Auto CAD画图入门教程

@TOC Auto CAD画图入门教程


欢迎学习AutoCAD 2014

你好! 这是你第一次使用 AutoCAD 2014 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用AutoCAD 2014, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下AutoCAD 2014的基本知识。

AutoCAD 2014功能热键

#一切换常规功能
切换网格:Ctrl + G
循环等轴测平面:Ctrl + E
切换执行对象捕捉:Ctrl + F
切换拾取样式:Ctrl + H
切换隐藏托盘:Ctrl +Shiftl+ H
切换坐标:Ctrl + I
切换推断约束:Ctrl +Shiftl+I


#管理屏幕
全屏显示:Ctrl + 0
特性选项板:Ctrl + 1
设计中心选项板:Ctrl + 2
工具选项板:Ctrl + 3
图纸集选项板:Ctrl + 4
数据库连接管理器:Ctrl + 6
标记集管理器选项板:Ctrl + 7
快速计算器:Ctrl + 8
命令行:Ctrl + 9


#管理图形
新建图形:Ctrl + N
保存图形:Ctrl + S
打开图形:Ctrl + O
“打印”对话框:Ctrl + P
切换到下一个:Ctrl + Tab
切换到上一个图形:Ctrl+ Shift + G
切换到当前图形中的上一个选项卡:Ctrl + Page Up
切换到当前图形中的下一个选项卡:Ctrl + Page Down
图形另存为:Ctrl+ Shift + S


#切换图形模式
显示帮助:F1
切换文字屏幕:F2
切换对象捕捉模式:F3
切换三维对象捕捉:F4
切换等轴测平面:F5
切换动态 UCS:F6
切换网格模式:F7
切换正交模式:F8
切换捕捉模式:F9
切换极轴模式:F10
切换对象捕捉追踪:F11
切换动态输入模式:F12


#管理工作流
选择所有对象:Ctrl + A
复制对象:Ctrl + C
插入超链接:Ctrl + K
剪切对象:Ctrl + X
粘贴对象:Ctrl + V
带基点复制到剪贴板:Ctrl + Shift + C
将数据粘贴为块:Ctrl + Shift + V
撤消上次操作:Ctrl + Z
恢复上次操作:Ctrl + Y
ESC 取消当前命令:ESC

AUTO CAD2014画图快捷键

#A
A              ARC / 创建一段弧形

弧线由 圆心、起点、端点、角度、半径、长度、方向其中的三个因素决定唯一弧线

ADC        ADCENTER / 管理和插入块、外部参照和填充图案等内容

AA           AREA / 计算对象或定义区域的面积和周长

AL           ALIGN / 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐

AP          APPLOAD / 加载应用程序

AR          ARRAY / 创建按阵列排列的对象的多个副本

阵列要确定,基点,行,列,阵列数目(图元的总数),布距(每一个图元的间距)
eg
第一个是圆心基点,一行,六列,六个,间距是10
第二个是圆心基点,一行,六列,六个,间距是20
在这里插入图片描述
ARU        ACTUSERINPUT / 在动作宏中暂停以等待用户输入

