10、特殊集合

特殊集合
1、栈 stack
在栈集合中,元素只能一个一个往里进,而且遵循“先进后出”的规则,即最先进的最后出。在栈中没有索引。
            //清空
            a.Clear();
            //判断是否存在某元素
            a.Contains(5);
            //定义栈
            Stack b=new Stack();
            //清空
            b.Clear();
            //判断是否存在某元素
            b.Contains(5);
            //获取最后一个进入栈的元素的值
            b.Peek();
            //读取并移除最后一个元素的值
            b.Pop();
            //将元素一个个推入集合,即添加元素
            b.Push(5);
            //栈中元素的个数
            Console.WriteLine(b.Count);
2、队列 queue
在集合队列中,遵循“先进先出”的原则。
        //定义队列
            Queue c = new Queue();
            //添加元素
            c.Enqueue(5);
            //获取开始位置的元素值,不移除
            c.Peek();
            //移除并获取开始位置的元素值
            c.Dequeue();
            //元素个数
            Console.WriteLine(c.Count);
            //清空
            c.Clear();
            //判断是否存在某元素
            c.Contains(5);
3、哈希表 hashtable 
在哈希表中,可以自己设置索引,但是索引不能重复
        //定义哈希表
            Hashtable d = new Hashtable();
            //元素个数
            Console.WriteLine(d.Count);
            //将带有指定键和值的元素添加到 Hashtable 中
            d.Add("b", "lisi");
            //移除带有指定指定键的元素
            d.Remove(b);
            //清空
            c.Clear();
            //判断是否存在某元素
            c.Contains(5);
            //读取key集合
            ICollection htkeys = d.Keys;
            string[] ss = new string[3];
            htkeys.CopyTo(ss, 0);
            //读取value集合
            ICollection htvalues = d.Values;
            string[] ss2 = new string[3];
           htvalues.CopyTo(ss2, 0);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/XMH1217423419/p/4172477.html

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