HeadFirst笔记02:观察者(observer)模式

观察者模式是什么?

简单来说观察者模式就是订阅思想,

举例:订牛奶

我们订了牛奶,我们就是观察者了,然后牛奶公司会推送(发送)牛奶过来。

观察者的好处在于:

1.不需要自己去获取(比如牛奶公司来送牛奶) 

 2.删除观察者身份时很便捷(比如通知牛奶公司取消订牛奶即可),也就是主题和观察者之间松耦合(高内聚低耦合)

所以书中的这句话就能看懂了:

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
 
 

具体事例代码(订牛奶)

接口代码:

//主题(牛奶订阅中心)
public interface Subject {
    //注册观察者
    public void registerObserver(ObserverEntity o);
    //移除观察者
    public void removeObserver(ObserverEntity o);
    //通知全体观察者
    public void notifyObservers();
    //通知单个观察者
    public void notifyObserver(ObserverEntity o);
}
public interface Observer {
    //这里更新观察者订阅信息(牛奶订阅信息)
    public void update(String name,String address,String msg);
}

class代码:

1.具体订阅者

public class ObserverEntity implements Observer{
    //订阅者名称
    private String name;
    //订阅者地址
    private String address;

    public ObserverEntity(String name, String address) {
        this.name = name;
        this.address = address;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }



    @Override
    public void update(String name, String address, String msg) {
        System.out.println("姓名:"+name+",地址:"+address+",消息:"+msg);
    }
}

2.牛奶公司

//牛奶公司实现订阅中心的方法
public class milkCompany implements Subject {
    //订阅者列表
    private ArrayList observers;
    //订阅者消息
    private String msg;

    public void setMsg(String msg) {
        this.msg = msg;
    }

    public milkCompany() {
        //创建观察者列表
        observers=new ArrayList();
    }

    @Override
    public void registerObserver(ObserverEntity o) {
        //添加订阅者(观察者)到列表
        observers.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(ObserverEntity o) {
        //判断订阅者(观察者)是否在列表中,在则删去
        int i = observers.indexOf(o);
        if(i>=0) {
            observers.remove(i);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
            ObserverEntity observer = (ObserverEntity)observers.get(i);
            observer.update(observer.getName(), observer.getAddress(),msg);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObserver(ObserverEntity o) {
        o.update(o.getName(), o.getAddress(),msg);
    }
}

 

3.具体的测试代码

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //有一个牛奶公司
        milkCompany company=new milkCompany();
        //这里有2个意向订阅者(沙丁鱼和鲨鱼)
        ObserverEntity sardine=new ObserverEntity("沙丁鱼","沙丁鱼星球");
        ObserverEntity shark=new ObserverEntity("鲨鱼","海洋");
        //牛奶公司将两位意向者注册进自己的列表
        company.registerObserver(sardine);
        company.registerObserver(shark);
        //牛奶公司先宣布一条重大消息
        company.setMsg("客户们,牛奶涨价啦!!");
        company.notifyObservers();
        //鲨鱼取消订阅了
        company.removeObserver(shark);
        //牛奶公司运送牛奶给沙丁鱼
        company.setMsg("沙丁鱼,你的牛奶已到");
        company.notifyObserver(sardine);
    }
}

测试结果:

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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