共用内存vc++技术

一、进程之间数据的共享:共用内存vc++技术

选自:http://www.xici.net/d49241289.htm

进程之间数据的共享可以用共用内存实现,在Win32中,进程之间共享内存使用的事映射文件。虚拟内存系统具有把实际内存映射到页文件或者交换文件的能力。用户可以把内存映射到任何的映射文件中,包括系统内存页。而利用系统内存页可以实现快捷的内存共享。
     利用共有内存实现进程之间的数据共享共有两部:
一.    使用CreateFileMapping函数创建内存映射文件。此函数需要文件句柄,对于大多数的内存共享应用程序,建此文件句柄设置为0xFFFFFFFF即可。这样的句柄指向系统内存页文件。
二.    映射文件文件创建成功以后,以其返回的句柄作为参数,调用MapViewOfFile函数为内存映射文件对象创建视,MapViewOfFile函数将返回指向文件的视指针。可以利用此视指针对内存映射文件进行操作,内存的读写简化到了就像普通变量的操作。
 
下面是一个利用共有内存实现进程之间的数据共享的Sample程序。
//写内存程序 
//MemWrite.cpp
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "iostream.h"
class student
{
public:
 long ID;
 char name[20];
};
void main()
{
 HANDLE hMemShare;
 student stu;
    int stu_num = 30;
 student *lpstu;
 stu.ID = 99041232;
 strcpy(stu.name,"SecBug");
 hMemShare = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,sizeof(student),"TestMemShare");
 if(hMemShare == NULL)
 {
  cout<<"Failed to Alloocate"<<endl;
  return;
 }
 lpstu = (student *)MapViewOfFile(hMemShare, FILE_MAP_WRITE,0,0,sizeof(student));
 if(lpstu == NULL)
 {
  cout<<"Failed to Map"<<endl;
  return;  
 }
 *lpstu = stu;
 while(1){}
 UnmapViewOfFile(lpstu);
}
 
//读内存程序
 
// MemRead.cpp
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "iostream.h"
class student
{
public:
 long ID;
 char name[20];
};
void main()
{
 HANDLE hMemShare;
 student stu;
 student *lpstu;
 char *lpTch;
 stu.ID = 0;
 strcpy(stu.name ,"tst");
 hMemShare = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ,FALSE,"TestMemShare");
 if(hMemShare == NULL)
 {
  cout<<"File Created Failed"<<endl;
  return;
 }

 lpstu = (student *)MapViewOfFile(hMemShare, FILE_MAP_READ,0,0,sizeof(student));
 if(lpTch == NULL)
 {
  cout<<"Failed to Map"<<endl;
  return;
 }
 stu = *lpstu;
 cout<<stu.ID<<endl;
 cout<<stu.name<<endl;
 UnmapViewOfFile(lpstu);
}
 
二、共享内存实现进程间大数据的交换
三、 Windows进程间通信的各种方法   共介绍了13种,也有一些具体实现的连接,比较不错
四、实时交互应用架构——进程间高效通信方式问题   只是提问式的回答  socket.io开发
五、 进程间通信方式中一般公司用的最多的是哪几个?做嵌入式的 百度提问

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在结构体中,可以使用共用体(union)来实现共用内存地址的功能。共用体是一种特殊的数据类型,它允许在同一内存空间中存储不同类型的数据。 共用体的定义方式与结构体类似,使用关键字union,然后在大括号内定义各个成员变量。这些成员变量将共享同一块内存空间,它们的起始地址相同。 下面是一个示例代码,展示了如何在结构体中使用共用体来实现共用内存地址: ```c++ #include <iostream> using namespace std; struct MyStruct { union { int intValue; float floatValue; char charValue; }; }; int main() { MyStruct myStruct; myStruct.intValue = 10; cout << "intValue: " << myStruct.intValue << endl; myStruct.floatValue = 3.14; cout << "floatValue: " << myStruct.floatValue << endl; cout << "intValue after assigning floatValue: " << myStruct.intValue << endl; myStruct.charValue = 'A'; cout << "charValue: " << myStruct.charValue << endl; cout << "intValue after assigning charValue: " << myStruct.intValue << endl; return 0; } ``` 在上述代码中,结构体MyStruct中定义了一个共用体,包含了一个整型变量intValue、一个浮点型变量floatValue和一个字符型变量charValue。这三个成员变量共享同一块内存空间。 在main函数中,我们可以通过给共用体的不同成员变量赋值,来访问和修改共用内存空间。注意,当我们修改共用体的一个成员变量时,其他成员变量的值也会受到影响,因为它们共享同一块内存空间。
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