C++显示转换、dynamic_cast重点

命名的强制类型转换

具体格式如下:

cast-name<type>(expression)
  • type是转换的目标类型
  • expression是要转换的对象
  • cast-name包括static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast

static_cast

只要不包含底层const都可以使用static_cast。例如下面转换:

double slope = static_cast<double>(j)/i;
  • 当需要把一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:我们知道并且不在乎潜在的精度损失。

  • 用于父类和子类之间的指针转换

    • 进行上行转换(子转父)安全
    • 进行下行转换(父转子)不安全,由于没有动态类型检查,所以是不安全的
  • 用于父和之间的指针转换

    • 进行上行转换(子转父)安全
    • 进行下行转换(父转子)不安全,由于没有动态类型检查,所以是不安全的
  • 用于基本数据类型转换

  • 泛型指针转回基本指针类型

  • 空指针转换为目标类型空指针

dynamic_cast

具体格式如下:

type类型一定有虚函数

dynamic_cast< type* >(e); //type必须是一个类类型且必须是一个有效的指针
dynamic_cast< type& >(e); //type必须是一个类类型且必须是一个左值
dynamic_cast< type&& >(e); //type必须是一个类类型且必须是一个右值

e的类型必须符合以下三个条件中的任何一个:

  1. e的类型是目标类型type的公有派生类
  2. e的类型是目标type的共有基类
  3. e的类型就是目标type的类型。

各种失败情况

  1. 如果一条dynamic_cast语句的转换目标是指针类型并且失败了,则结果为0。
  2. 如果转换目标是引用类型并且失败了,则dynamic_cast运算符将抛出一个std::bad_cast异常(该异常定义在typeinfo标准库头文件中)

用途

  • 空指针,结果是所需类型的空指针。

  • dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换

    • 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全
  • 用于下行转换时,一般成功的是指针或引用的类型虽然是基类指针或引用,但其指向的内存块的真实类型是其要转换的子类类型dynamic_cast彻底明白了

const_cast

只能用于改变运算对象的底层const,去掉const性质

  1. 常量指针 被强转为 非常量指针,且仍然指向原来的对象;
  2. 常量引用 被强转为 非常量引用,且仍然指向原来的对象;
  3. 常量对象 被强转为 非常量对象。

不能用于其他命名强制类型转换

reinterpret_cast

一般用于指针类型的转换,但要时刻牢记其真实类型,否则容易异常

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