常见排序算法

1 常见排序概念

  • 排序稳定性:假设关键字ki = kj,且在排序前的序列中ri领先于rj,如果排序后ri仍领先于rj,则称所用的排序算法为稳定的。若有可能使排序后rj领先于ri,则排序算法是不稳定的。
  • 内排序:在整个排序过程中,待排序的所有记录都被放置在内存中。
  • 外排序:排序过程中由于排序的记录个数太多,不能同时放置在内存中,整个排序过程需要在内外存之间多次交换数据才能进行。
  • 我们主要研究内排序,内排序排序算法性能受三方面影响
    (1)时间性能。内排序主要进行两种操作,比较和移动。
    (2)辅助空间。
    (3)算法的复杂性
  • 内排序主要分为四类:
    (1)选择排序类(简单选择排序、堆排序)
    (2)交换排序类(冒泡排序、快速排序)
    (3)插入排序类(直接插入排序、希尔排序)
    (4)归并排序类
  • 如果待排序列总是基本有序,不应该考虑四种复杂的改进算法。
  • 若待排序个数n较小,采用简单排序方法较为合适。四种复杂的改进算法适用于n较大的情况。
  • 快速排序算法是20世纪十大算法之一,经过改进后可称之为性能最好的排序算法。
#define MAXSIZE 10
typedef struct{
	int r[MAXSIZE];
	int length;
} SqList;

void swap(SqList* L, int i, int j)
{
	int temp = L->r[i];
	L->r[i] = L->r[j];
	L->r[j] = temp;
}

2 选择排序类

2.1 简单选择排序

  • 基本思想是每一趟在n - i + 1个记录中选取关键字最小的记录作为有序序列的第i个记录。
  • 最大的特点是移动数据次数相当少,就节约了相应的时间。
  • 时间复杂度为O(n^2),但性能上优于冒泡排序。
void selectSort(SqList* L)
{
	int min = 0;
	for(int i = 0; i < L->length; ++i)
	{
		min = i;
		for(int j = i + 1; j < L->length; ++j)
		{
			if(L->[min] > L->[j])
				min = j;
		}
		if(i != min)
			swap(L, i, min);
	}
}

2.2 堆排序

  • 堆是具有下列性质的完全二叉树,每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值称为大顶堆,每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值称为小顶堆。
  • 堆排序是对简单选择排序的一种改进,基本思想是将待排序的序列构造成一个大顶堆,将根结点与末尾元素交换,然后再将剩余的n-1个序列重新构造成一个堆,如此反复即可。
  • 是一种不稳定的排序算法,时间复杂度为O(nlogn)
  • 不适用于待排序元素较少的情况。
void heapSort(SqList* L)
{
	for(int i = L->length / 2 - 1; i >= 0; --i)	//把L中的r构建为一个大顶堆
		heapAdjust(L, i, L->length);
	for(int i = L->length - 1; i > 0; --i)
	{
		swap(L, 0, i);	//将堆顶记录和当前未经排序子序列的最后一个记录交换
		heapAdjust(L, 0, i - 1);	//将L->r[0...i - 1]重新调整为大顶堆
	}
}

//已知L->r[s...m]中记录的关键字除L->r[s]之外均满足堆的定义
//本函数调整L->r[s]的关键字,使L->r[s...m]成为一个大顶堆
void heapAdjust(SqList* L, int s, int m)
{
	int temp = L->r[s];
	for(int j = 2 * s; j <= m; j *= 2)   //沿关键字较大的孩子结点向下筛选
	{
		if(j < m && L->r[j] < L->r[j + 1])	//j为关键字较大的记录的下标
			++j;
		if(temp >= L->r[j])
			break;
		L->r[s] = L->r[j];	
		s = j;
	}
	L->r[s] = temp;		//插入
}

3 交换排序类

3.1 冒泡排序

  • 是一种交换排序,基本思想是两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止,比较多次交换多次
  • 时间复杂度O(n^2)
void bubbleSort0(SqList* L)
{
	for(int i = 0; i < L->length; ++i)
	{
		for(int j = i + 1; j < L->length; ++j)
		{
			//由小到大排序
			if(L->r[i] > L->r[j])		
				swap(L, i, j);
		}
	}
}

void bubbleSort1(SqList* L)
{
	for(int i = 0; i < L->length; ++i)
	{
		//一轮排序后较小的数字如同气泡般浮到上面
		for(int j = L->length - 1; j > i; --j)
		{
			if(L->r[j] > L->r[j - 1])
				swap(L, j, j - 1);
		}
	}
}

void bubbleSort2(SqList* L)
{
	bool flag = true;
	for(int i = 0; i < L->length && flag == true; ++i)
	{
		//如果没有任何数据交换,则说明此序列已经有序,可以避免已经有序下的无意义判断
		flag = false;	
		for(int j = L->length - 1; j > i; --j)
		{
			if(L->r[j] > L->r[j - 1])
			{
				flag = true;	
				swap(L, j, j - 1);
			}
		}
	}
}

