SVG三种常见的动画标记
<animate>基础动画
<animateTransform>形变动画
<animateMotion>路径动画
SVG动画属性
attributeType:CSS/XML规定的属性值的名称空间
attributeName:规定元素的哪个属性会产生动画效果
from/to:从哪到哪
dur:动画时长
fill:动画结束后的状态,保持freeze结束状态/remove回复初始状态
常用属性
repeatCount="次数/indefinite"规定动画重复的次数
repeatDur="持续时间/indefinite"规定动画重复总时长
begin:规定动画开始的时间
restart:规定元素开始动画后,是否可以被重新开始执行
always:动画可以在任何时候被重置,默认值
whnNoActive:只有在动画没有被激活的时候才能被重置,例如在动画结束之后
never:在整个SVG自行过程中,元素动画不能被重置
calcMode:非连续动画,没有动画效果瞬间完成
linear:默认属性,匀速动画
discrete:非连续动画,没有动画效果瞬间完成
paced:规定整个动画效果始终以相同的速度进行,设置keyTimes属性无效
spline:配合ksyplines属性来定义各个动画过渡,自定义动画
keyTimes:划分动画时