安卓第三天
UI 概述和布局
UI是user interface 的简称。(用户界面)
一个android应用的用户界面是由view和viewgroup对象构建的。他们有很多种类,并且都是view类的子类,view类是android系统平台上用户界面表示的基本单元。View类的一些子类被统称为widgets(工具),他们提供了诸如文本输入框和按钮之类的UI对象的完整实现。Viewgroup是view的一个扩展,可以容纳对个view。同样可以被扩展用做layout布局,linearlayout布局,tablelayout布局,以及relativelayout布局架构上,并且用户可以通过用户界面与程序进行交互。
布局layout
定义并展现你的视图层次的最常用的方法是使用xml布局文件。Xml为布局提供了一种可读的结构,xml中 的每一个元素都是view或viewgroup对象(或者是它们的子类)。View对象是树的叶节点,而viewgroup对象是 树的分支
部件 widgets
部件是为用户交互界面提供服务的视图对象。Android提供了一套完整的部件实现,包括按钮、复选框、文本如入框等,以助于快速的构建ui。Android还提供了一些更高级的部件,比如日期选择、时钟以及缩放控制。但并没有被局限于android平台的提供的这些部件上,如果想创建一些自己的定制动作元素,可以这么做,只有定义自己的视图对象或者扩展或合并现有的部件就行。
用户于用户界面的交互
1.定义一个事件侦听器并将其注册至视图。
2.为视图重写一个现有的回调方法。这种方法主要用于你自己实现了一个view类,并想侦听其上发生的特定事件。
菜单menus
应用程序菜单是应用程序用户界面中国另一个重要的组成部分。菜单为展现应用程序功能和设置提供了一个可靠界面。
布局:
运行结果如下:
运行结果如下: