详解keil采用C语言模块化编程时全局变量、结构体的定义、声明以及头文件包含的处理方法!
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧。很多同学虽然知道在其它c文件里引用
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2014-03-28 11:28:27 ·
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