【循环队列、数据结构C++】如果循环队列的两端都可以进行插入和删除

【循环队列、C++】如果循环队列的两端都可以进行插入和删除(从队尾删除,从队头插入)

题目要求

如果允许在循环队列的两端都可以进行插入和删除操作。要求:写出“从队尾删除”和“从队头插入”的算法;

完整代码

#include <iostream >
using namespace std;
template <typename ElemType>
struct Quene {
   
	ElemType* items;
	int head, tail;//队列的头、尾指针
	int length;//当前存储的元素数量
	int capacity;//队列容量
	Quene(int c) {
   
		head = tail = 0;//头指针,尾指针为0,队列为空
		length = 0;
		capacity = c;
		items = new ElemType[capacity];
		if (!items)exit(OVERFLOW);
	}
	~Quene() {
    delete[]items; }//析构函数,释放动态申请的存储空
	void Push_head(Quene& Q, ElemType e) {
   //从队头入队
		
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### 回答1: 循环队列的类型定义 ``` typedef struct { ElementType data[MAX_SIZE]; int front, rear; } LoopQueue; ``` 其中 `ElementType` 为数据类型,`MAX_SIZE` 为循环队列的最大长度,`front` 和 `rear` 分别指向队列的头部和尾部。 ② “从队尾删除”的算法 ``` void DeleteFromRear(LoopQueue *Q) { if (Q->front == Q->rear) { printf("Error: the queue is empty.\n"); return; } Q->rear = (Q->rear - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE; } ``` 上述算法中,先判断队列是否为空,如果为空则输出错误信息,否则令 `rear` 减一,再用 `MAX_SIZE` 取模以实现循环队列的特性。 ### 回答2: 循环队列是一种具有固定大小的队列,可以循环使用空间来存储数据。如果允许循环队列两端都可以进行插入删除操作,可以采用以下的队列类型定义: ```python class CircularQueue: def __init__(self, capacity): self.capacity = capacity # 队列的总容量 self.head = 0 # 队列头部的索引 self.tail = 0 # 队列尾部的索引 self.size = 0 # 当前队列的元素个数 self.data = [None] * capacity # 用列表存储队列的元素 # 判断队列是否为空 def is_empty(self): return self.size == 0 # 判断队列是否已满 def is_full(self): return self.size == self.capacity # 从队尾插入元素 def enqueue_rear(self, item): if self.is_full(): return False # 队列已满,无法插入元素 self.tail = (self.tail + 1) % self.capacity self.data[self.tail] = item self.size += 1 return True # 从队尾删除元素 def dequeue_rear(self): if self.is_empty(): return None # 队列为空,无法删除元素 rear_item = self.data[self.tail] self.data[self.tail] = None self.tail = (self.tail - 1 + self.capacity) % self.capacity self.size -= 1 return rear_item ``` 从队尾删除元素的算法如下: 1. 判断队列是否为空,如果为空则无法删除元素,返回None。 2. 获取队列尾部的元素rear_item。 3. 将队列尾部的元素设为None。 4. 队尾索引tail向前移动一位,如果tail已经到达队列的最前面(索引0)则将tail移动到队列最后(索引capacity-1)。 5. 更新队列的元素个数size,减1。 6. 返回被删除的元素rear_item。 ### 回答3: 1. 循环队列的类型定义: ```c #define MaxSize 100 typedef struct { int data[MaxSize]; int front, rear; } CircleQueue; ``` 其中,`MaxSize` 为循环队列的最大容量,`data[MaxSize]` 为队列元素存放的数组,`front` 为队列头指针,`rear` 为队列尾指针。 2. 从队尾删除的算法: ```c int DeleteRear(CircleQueue *Q) { if(Q->rear == Q->front) { printf("循环队列为空,无法进行删除操作\n"); return -1; // 返回一个特殊值表示删除失败 } int x = Q->data[Q->rear]; Q->rear = (Q->rear - 1 + MaxSize) % MaxSize; // 更新队尾指针 return x; } ``` 该算法首先判断队列是否为空,若为空则无法进行删除操作,返回一个特殊值表示删除失败。如果队列不为空,则将队尾元素保存到变量 `x` 中,并根据循环队列的特性更新队尾指针,完成删除操作。最后,返回删除的元素值。

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