6. 内存分配及回收策略
对象的内存分配实质上就是堆上分配,对象主要分配在新生代Eden区上,少数在老年代中。
6.1 对象优先在Eden分配
大多数情况下啊,对象会在新生代Eden区分配,当Eden区没有足够空间分配时虚拟机会发起一次 Minor GC
新生代GC(Minor GC):发生在新生代的垃圾收集动作,特点是GC非常频繁,回收速度较快。
老年代GC(Major GC/Full GC):发生在老年代的垃圾收集动作,回收速度一般会慢10倍以上。
6.2 大对象直接进入老年代
大对象就是指需要大量连续内存空间的java对象,大对象会直接分配到老年代,因为老年代GC慢,所以以此来避免频繁的大对象的GC。
6.3 长期存活的对象将进入老年代
这个特点其实之前也讲到过。但具体虚拟机是怎么做的可能不了解。
为做到这一点,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器。当对象每熬过一次GC,那么年龄计数器就加一,当年龄达到一定程度(一般是15岁)会进入老年代。
6.4 动态对象年龄判断
虽然上面说一般15岁进入老年代,但也有些情况是还没到就进入老年代的。
这里有一种情况:相同年龄的所有对象大小总和占一半以上,那么其它年龄大于或等于这个年龄的对象就提前进入老年代。
6.5 空间分配担保
虽然说大对象之类的会转移到老年代,但老年代也不是空间无限的。
所以在新生代GC之前,虚拟机一般会检查老年代最大可用连续空间是否大于新生代所有对象总空间。
如果成立(空间足够),那么GC可确保安全。如果不成立,那么先查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。
如果允许担保,那么继续检查老年代最大可用连续空间是否大于历次晋升老年代对象的平均大小,大于则尝试新生代GC。
如果不允许担保,或者检查晋升老年代对象的平均大小的时候为小于,那么进行老年代GC。