ATI         ATTIPEDIT / 更改块中属性的文本内容

ATT        ATTDEF / 重定义块并更新关联属性

ATE        ATTEDIT / 更改块中的属性信息

ARS       ACT STOP / 停止动作录制器,并提供用于将已录制的动作保存至动作宏文件的选项


#B

B              BLOCK / 从选定对象创建块定义

BC        BCLOSE / 关闭块编辑器

BE        BEDIT / 在块编辑器中打开块定义

BH        HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象

eg
在这里插入图片描述

BO        BOUNDARY / 从封闭区域创建面域或多段线

BR        BREAK / 在两点之间打断选定的对象

eg
在这里插入图片描述

BS        BSAVE / 保存当前块定义

BVS       BVSTATE / 创建、设置或删除动态块中的可见性状态


#C
C         CIRCLE / 创建圆\

圆由圆心(即基点)和半径、直径确定。

CH       PROPERTIES / 控制现有对象的特性
CHA      CHAMFER / 给对象加倒角

确定两边距离
eg
在这里插入图片描述

CLI       COMMANDLINE / 显示命令行窗口

COL      COLOR / 设置新对象的颜色

eg
在这里插入图片描述

CO       COPY / 在指定方向上按指定距离复制对象

CT        CTABLESTYLE / 设置当前表格样式的名称

CUBE    NAVVCUBE / 控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性

CYL      CYLINDER / 创建实体三维圆柱体

CAM      CAMERA / 设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图

CBAR      CONSTRAINTBAR / 类似于工具栏的 UI 元素,可显示对象上可用的几何约束

CHK        CHECKSTANDARDS / 检查当前图形中是否存在标准冲突


#D
D              DIMSTYLE / 创建和修改标注样式

DAN         DIMANGULAR / 创建角度标注

DAR         DIMANGULAR / 创建弧长标注

DBA          DIMBASELINE / 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注

Dbc           DBCONNECT / 提供至外部数据库表的接口

DCE          DIMCENTER / 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线

DCO         DIMCONTINUE / 创建从上一次所创建标注的延伸线处开始的标注

DCON       DIMCONSTRAINT / 向选定对象或对象上的点应用标注约束

DDA         DIMDISASSOCIATE / 删除选定标注的关联性

DDI          DIMDIAMETER / 为圆或弧创建直径尺寸标注

DED         DIMEDIT / 编辑标注文字和延伸线

DI             DIST / 测量两个点之间的距离和角度

DIV         DIVIDE / 创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块

DJL         DIMJOGLINE / 在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线

DJO         DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注

DL           DATALINK / 显示“数据链接”对话框

DLU         DATALINKUPDATE / 将数据更新至已建立的外部数据链接,或从已建立的外部数据链接更新数据

DO           DONUT / 创建实心圆或较宽的环

DOR        DIMORDINATE / 创建坐标标注

DOV        DIMOVERRIDE / 控制在选定标注中使用的系统变量的替代值

DR           DRAWORDER / 更改图像和其他对象的绘制顺序

DRA         DIMRADIUS / 为某个圆或圆弧创建半径标注

DRE         DIMREASSOCIATE / 将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点

DRM         DRAWINGRECOVERY / 显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表

DS            DSETTINGS / 设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性

DT            TEXT / 创建单行文字对象

DV            DVIEW / 使用相机和目标来定义平行投影或透视视图

DX            DATAEXTRACTION / 从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件


#E
E              ERASE / 从图形中删除对象

ED            DDEDIT / 编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框

EL             ELLIPSE / 创建椭圆或椭圆弧

EPDF       EXPORTPDF / 将图形输出为 PDF

ER            EXTERNALREFERENCES / 打开“外部参照”选项板

EX            EXTEND / 扩展对象以与其他对象的边相接
EXIT        QUIT / 退出程序

EXP          EXPORT / 将图形中的对象保存为其他文件格式

EXT          EXTRUDE / 将二维对象或三维面的标注拉伸为三维空间


#F

FILLET / 给对象加圆角

FI FILTER / 创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中

FS                 FSMODE / 创建将接触选定对象的所有对象的选择集

FSHOT          FLATSHOT / 基于当前视图创建所有三维对象的二维表示形式


#G

G                  GROUP / 创建和管理已保存的对象集(称为编组)

GCON          GEOCONSTRAINT / 应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持

GD               GRADIENT / 用渐变填充填充封闭区域或选定对象

GEO             GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息


#H
H                HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象

HE             HATCHEDIT / 修改现有的图案填充或填充

HI               HIDE / 重生成不显示隐藏线的三维线框模型


#I
I                   INSERT / 将块或图形插入当前图形中

IAD               IMAGEADJUST / 控制图像的亮度、对比度和淡入度

IAT               IMAGEATTACH / 将参照插入到图像文件中

ICL               IMAGECLIP / 根据指定边界修剪选定图像的显示

ID                 ID / 显示指定位置的 UCS 坐标值

IM                 IMAGE / 显示“外部参照”选项板

IMP               IMPORT / 将不同格式的文件输入到当前图形中

IN                  INTERSECT / 通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域

