二、数轴
1.定义
规定了原点,单位长度和方向的直线
原点、单位长度、方向称为数轴三要素
2.有理数和数轴
数轴中的数不一定是有理数,如,
3.动点问题
追及问题、相遇问题、几何问题……
左减右加(向左是减,向右是加)
三、相反数
1.定义
自由符号不同的两个数互为相反数
2.代数意义
只有符号不同,0的相反数就是0
3.几何意义
(1)位于原点两侧且到原点的距离相同的两个点所表示的数
(2)关于原点对称的两个点所表示的数
4.求相反数
只要在前面加一个括号,如3,-3;-3,-(-3)=3
5.多重符号化简
奇负偶正(负号个数)
-(-2)=2
-[-(-2)]=-2
-{-[-(-2)]}=2
6.相反数的性质
相反数相加和为0