硬刚live555源码(三)--RTSPClient

本文详细分析了RTSPClient类在RTSP协议中的作用,包括发送DESCRIBE、SETUP等命令的接口,以及接收应答后的回调处理。RTSPClient不仅实现了命令发送,还负责解析响应并通知上层应用程序。Medium类用于实例管理和查找,而RTSPClient则实现了命令的发送、接收、解析和回调机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、功能描述

RTSPClient类主要实现rtsp协议的命令发送接口和接收应答解析回调接口;上层APP通过命令发送接口发送DESCRIBE、SETUP等命令,同时设置回调函数用于RTSPClient类接收应答解析成功后通知上层APP;RTSPClient类不实现整个流程控制,这个流程控制由上层APP用户实现。

二、代码分析

2.1  Medium类分析

  Medium类实现了通用的实例保存队列和查找的功能;每个视频流的session的环境变量类UsageEnvironment的env.liveMediaPriv保存Medium基类指针的队列,所有继承该类的实例都可以保存,并且根据设置的名称查找;目前定义支持的类由如下:

class Medium {

public:

  static Boolean lookupByName(UsageEnvironment& env, …);

  // 目前继承该类保存队列的对象有如下这些

  // 默认这些接口都返回false

  //  RTSPClient类实现isRTSPClient为返回true;那么基类指针就可以判断是RTSPClient类

  virtual Boolean isSource() const;

  virtual Boolean isSink() const;

  virtual Boolean isRTCPInstance() const;

  virtual Boolean isRTSPClient() const;

  virtual Boolean isRTSPServer() const;

  virtual Boolean isMediaSession() const;

  virtual Boolean isServerMediaSession() const;

}

2.2 RTSPClient类分析

  RTSPClient类对外定义了所有的命令发送接口、responseHandler回调函数类型;内部实现了发送命令组帧、接收解析、发送命令队列缓存(保存命令和回调函数)和 解析完成根据命令查找到缓存调用回调函数通知。主要成员定义说明如下:

class RTSPClient: public Medium {

public:

  …

  // 回调函数类型

  typedef void (responseHandler)(R

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