自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 使用tomcat部署Jenkins的升级方法

升级JenkinsJenkins版本发布比较频繁,经常会提示需要升级,到底怎么升级呢? 网上查找大部分都是说直接下载war包覆盖原来tomcat下的war包即可(使用tomcat这种方式的)。然后照着网上说的,下载了新版本的war包,覆盖过去,重启tomcat,发现没有任何用处,还是旧版本。实际上覆盖是没有错,错在少了一步,删除同级目录下的jenkins文件夹,再重启tomcat就可以了

2018-01-16 10:54:18 1241

原创 QTBrowserPlugin在销毁的时候会再次创建对象的问题

在使用qt的browserplugin框架写npapi插件时发现一个奇怪的现象,产生的日志内容一开始还是正确的,在关闭的时候日志突然就变了。遇到这么奇怪的现象,很是郁闷,但是程序不说说谎的,肯定还是某个地方出问题了。根据现象是在关闭的时候日志才被改了,说明关闭的时候因为什么原因让日志内容被覆盖了,而且日志内容看起来还是还是比较完整的,有初始化也有销毁。修改创建日志文件的代码,创建出来不同的日志文件,

2017-07-07 10:57:00 659

原创 QT调用Python脚本

QT调用Python脚本用Python写一些小工具,执行某些自动操作还是很方便。脚本已经写好了,有时候需要QT来调用这些脚本执行相应的操作。:QT调用外部程序的方法有好几种,这里不做讨论,我们用其中的一种方法来讲怎么调用Python脚本。我们采用QProcess的静态方法execute。

2016-12-05 15:20:30 6626 1

原创 去掉MFC多文档程序中烦人的打开程序就创建新文档功能

这里就分享下去掉这个烦人的创建新文档功能。只需要在APP类的 InitInstance()类中加上下边的代码即可:cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing;

2016-11-15 15:36:28 981

原创 ATL工程编译后自动注册的设置

ATL工程编译自动注册设置的修改我们在用VS2010(其它版本也一样)创建的ATL工程,每次编译出来文件后都会自动注册,这样很方便,省去了我们手动注册的麻烦。 比如我们要写一个Office的插件,有了这个自动注册,我们每次编译完后打开Office程序就可以使用我们的插件了。 但是某些情况下我们又不想让VS帮我们自动注册,比如编译release版本的时候。Release版本一般是发布或者给测试使用

2016-06-23 12:08:06 1280

原创 _bstr_t使用陷阱

_bstr_t使用陷阱在使用的时候我们可以定义一个变量_bstr_t strTest; 然后会这样赋值(或者使用宽字符的形式):strTest = "";strTest = "test";然后我们有另外的字符串类,比如stl中wstring,我们定义一个变量wstring stlStr; 然后通过赋值操作stlStr = strTest将strTest的值赋给stlStr,一切正常。但是有些时

2016-06-03 16:30:04 2679

PDF Reference 1.7

PDF Reference1.7 英文文字版本。 做PDF相关开发必备的资料。

2017-10-13

FileCheckMD5

批量MD5提取校验工具,选择文件夹后即可确认提取出所有文件的md5值,并且可以在后边做对比校验使用。

2014-03-02

Windows Mobile手机应用开发

Windows Mobile手机应用开发——作者:傅曦.pdf 对 Windows Mobile 开发重点、难点的大量深入讲解和技巧提示,使本书对有经验的 Windows Mobile 应用开发者来说也有极大的帮助和促进作用。

2011-02-09

3D Exploration

如何在Visual C++中读写并控制3DMax制作的模型,用3D Exploration这个软件,先把你的模型导入,然后另存为.cpp文件,然后把.cpp文件改成.h文件,也就是说把模型相关的一些参数都作为全局变量初始化后,然后调入到程序当中。 这种方法需要自己编写一个类来规范化这些模型代码。

2010-01-22

OpenGL开发库用于C、C++的OpenGL开发库

用于C、C++的OpenGL开发库,包含dll文件、所需的头文件、链接库文件

2009-12-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除