C++基础面试题

C++
1. 指针和引用的区别
  • 指针有自己的内存空间,而引用只是一个别名
  • 使用sizeof
    • sizeof(指针),32位操作系统是4byte,64位则是8
    • sizeof(引用)被引用对象的大小
  • 指针可以被初始为NULL,引用必须给已有的变量取别名
  • 定义的时候引用必须初始化
  • 指针可以改变指向,引用不可以
2. new delete是如何实现的,与malloc和free有什么异同

​ new针对不同数据类型的处理,分为两种

  1. 简单数据类型(基本数据类型和不需要构造函数的数据类型)

    • 直接调用operator new 分配内存
    • 可以通过new_handler来处理new失败的情况
    • new失败不会像malloc一样返回NULL,而是会抛出异常
  2. 复杂数据类型

    ​ 先调用operator new ,然后在分配的内存上调用构造函数

​ delete也分为两种

  1. 简单数据类型

    默认调用free函数

  2. 复杂数据类型

    先调用析构函数,再调用operator delete

与malloc和free的区别

  1. new delete是关键字,需要编译器支持。malloc和free是库函数,需要头文件支持
  2. new分配内存时无需指定内存块的大小,malloc需要计算内存大小
  3. new返回对象类型的指针,malloc返回void*
  4. new分配失败时抛出异常,malloc分配失败时返回NULL
  5. 自定义类型new delete会调用构造和析构,malloc单纯空间分配,不会调用构造和析构
  6. 允许重载new delete,malloc是库函数,不能重载
  7. new自由存储区分配,malloc堆上分配
3. struct和calss的区别
1. C语言中struct和C++struct区别
C C++
成员函数 不能 可以
静态成员 不能 可以
防控属性 默认public,不可修改 public/private/protected
继承关系 不可以继承 可以
初始化 不能直接初始化数据成员 可以
2. C++中struct和class的区别
  • 内部成员变量及成员函数的默认访问属性:class是private,struct是public
  • struct默认继承关系public,class是private
  • class可以用于定义模板参数
4. #define和const的区别
  • define是预处理阶段,const是编译运行阶段
  • const有数据类型,define没有,且define替换时可能出错
  • define只是替换,const定义一次,节省空间
5. C++中static和const的用法
1. static
  • 修饰全局变量时:存储在静态存储区,未初始化默认为 0,作用域为整个文件内
  • 修饰局部变量:存储在静态存储区,未初始化默认为0,作用域为局部作用域,生命周期为程
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