15.   
  16. int main()  
  17. {  
  18.     checkCPU();  
  19.     return 0;  
  20. }  

因为是共享内存的,所以通过设置char型的值是1,判断int型成员的值是否是1即可判断CPU的模式了。

00
00
00
01(低地址)
如上表即为小端机一个int的内存模式




union和struct的区别

在struct类型中,所有数据成员是存储在相邻的内存中的。一个struct对象的大小事其所有数据成员的大小总和。

它有如下特性:

能够用构造函数来初始化变量。

能够有析构函数。

构造函数不能为虚函数。

成员变量默认是public权限。


struct不同成员的赋值是不会相互影响的。这点和union不同。

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