3.2 快速排序

  • 基本思想是通过一趟排序将待排记录分割成独立两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,可对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序的目的。
  • 通过增大记录的比较和移动的距离,减少总的比较次数和移动交换次数。
  • 是一种不稳定的排序算法,时间复杂度为O(nlogn)
  • 数据量大时较为有效,数据量小时不如直接插入排序性能更好。
void quickSort(SqList* L)
{
	qSort1(L, 0, L->length - 1);
}

//对顺序表L中的子序列L->r[low...high]作快速排序
void qSort1(SqList* L, int low, int high)
{
	if(low < high)
	{
		//将子序列一分为二,并计算出枢纽值
		int pivot = partition1(L, low, high);
		qSort1(L, low, pivot - 1);		//对低子表递归排序
		qSort1(L, pivot + 1, high);		//对高子表递归排序
	}
}

//使左边的值都比它小,右边的值都比它大,并返回枢轴的位置
//用子表的第一个记录作枢纽的位置
int partition1(SqList* L, int low, int high)
{
	int pivotkey = L->r[low];
	while(low < high)	//从表的两端向中间交替扫描
	{
		while(low < high && L->r[high] >= pivotkey)
			--high;
		swap(L, low, high);	 //将比枢轴记录小的记录交换到低端
		while(low < high && L->r[low] <= pivotkey)
			++low;
		swap(L, low, high);  //将比枢轴记录大的记录交换到高端
	}
	return low;		//返回枢轴所在位置
}

//快速排序法优化1,优化选取枢轴
//用三数取中法选取枢轴位置,即取三个关键字进行排序,将中间数作为枢轴
int partition2(SqList* L, int low, int high)
{
	int m = low + (high - low) / 2;
	if(L->r[low] > L->r[high])
		swap(L, low, high);
	if(L->r[m] > L->r[high])
		swap(L, m, high);
	if(L->r[m] > L->r[low])
		swap(L, low, m);	
		
	int pivotkey = L->r[low];	//此时L->r[low]已为左中右三数的中间值
	while(low < high)	//从表的两端向中间交替扫描
	{
		while(low < high && L->r[high] >= pivotkey)
			--high;
		swap(L, low, high);	 //将比枢轴记录小的记录交换到低端
		while(low < high && L->r[low] <= pivotkey)
			++low;
		swap(L, low, high);  //将比枢轴记录大的记录交换到高端
	}
	return low;		//返回枢轴所在位置
}

//快速排序法优化2,优化不必要的交换
int partition3(SqList* L, int low, int high)
{
	int pivotkey = L->r[low];
	int temp = pivotkey;   //备份枢轴关键字
	while(low < high)	//从表的两端向中间交替扫描
	{
		while(low < high && L->r[high] >= pivotkey)
			--high;
		L->r[low] = L->r[high];	 //用替换而不是交换
		while(low < high && L->r[low] <= pivotkey)
			++low;
		L->r[high] = L->r[low];  //用替换而不是交换
	}
	L->r[low] = temp;
	return low;		//返回枢轴所在位置
}

//快速排序优化3,优化小数据量时的方案
#define MAX_LENGTH_INSERT_SORT 7
//对顺序表L中的子序列L->r[low...high]作快速排序
void qSort2(SqList* L, int low, int high)
{
	if((high - low) > MAX_LENGTH_INSERT_SORT)
	{
		//数据长度较大时用快速排序
		int pivot = partition1(L, low, high);
		qSort2(L, low, pivot - 1);		//对低子表递归排序
		qSort2(L, pivot + 1, high);		//对高子表递归排序
	}
	else	//数据长度较小时用直接插入排序
		insertSort(L);
}

//快速排序优化4,优化递归操作
//对顺序表L中的子序列L->r[low...high]作快速排序
void qSort3(SqList* L, int low, int high)
{
	while(low < high)
	{
		int pivot = partition1(L, low, high);
	    qSort3(L, low, pivot - 1);		
	    low = pivot + 1;	//尾递归优化,采用迭代而不是递归的方法可以缩减堆栈深度
	}
}