INF                INTERFERE / 通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体

IO                  INSERTOBJ / 插入链接或嵌入对象


#

J                  JOIN / 合并相似对象以形成一个完整的对象

JOG             DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注


#L
L                 LINE / 创建直线段

LA               LAYER / 管理图层和图层特性

LAS             LAYERSTATE / 保存、恢复和管理命名的图层状态

LE               QLEADER / 创建引线和引线注释

LEN             LENGTHEN / 修改对象的长度和圆弧的包含角

LESS          MESHSMOOTHLESS / 将网格对象的平滑度降低一个级别

LI                 LIST / 显示选定对象的特性数据

LO               LAYOUT / 创建和修改图形的布局选项卡

LT                LINETYPE / 加载、设置和修改线型

LTS              LTSCALE / 使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子

LW               LWEIGHT / 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位


#M

M MOVE / 在指定方向上按指定距离移动对象

MA MATCHPROP / 将选定对象的特性应用于其他对象

ME MEASURE / 合并多个相似对象以形成一个完整对象

MEA MEASUREGEOM / 测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积

MI MIRROR / 创建选定对象的镜像副本

ML MLINE / 创建多条平行线

MLA MLEADERALIGN / 对齐并间隔排列选定的多重引线对象

MLC MLEADERCOLLECT / 将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果

MLD MLEADER / 创建多重引线对象

MLE MLEADEREDIT / 将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线

MLS MLEADERSTYLE / 创建和修改多重引线样式

MO PROPERTIES / 控制现有对象的特性

MORE MESHSMOOTHMORE / 将网格对象的平滑度提高一级

MS MSPACE / 从图纸空间切换到模型空间视口

MSM MARKUP / 打开标记集管理器


#M

NORTH GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息

NSHOT NEWSHOT / 创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放

NVIEW NEWVIEW / 创建不包含运动的命名视图


#N

NORTH GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息

NSHOT NEWSHOT / 创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放

NVIEW NEWVIEW / 创建不包含运动的命名视图


#O
O OFFSET / 创建同心圆、平行线和等距曲线

OFFSETSRF SURFOFFSET/ 通过设定曲面的偏移距离创建平行曲面或实体

OP OPTIONS / 自定义程序设置

ORBIT / 3DO 3DORBIT / 在三维空间中旋转视图,但仅限于在水平和垂直方向上进行动态观察

OS OSNAP / 设置执行对象捕捉模式


#P
P PAN / 向动态块定义中添加带有夹点的参数

PA PASTESPEC / 将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式

PAR PARAMETERS / 控制图形中使用的关联参数

PARAM BPARAMETER / 向动态块定义中添加带有夹点的参数

PATCH SURFPATCH / 通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面

PCATTACH POINTCLOUDATTACH / 将带索引的点云文件插入当前图形

PE PEDIT / 编辑多段线和三维多边形网格

PL PLINE / 创建二维多段线

PO POINT / 创建点对象

POFF HIDEPALETTES / 隐藏当前显示的选项板(包括命令行)

POL POLYGON / 创建等边闭合多段线

PON SHOWPALETTES / 恢复隐藏的选项板的显示

PR PROPERTIES / 显示“特性”选项板

PRE PREVIEW / 显示图形在打印时的外观

PRINT PLOT / 将图形打印到绘图仪、打印机或文件

PS PSPACE / 从模型空间视口切换到图纸空间

PSOLID POLYSOLID / 创建三维墙状多段体

PU PURGE / 删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层

PYR PYRAMID / 创建三维实体棱锥体


#Q

QC QUICKCALC / 打开“快速计算器”计算器

QCUI QUICKCUI / 以收拢状态显示自定义用户界面编辑器

QP QUICKPROPERTIES / 在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局

Q QSAVE / 保存当前图形

QVD QVDRAWING / 使用预览图像显示打开的图形和图形中的布局

QVDC QVDRAWINGCLOSE / 关闭打开图形和图形中布局的预览图像

QVL QVLAYOUT / 显示图形中模型空间和布局的预览图像

QVLC QVLAYOUTCLOSE / 关闭模型空间和当前图形中布局的预览图像


#R

R REDRAW / 刷新当前视口中的显示

RA REDRAWALL /刷新所有视口中的显示

RC RENDERCROP / 渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)

