黑马程序员_Java基础——网络编程(第7篇)

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一、简介

    网络编程在如今的开发中是必不可少的,互联网时代有其独特的特点,没有网络寸步难行。粗糙点说,网络编程就是Socket编程。Socket就是为网络服务提供的一种机制。好比,Socket就是插座,是应用程序之间的逻辑插座(插口),通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket之间通过IO流通信。

    网络通信的有其自己的要素,首先是要寻找到目标的机子,那么就需要IP地址来标注来源和去向。其次就是端口,端口为程序标识,有效的端口在0~65535之间,一般0~1024为系统所用或是保留端口。三就是最复杂的传输协议了,Socket是程序的通信端点,但是每个应用程序建立端点都有自己的方式,所以程序间所使用的协议是不一样的,使用最广泛的协议便是UDP和TCP协议。

二、UDP和TCP

    目前使用最广泛的就是UDP和TCP协议。两者各有优点各有缺点:
UDP:1.将数据的源和目的地封装成数据包中,不需要建立连接;
     2.每个数据包的大小控制在64K之内;
     3.因为是面向无连接的,所以UDP协议是不可靠协议;
     4.因为不需要建立连接,所以速度更快。
用处:聊天、视频会议、网游
TCP:1.建立连接,形成通道;
     2.在连接中进行大数据量的数据传输;
     3.通过三次握手完成连接,是可靠协议;
     4.必须建立连接,效率稍低。
用处:下载

三、示例
//需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去

思路:建立udpsocket服务
      提供数据,并将数据封装到数据包中
      通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去
      关闭资源
      有,有发送端就有接受端,否则,发出去的数据无人接受只能丢失

import java.net.*;
class Send//发送端
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//创建udp服务,建立插座
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		//确定数据,并封装成数据包DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
		String str = "asdadsasd";
		DatagramPacket dp 
			= new DatagramPacket(str.getBytes(), str.length(), InetAddress.getLocalHost(), 10000);
	
		//通过 Socket 服务将数据发送出去
		ds.send(dp);

		//关闭资源
		ds.close();
	}
}
class Receive//接收端
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//创建udp服务,建立插座
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		//创建一个数据包用来存放发送过来的数据包
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
		//从插座处接受发送来的数据包
		ds.receive(dp);
		String str = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
		System.out.println(str);
		ds.close();
	}
}
//接收端要先存在才能收到数据,所以调试时要先打开receive接收端,再在另一个命令窗口打开Send端,否则数据只能丢失。


//使用Tcp协议,建立Tcp连接,客户端给服务端发送一段数据,收到后,服务端返回给客户端一段数据

import java.net.*;
import java.io.*;
class TcpClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//建立套接字指定ip地址和端口号
		Socket s = new Socket("127.0.0.1", 10004);
		//得到网络写出流
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		//往外写字符
		os.write("sdhjsjdhjs去去去去".getBytes());
		//os.close();

		InputStream is = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len;
		while((len = is.read(buf)) != -1)
		{
			System.out.println(new String(buf, 0, len));
		}
		os.close();
		is.close();
	}
}
class TcpServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//监听服务器的指定端口
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
		//得到连接过来客户端对象
		Socket s = ss.accept();
		//得到读流
		InputStream is = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len;
		len = is.read(buf);
		
		System.out.println(new String(buf, 0, len));
		/*//为什么?循环就不行,结束不了
		while((len = is.read(buf)) != -1)
		{
			System.out.println(new String(buf, 0, len));
		}
		*/
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		//Thread.sleep(1000);
		os.write("收到收到".getBytes());
		is.close();
	}
}
//如上Udp示例,如果在一台机子上调试也需要两个命令窗口,一个做客户端,一个做服务端。


//需求:由客户端给服务端文本发送数据,服务端将其转换为大写返回给客户端

import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		
		Socket s = new Socket("127.0.0.1", 10005);
		BufferedReader bufr2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); 
		BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		//键盘录入
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String line = null;
		while((line = bufr.readLine()) != null)
		{
			if("quit".equals(line))
				break;
			bufw.write(line);
			bufw.newLine();//换行
			bufw.flush();//刷新
			String str = bufr2.readLine();
			System.out.println(str);
		}

		s.close();
	}
}
class TcpServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
		Socket s = ss.accept();
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		String line = null;
		while((line = bufr.readLine()) != null)
		{
			line = line.toUpperCase();
			System.out.println(line);
			bufw.write(line);
			bufw.newLine();//换行
			bufw.flush();//刷新
		}
		s.close();
		ss.close();
	}
}
//这个程序中使用了字符流读取行数据,所以换行符的读入以及刷新的使用都非常重要,否则很可能出现莫名其妙的等待的情况!


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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

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