set
set遍历
set<int>s;
for(set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
printf("%d", *it);
set合并
set<int>a, b;
a.insert(b.begin(), b.end())
set lower_bound和upper_bound
- lower_bound(x)返回第一个大于等于x的值的迭代器,用*可以获得该值
- upper_bound(x)返回第一个大于x的值的迭代器
时间复杂度为O(logn)
set<int>a;
for(int i = 1; i <= 9; i += 2) a.insert(i);// 1 3 5 7 9
int pos = *a.lower_bound(1);// 1
int pos2 = *a.upper_bound(1);// 3
注意不要这样写!
lower_bound(&a[1], &a[5 + 1], 1);
不知道为什么,但是貌似这样写会多一个log的时间,很慢
set的元素查找
set<int>::iterator it = a.find(a);
如果集合中没有该元素,it返回a.end()
如果查找的是multiset(可重集合),返回的是找到的第一个位置的迭代器(区别可以看下面的删除部分)
set的删除
- 对于set的两种删除方式(等效)
a.erase(1);
a.erase(a.find(1));
- 对于multiset(不等效)
现在有一个集合a {1,1,2,2,3,3,4,4}
a.erase(1);
for(set<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it++)
printf("%d ", *it);//2 2 3 3 4 4
a.erase(a.find(1));
for(set<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it++)
printf("%d ", *it);//1 2 2 3 3 4 4
求交集和并集
set<int>s1,s2,s3,s4;
s1.insert(1);
s1.insert(2);
s2.insert(2);
s2.insert(4);
set_union(s1.begin(),s1.end(),s2.begin(),s2.end(),inserter(s3,s3.begin()));
set_intersection(s1.begin(),s1.end(),s2.begin(),s2.end(),inserter(s4,s4.begin()));
for(set<int>::iterator it=s3.begin();it!=s3.end();it++)
cout<<*it<<" ";
cout<<endl;
for(set<int>::iterator it=s4.begin();it!=s4.end();it++)
cout<<*it<<" ";
map
map遍历
map<int, int>m;
for(map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
printf("%d -> %d", (it->first), (it->second));
queue
遍历
while(!q.empty()){
int u = q.front();q.pop();
}
priority_queue
排序
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >q; //从小到大
priority_queue<int, vector<int>, less<int> >q; //从大到小
自定义版本
struct Node{int val;
friend bool operator < (Node x, Node y){
return x.val > y.val;//按照val从小到大排序
}
};
priority_queue<Node>q;
遍历
while(!q.empty()){
int u = q.top();q.pop();
}
deque
deque<int>q;
q.push_front(); 在头部插入一个元素
q.push_back(); 在尾部插入一个元素
q.pop_front(); 在头部弹出一个元素
q.push_back(); 在尾部弹出一个元素
vector
不定长数组,注意下标是从零开始
vector<int>vec;
vec.push_back(); 在末尾插入一个元素
vec.clear(); 清空
vec.size(); vec里面的元素个数
vec.pop_back(); 删除最后的一个元素
vec.erase(vec.begin(), vec.end()); 删除这个左闭右开区间(在这个例子里是将vec里面所有元素全部删除了)
vec.insert(vec.begin(), x); 在某个位置插入元素x