写Form设计器尝试(二) PropertyGrid

如果要修改这个设计时Form的其它属性该怎么办呢?接下来的更简单了。
切换到
Form1的设计界面,往上面放一个SplitContainer, 再在这个SplitContainer的右panel上放一个PropertyGrid, 并将其Dock属性值设置成Fill
切换到代码编辑界面,将上篇中输入的代码的最后一行改成:

this .splitContainer1.Panel1.Controls.Add(view);
再加上一行:
this .propertyGrid1.SelectedObject  =  surface.ComponentContainer.Components[ 0 ];

运行项目,现在就可以编辑 那个设计时 Form 的其它属性了。


除了一点点拖放操作之外,只写了六行代码,就实现这样的功能,有意思吧?

我的这个专题的目标是写一个能用的窗体设计器,有什么用呢?比如您的程序发布后,用户觉得某个控件的位置需要调整,某个控件的字体颜色需要修改,没关系,用户自行修改就是了。更复杂的一点的应用是用户希望在某个单据中增加一个字段,没关系,用户或者实施人员自已加就是了,不要改代码,不要重新编译。甚至用户想增加一些处理,也可以由实施人员现场在设计器中写代码,系统能将其编译好,并在运行时调用。

相关章节:
Form设计器尝试()

下节预告: Form 设计器尝试 ( ) 在窗体上添加控件。
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
以下是一个简单的 C# PropertyGrid 实例: ```csharp using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public string Gender { get; set; } } public class MainForm : Form { private PropertyGrid propertyGrid; private Person person; public MainForm() { InitializeComponent(); InitializePerson(); InitializePropertyGrid(); } private void InitializeComponent() { this.propertyGrid = new PropertyGrid(); this.SuspendLayout(); // // propertyGrid // this.propertyGrid.Dock = DockStyle.Fill; this.propertyGrid.Location = new System.Drawing.Point(0, 0); this.propertyGrid.Name = "propertyGrid"; this.propertyGrid.Size = new System.Drawing.Size(284, 262); this.propertyGrid.TabIndex = 0; // // MainForm // this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 262); this.Controls.Add(this.propertyGrid); this.Name = "MainForm"; this.Text = "PropertyGrid Example"; this.ResumeLayout(false); } private void InitializePerson() { person = new Person(); person.Name = "John Doe"; person.Age = 30; person.Gender = "Male"; } private void InitializePropertyGrid() { propertyGrid.SelectedObject = person; } } ``` 在此示例中,我们创建了一个名为“Person”的类,该类具有三个属性:Name、Age 和 Gender。然后,我们创建一个名为“MainForm”的窗体,并在其中添加一个 PropertyGrid 控件。在 MainForm 的构造函数中,我们初始化了 Person 对象并将其分配给 PropertyGrid 的 SelectedObject 属性。这将使 PropertyGrid 显示 Person 对象的所有属性。

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