命名的强制类型转换
具体格式如下:
cast-name<type>(expression)
- type是转换的目标类型
- expression是要转换的对象
- cast-name包括
static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast
static_cast
只要不包含底层const都可以使用static_cast。例如下面转换:
double slope = static_cast<double>(j)/i;
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当需要把一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:我们知道并且不在乎潜在的精度损失。
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用于父类和子类之间的指针转换
- 进行上行转换(子转父)安全
- 进行下行转换(父转子)不安全,由于没有动态类型检查,所以是不安全的
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用于父和之间的指针转换
- 进行上行转换(子转父)安全
- 进行下行转换(父转子)不安全,由于没有动态类型检查,所以是不安全的
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用于基本数据类型转换
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泛型指针转回基本指针类型
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空指针转换为目标类型空指针
dynamic_cast
具体格式如下:
type类型一定有虚函数
dynamic_cast< type* >(e); //type必须是一个类类型且必须是一个有效的指针
dynamic_cast< type& >(e); //type必须是一个类类型且必须是一个左值
dynamic_cast< type&& >(e); //type必须是一个类类型且必须是一个右值
e的类型必须符合以下三个条件中的任何一个:
- e的类型是目标类型type的公有派生类
- e的类型是目标type的共有基类
- e的类型就是目标type的类型。
各种失败情况
- 如果一条dynamic_cast语句的转换目标是指针类型并且失败了,则结果为0。
- 如果转换目标是引用类型并且失败了,则dynamic_cast运算符将抛出一个std::bad_cast异常(该异常定义在typeinfo标准库头文件中)
用途
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空指针,结果是所需类型的空指针。
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dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换
- 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全
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用于下行转换时,一般成功的是指针或引用的类型虽然是基类指针或引用,但其指向的内存块的真实类型是其要转换的子类类型
dynamic_cast彻底明白了
const_cast
只能用于改变运算对象的底层const,去掉const性质
- 常量指针 被强转为 非常量指针,且仍然指向原来的对象;
- 常量引用 被强转为 非常量引用,且仍然指向原来的对象;
- 常量对象 被强转为 非常量对象。
不能用于其他命名强制类型转换
reinterpret_cast
一般用于指针类型的转换,但要时刻牢记其真实类型,否则容易异常