Java线程之间如何通信的,有哪些方式?

 

线程之间的通信方式主要有以下几种:

  1. 共享变量:线程之间可以通过共享变量来进行通信。不同的线程可以共享同一个变量,并在变量上进行读写操作。需要注意的是,共享变量可能会引发线程安全问题,需要通过同步机制来确保线程安全。

  2. 锁机制:锁机制是一种常用的线程同步机制,可以保证在同一时间只有一个线程能够访问共享资源。Java提供了多种锁类型,如 synchronized 关键字、ReentrantLock 类等。

  3. 条件变量:条件变量是一种线程间通信机制,它用于在一个共享资源上等待某个条件的成立。Java 提供了 Condition 接口来支持条件变量的实现,在使用 Condition 时需要先获取锁,然后调用 await() 方法等待条件成立,当条件成立时可以通过 signal() 或 signalAll() 方法唤醒等待该条件的线程。

  4. 信号量:信号量是一种常见的线程同步机制,可用于控制多个线程对共享资源的访问。Java 提供了 Semaphore 类来实现信号量,Semaphore 类有两个常用的方法 acquire() 和 release(),分别用于获取和释放信号量。

  5. 管道:管道是一种用于线程间通信的高级机制,它可以实现一个线程向另一个线程传送数据。Java 提供了 PipedInputStream 和 PipedOutputStream 两个类来支持管道的实现,其中 PipedInputStream 用于读取数据,PipedOutputStream 用于写入数据。

需要注意的是,以上通信方式都需要在多线程程序中谨慎使用,需要考虑线程安全和性能等方面的问题。为了确保程序正确、高效地运行,需要根据具体情况选择合适的线程通信方式,并进行相应的测试和优化。

具体的示例

共享变量

public class SharedData {
    private int value;
    public synchronized int getValue() { 
        return value; 
    }
    public synchronized void setValue(int value) { 
        this.value = value; 
    }
}

        在这个示例中,定义了一个共享数据类 SharedData,其中包含一个整型变量 value 和两个同步方法 getValue()setValue(),用于获取和设置变量的值。由于这两个方法都是同步的,因此多个线程可以安全地访问该变量。

public class SharedDataExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SharedData sharedData = new SharedData();
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                sharedData.setValue(i);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " write " + sharedData.getValue());
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " read " + sharedData.getValue());
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
    }
}

        在这个示例中,创建了两个线程分别用于读写共享数据 SharedData,多次执行该示例可以看到控制台输出表明两个线程在安全地访问共享变量。

锁机制

public class LockExample {
    private static Lock lock = new ReentrantLock();
    private static int count = 0;
    private static void increase() {
        lock.lock();
        try {
            count++;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                increase();
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                increase();
            }
        });
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        System.out.println(count);
    }
}

        在这个示例中,使用了 Lock 接口和 ReentrantLock 类来对计数器进行同步,多次执行该示例可以看到最终输出的计数器值为 20000。

条件变量

public class ConditionExample {
    private static Lock lock = new ReentrantLock();
    private static Condition condition = lock.newCondition();
    private static int count = 0;
    private static void await() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            condition.await();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    private static void signal() {
        lock.lock();
        try {
            condition.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " increase count to " + count);
                if (count == 5) {
                    signal();
                }
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            try {
                await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " receive signal, count is " + count);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
    }
}

        在这个示例中,使用了 Lock 接口和 Condition 接口来定义了一个计数器,线程1每次增加计数器的值并判断是否达到条件,当计数器达到条件时调用 signal() 方法通知线程2,线程2等待条件成立后执行相应的操作。


信号量

public class SemaphoreExample {
    private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
    private static void doWork() throws InterruptedException {
        semaphore.acquire();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start working");
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " finish working");
        semaphore.release();
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            try {
                doWork();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            try {
                doWork();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        Thread thread3 = new Thread(() -> {
            try {
                doWork();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        thread3.join();
    }
}

        在这个示例中,使用了 Semaphore 类来定义了一个信号量,线程1、线程2、线程3都需要获取信号量才能进行工作,每次执行 doWork() 方法需要占用资源,执行完毕后释放信号量。

管道

public class PipeExample {
    static class WriterThread extends Thread {
        private PipedOutputStream output;
        WriterThread(PipedOutputStream output) {
            this.output = output;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                for(int i=1;i<=10;i++) {
                    output.write(i);
                    System.out.println("写入数据:" + i);
                    Thread.sleep(1000);
                }
            } catch(Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    output.close();
                } catch(Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    static class ReaderThread extends Thread {
        private PipedInputStream input;
        ReaderThread(PipedInputStream input) {
            this.input = input;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                int value;
                while((value=input.read()) != -1) {
                    System.out.println("读取数据:" + value);
                }
            } catch(Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    input.close();
                } catch(Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        PipedOutputStream output = new PipedOutputStream();
        PipedInputStream input = new PipedInputStream(output);
        Thread thread1 = new WriterThread(output);
        Thread thread2 = new ReaderThread(input);
        thread1.start();
        thread2.start();
        try {
            thread1.join();
            thread2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在这个示例中,使用了 PipedOutputStream 类和 PipedInputStream 类来定义了一个管道,线程1向管道中写入数据,线程2从管道中读取数据,通过管道来实现两个线程之间的通信。

1. 程序是指一组指令的集合,它们被编写成一段可执行的代码。进程是正在执行的程序的实例,它是计算机资源分配的基本单位。线程是进程中的一个执行单元,它负责执行进程中的一部分任务,可以看作是轻量级的进程。线程和进程都是操作系统中的概念,程序则是更高层次的概念。 2. Java中的线程线程对象、线程优先级、线程状态、线程组、线程名字等组成部分。 3. Java中提供了两种创建线程方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。创建线程的方法是通过调用Thread类或Runnable接口的start()方法来启动线程。 4. Java中的线程生命周期包括新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态。状态间的转化过程是:新建状态 -> 就绪状态 -> 运行状态 -> 阻塞状态 -> 就绪状态 -> 运行状态 -> …… -> 死亡状态。 5. 线程状态转换的常用方法及其效果: - sleep(): 使当前线程暂停指定的时间,进入阻塞状态,不会释放锁。 - yield(): 让出当前线程的CPU时间片,让其他线程有机会执行,但不会释放锁。 - wait(): 使当前线程进入阻塞状态,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法来唤醒它,同时会释放锁。 - notify(): 唤醒一个正在等待该对象锁的线程,使其进入就绪状态。 - notifyAll(): 唤醒所有正在等待该对象锁的线程,使它们进入就绪状态。 6. Java中的线程同步机制是为了避免多个线程同时访问共享资源而产生的数据不一致问题。实现同步方法的方式包括synchronized关键字和Lock接口,其中synchronized关键字是Java提供的简单易用的同步机制,它可以修饰方法和代码块,保证在同一时间只有一个线程可以访问被synchronized修饰的代码段。 7. 死锁是指两个或多个线程在互相等待对方释放资源的情况下,都无法继续执行下去的状态。死锁产生的原因通常是两个或多个线程都在等待对方先释放资源才能继续执行,而没有机制来打破这种僵局。 8. 线程通信是指多个线程之间的协作,以完成特定的任务。Java中的线程通信主要方法是wait()、notify()和notifyAll(),它们用于实现线程之间的同步和互斥。wait()方法使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法来唤醒它;notify()和notifyAll()方法用于唤醒等待的线程,使它们进入就绪状态并竞争锁。
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