开涮力扣:11 两数之和

为什么要把这道题作为一篇,这道题可以用暴力解法,但大多人使用map或hashmap,本篇就采用map简单实现,顺便解释下map。

题目:两数之和

        给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9 输出:[0,1] 解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6 输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6 输出:[0,1]

提示:

2 <= nums.length <= 104

-109 <= nums[i] <= 109

-109 <= target <= 109

只会存在一个有效答案

进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

解题

#include<map>
class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        map<int,int> ans;
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            auto t=ans.find(target - nums[i]);
            if(t != ans.end()){
                return {t->second, i};
            }
            ans[nums[i]] = i;
        }
        return {};
    }            
};

       代码思路:遍历数组,对当前的nums[i],寻找数组中是否存在target - nums[i],如果存在则返回下标i和t->second,如果不存在则将nums[i]作为key,其下标i作为value存入map中。

相关的解释:

       map底层用了数组、链表或树结构存储数据,其速度比自己暴力破解肯定快多了。这里不深入探究其底层实现原理,只是会用就可以。

(1)map中find()函数的参数是key,返回的是查找到位置的迭代器,如果找不到就返回end()位置的迭代器。

(2)C++中auto被定义为自动推断变量的类型:

 auto it = m.find(target - nums[i]);  //这里it被自动推断为map<int, int>::iterator类型

(3)c++ 里面的map容器的迭代器first、second用法

map<string, int> maptemp;
maptemp[nums[0]] = 0;

auto mt = maptemp.begin();
first会得到Map中key的有效值,
second会得到Map中value的有效值。

所以
mpit ->first; // 得到值是 “nums[0]”
mpit ->second; //得到值是0

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