4 插入排序类

4.1 直接插入排序

  • 基本操作是将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增1的有序表。
  • 性能优于冒泡排序和简单选择排序,序列已基本有序或记录数较小时很有效。
  • 时间复杂度为O(n^2)
void insertSort(SqList* L)
{
	int minValue = 0;
	for(int i = 1; i < L->length; ++i)
	{
		if(L->r[i] < L->r[i - 1])	//将L->r[i]插入子表
		{
			minValue = L->r[i];
			//记录后移
			for(int j = i - 1; L->r[j] > minValue; --j)	
				L->r[j + 1] = L->r[j];
			L->r[j] = minValue;		//插入到正确的位置
		}
	}
}

4.2 希尔排序

  • 是对直接插入排序的改进算法,基本思想是采用跳跃分割的策略,将相距某个增量的记录组成一个子序列,在子序列内分别进行直接插入排序后得到基本有序的序列。
  • 增量序列的选取对该算法的性能是十分关键的,增量序列的最后一个增量值必须为1。
  • 是一种不稳定的排序算法,时间复杂度为O(n^3/2)。
void shellSort(SqList* L)
{
	int increment = L->length;
	do{
		increment = increment / 3 + 1;	//增量序列
		int minValue = 0;
		for(int i = increment + 1; i < L->length; ++i)
		{
			if(L->r[i] < L->r[i - 1 - increment])	//将L->r[i]插入有序增量子表
			{
				minValue = L->r[i];
				//记录后移,查找插入位置
				for(int j = i - 1 - increment; L->r[j] > minValue && j > 0; j-= increment)	
					L->r[j + 1 + increment] = L->r[j];
				L->r[j + increment] = minValue;		//插入到正确的位置
			}
		}
	}while(increment > 1)
}

5 归并排序

  • 2路归并排序的基本思想是,假设初始序列含有n个记录,可以看成为n个有序的子序列,每个子序列长度为1,然后两两归并,如此重复,直至得到一个长度为n的有序序列为止。
  • 是一种稳定的排序算法,时间复杂度为O(nlogn)
  • 空间复杂度为O(n + logn),比较占用内存
void mergeSort(SqList* L)
{
	mSort(L->r, L->r, 0, L->length -1);
}

//将SR[s...t]归并排序为TR1[s...t]
void mSort(int* SR, int* TR1, int s, int t)
{
	int TR2[MAXSIZE];
	if(s == t)
		TR1[s] = SR[s];
	else
	{
		int m = (s + t) / 2;
		mSort(SR, TR2, s, m);  //递归将SR[s...m]归并为有序的TR2[s...m]
		mSort(SR, TR2, m + 1, t); //递归将SR[m + 1...t]归并为有序的TR2[m + 1...t]
		//每次递归返回后都会执行,将TR2[s...m]和TR2[m + 1...t]归并到TR1[s...t]
		merge(TR2, TR1, s, m, t); 
	}
}

//将有序的SR[i...m]和SR[m + 1...n]归并为有序的TR[i...n]
void merge(int* SR, int* TR, int i, int m, int n)
{
	//将SR中记录由小到大归并入TR
	for(int j = m + 1, int k = i; i <= m && j <= n; ++k)
	{
		if(SR[i] < SR[j])
			TR[k] = SR[i++];
		else
			TR[k] = SR[j++];
	}
	//将剩余的SR[i...m]复制到TR
	if(i <= m)
	{
		for(int l = 0; l <= m - i; ++l)
			TR[k + l] = SR[i + 1]
	}
	//将剩余的SR[j...n]复制到TR
	if(j <= n)
	{
		for(int l = 0; l <= n - j; ++l)
			TR[k + l] = SR[j + l];
	}
}
  • 上面的归并排序大量引用了递归,会造成空间和时间上的损耗,可将递归转化为迭代,进一步提高性能
  • 空间复杂度为O(n)
void mergeSort(SqList* L)
{
	int* TR = (int*)malloc(sizeof(int) * L->length);
	int k = 0;
	while(k < L->length)
	{
		mergePass(L->r, TR, k, L->length);
		k = 2*k;	//子序列长度加倍
		mergePass(TR, L->r, k, L->length);
		k = 2*k;	//子序列长度加倍
	}
	free(TR);
}

//将SR中相邻长度为s的子序列两两归并到TR
void mergePass(int* SR, int* TR, int s, int n)
{
	int i = 0;
	while(i < n - 2 * s + 1)
	{
		merge(SR, TR, i, i + s - 1, i + 2 * s - 1);  //两两归并
		i = i + 2 * s;
	}
	if(i < n - s + 1)	//归并最后两个序列
		merge(SR, TR, i, i + s - 1, n);
	else //若最后只剩下单个子序列
		for(int j = i; j <= n; ++j)
			TR[j] = SR[j];
}
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