五、(设计模式)Java基础知识总结(超级经典)第五篇

大家学习完第四篇:封装,想来也对 封 装 有一些了解和认识,这篇是学习【设计模式 】,会陆续的更新知识点!记得关注我!!!

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设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

java中有23种设计模式:

五、单例设计模式:★★★★★

1、解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。

比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。

Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。


2、如何保证对象唯一性呢?

(1)思想:

         ①:不让其他程序创建该类对象。

         ②:在本类中创建一个本类对象。

         ③:对外提供方法,让其他程序获取这个对象。

(2)步骤:

         ①:因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;

         ②:就在类中创建一个本类的对象;

         ③:定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)

(3)代码体现:

         ①:私有化构造函数;

         ②:创建私有并静态的本类对象;

         ③:定义公有并静态的方法,返回该对象。


3、饿汉式

  class Single{

private Single(){}   //私有化构造函数。

private static Single s = new Single();  //创建私有并静态的本类对象。

public static Single getInstance(){   //定义公有并静态的方法,返回该对象。

      return s;

    }

  }


4、懒汉式:延迟加载方式。

  class Single2{

    private Single2(){}

    private static Single2 s = null;

    public static Single2 getInstance(){

      if(s==null)

      s = new Single2();

      return s;

    }

  }

本节课的面向对象先讲这么多,预告下一篇:六:继 承(面向对象特征之一)

文章看到最后,你有没有坚持往后学习的动力!!!坚持就是胜利,我都在坚持更新,你不在坚持一下( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )  ps:睡觉没前途( ̄o ̄) . z Z 

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