回溯算法总结

目录

前言

一、回溯法解决的问题

二、回溯法模板


前言

        回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一种搜索的方式。因为回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,所以它本质上是一种暴力搜索的方法。但是遇到很多问题时,通常使用for循环很难搜出正确结果,所以需要回溯法。

        回溯法可以通过探索所有可能的候选解,来找出所有的解。如果候选解被确认不是一个解(或者至少不是最后一个解),回溯算法会通过在上一步进行一些变化抛弃该解,即回溯并且再次尝试。

        回溯法也可以当作是树型结构的DFS。


一、回溯法解决的问题

  • 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
  • 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
  • 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
  • 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
  • 棋盘问题:N皇后,解数独等等

回溯算法大纲

二、回溯法模板

回溯法一般是在集合中递归搜索,集合的大小构成了树的宽度递归的深度构成的树的深度

回溯算法理论基础

回溯函数遍历过程如下:

for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
    处理节点;
    backtracking(路径,选择列表); // 递归/dfs
    回溯,撤销处理结果
}

for循环就是遍历集合区间,可以理解一个节点有多少个孩子,这个for循环就执行多少次。

backtracking这里自己调用自己,实现递归。

从图中看出for循环可以理解是横向遍历,backtracking(递归)就是纵向遍历,这样就把这棵树全遍历完了,一般来说,搜索叶子节点就是找的其中一个结果了。

回溯算法模板框架如下:

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归/dfs
        回溯,撤销处理结果
    }
}

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