谈一谈const constexpr inline 宏定义-3

谈一下inline:

       主要分析下“你眼中”的inline跟“编译器眼中”的inline有什么区别。

1. 类外的inline函数

#include<iostream>
using namespace std;
int i = 0;

inline void fun1()
{
        if (i<100)
        {
                i++;
                fun1();
        }
}

inline int fun2(int n)
{
        return n;
}

int main()
{
        fun1();
        fun2(1);
        return 0;
}

编译: g++ -O1 inline_test.cc  -o ss

分析:

没有符号fun2,说明fun2展开了,fun1没有展开, 还是会压栈和出栈。

这也就是为什么要求inline函数要求相对简单, 没有switch等控制和循环语句的原因。

那如果把fun1和fun2的inline关键字都去掉会如何?

结论: 对于一个函数,是否真的inline,是由编译器和programer共同决定的。有没有inline,就要看目标文件是否中是否对函数展开。编译器版本、代码的实现都是决定因素。

2. 类内的inline成员函数

#include<iostream>
using namespace std;
int i = 0;
class InlineTest
{
public:
        inline void fun1()
        {
                if (i<100)
                {
                        i++;
                        fun1();
                }
        }

        inline int fun2(int n)
        {
                return n;
        }
};

int main()
{
        InlineTest t;
        t.fun1();
        t.fun2(1);
        return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
int i = 0;
class InlineTest
{
public:
        void fun1()
        {
                if (i<100)
                {
                        i++;
                        fun1();
                }
        }

        int fun2(int n)
        {
                return n;
        }
};

int main()
{
        InlineTest t;
        t.fun1();
        t.fun2(1);
        return 0;
}

 

结论: 对于类内的inline成员函数,编译器自动优化。

 

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