#include <iostream>
using namespace std ;
void Swap(int x, int y) ;
int main(void)
{
int a = 1 ;
int b = 2 ;
cout << "a = " << a << ", " << "b = " << b << endl ;
Swap(a, b) ;
cout << "a = " << a << ", " << "b = " << b << endl ;
system("pause") ;
return 0 ;
}
一:值传递
void Swap(int x, int y)
{
int temp = x ;
x = y ;
y = temp ;
}
输出结果:
a = 1, b = 2
a = 1, b = 2
原因:Swap(int x, int y)函数采用值传递的方式,传入的实参实际上是a和b的副本而非其本身,所以对副本的改变并不会反应到a和b本身上。这个例子很简单,但是大一最开始学的时候,压根就不理解,因为那时候对内存的原理和结构不熟悉!!!
二:引用传递
void Swap(int &x, int &y)
{
int temp = x ;
x = y ;
y = temp ;
}
输出结果:
a = 1, b = 2
a = 2, b = 1
原因:Swap(int x, int y)函数采用引用传递的方式,传入的实参实际上是a和b的引用,对引用的改变会直接反应到a和b本身上。引用是C++引进的语法,是一个很有用的工具吧,实质上就是包装了指针,简化程序猿的负担,理解了指针才能理解引用,我们当然不能只停留在死记硬背上面,当然是要自己画出数据在内存中的存储方式。
三:指针传递
1. 改变指针本身
void Swap(int *x, int *y)
{
int *temp = x ;
x = y ;
y = temp ;
}
调用方法:Swap(&a, &b) ;
输出结果:
a = 1, b = 2
a = 1, b = 2 //这里是不是让你大吃一惊,反正我当时是惊呆了,这个当时还就是今年的4月时候,不过当时真没有写过这样的指针形式,也没有遇到这样的情形,这个例子对加深函数的参数传递是很有帮助的,也就是说函数传递参数都是传递的实参的副本,即使是传递的指针副本,这个例子里面我们没有对这个副本指针进行解除引用操作(*)也即间接引用,所以我们是访问不到实参变量的,这里进行的赋值也只是对指针副本进行的赋值. 当时真的没有想这么多哎,只是傻傻的以为指针很好用,能够操作内存,好酷炫,还以为是很神秘的技术,原来也是传递的一个副本.只是C语言提供了对它操作内存的能力。用*操作就可以直接访问实参变量...要用心(*)啊!!!不得不赞C语言.
原因:Swap(int x, int y)函数采用指针传递的方式,传入的实参实际上是a和b的指针的副本,而且改变的是副本本身而非其间接引用,所以不会影响的指针所指向的值,即a和b本身上。
2. 改变指针的间接引用
void Swap(int *x, int *y)
{
int temp = *x ;
*x = *y ;
*y = temp ;
}
调用方法:Swap(&a, &b) ;
输出结果:
a = 1, b = 2
a = 2, b = 1
原因:Swap(int x, int y)函数采用指针传递的方式,传入的实参虽然也是a和b的指针的副本,但是改变的是副本的间接引用,无论是指针本身还是其副本,都指向相同的值,所以这个改变会反应到a和b本身