RE REGEN / 从当前视口重生成整个图形

REA REGENALL / 重生成图形并刷新所有视口

REC RECTANG / 创建矩形多段线

REG REGION / 将包含封闭区域的对象转换为面域对象

REN RENAME / 更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称

REV REVOLVE / 通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面

RO ROTATE / 围绕基点旋转对象

RP RENDERPRESETS / 指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像

RR RENDER / 创建三维实体或表面模型的真实照片级或真实着色图像

RW RENDERWIN / 显示“渲染”窗口而不启动渲染操作


#S

S STRETCH / 拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象

SC SCALE / 放大或缩小选定的对象,保持该对象在缩放之后的比例不变

SCR SCRIPT / 执行源自脚本文件的一系列命令

SEC SECTION / 用平面和实体的截面、曲面或网格创建面域

SET SETVAR / 列出系统变量或修改变量值

SHA SHADEMODE / 启动 VSCURRENT 命令

SL SLICE / 通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面

SN SNAP / 限制光标按指定的间距移动

SO SOLID / 创建实心三角形和四边形

SP SPELL / 检查图形中的拼写

SPE SPLINEDIT / 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线

SPL SPLINE / 创建通过或接近指定点的平滑曲线

SPLANE SECTIONPLANE / 创建一个用作三维对象的剪切平面的截面对象

SPLAY SEQUENCEPLAY / 播放一种类别中的指定视图

SPLIT MESHSPLIT / 将一个网格面分割为两个面

SSM SHEETSET / 打开图纸集管理器

ST STYLE / 创建、修改或指定文字样式

STA STANDARDS / 管理标准文件与图形之间的关联性

SU SUBTRACT / 用差集合并选定的三维实体、曲面或二维面域


#T
T MTEXT / 创建多行文字对象

TA TEXTALIGN / 垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象

TB TABLE / 创建空的表格对象

TED TEXTEDIT / 编辑标注约束、标注或文字对象

TH THICKNESS / 在创建二维几何对象时,设置默认的三维厚度特性

TI TILEMODE / 控制是否可以访问图纸空间

TOL TOLERANCE / 创建包含在特征控制框中的形位公差

TOR TORUS / 创建圆环形三维实体

TP TOOLPALETTES / 打开“工具选项板”窗口

TR TRIM / 修剪对象以与其他对象的边相接

TS TABLESTYLE / 创建、修改或指定表格样式


#U
UC UCSMAN / 管理已定义的用户坐标系

UN UNITS / 控制坐标和角度的显示格式和精度。

UNHIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / 显示之前已通过 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隐藏的对象。

UNI UNION / 合并两个实体或两个面域对象。


#V

V VIEW / 保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。

VGO VIEWGO / 恢复命名视图。

VP VPOINT / 设置三维观察方向。

VPLAY VIEWPLAY / 播放与命名视图关联的动画。

VS VSCURRENT / 设置当前视口中的视觉样式。

VSM VISUALSTYLES / 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。


#W

W WBLOCK / 将对象或块写入新图形文件。

WE WEDGE / 创建三维实体楔体。

WHEEL NAVSWHEEL /显示包含一系列视图导航工具的控制盘。


#X

X EXPLODE / 将复合对象分解为其组件对象。

XA XATTACH / 插入 DWG 文件作为外部参照 (xref)

XB XBIND / 将 xref 中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。

XC XCLIP / 根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。

XL XLINE / 创建无限长的直线。


#Z

Z ZOOM / 增大或减小当前视口中视图的比例。

ZEBRA ANALYSISZEBRA / 将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。

ZIP ETRANSMIT / 创建自解压或压缩传递包的步骤。


AUTO CAD2014的实践与应用

eg
根据命令键用命令键画出简单的图形
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