Tutorial中代码的区别及不同效果

首先, Servlet 处理流程为如下过程:首先,Servlet 接收到请求之后,可能首先需要对请求携带的数据进行一些预处理;接着,Servlet 线程将请求转交给一个异步线程来执行业务处理,线程本身返回至容器,此时 Servlet 还没有生成响应数据,异步线程处理完业务以后,可以直接生成响应数据(异步线程拥有 ServletRequest 和 ServletResponse 对象的引用),或者将请求继续转发给其它 Servlet。如此一来, Servlet 线程不再是一直处于阻塞状态以等待业务逻辑的处理,而是启动异步线程之后可以立即返回。

 

其次,Servlet 3.0的异步处理是通过AsyncContext类来处理的,Servlet可通过ServletRequest的如下两个方法开启异步调用、创建AsyncContext对象: 

AsyncContext startAsync() 

AsyncContext startAsync(ServletRequest, ServletResponse) 

重复调用上面的方法将得到同一个AsyncContext对象。AsyncContext对象代表异步处理的上下文,它提供了一些工具方法,可完成设置异步调用的超时时长,dispatch用于请求、启动后台线程、获取request、response对象等功能。

 

最后,文档中的request.startAsync()导致请求被异步处理; 在服务方法结束时,响应不会发送到客户端。acontext.start(new Runnable() {…​}) 从容器中获取新线程。run()内部类的方法的代码在新线程中执行。内部类可以访问异步上下文以从请求读取参数并写入响应。调用complete()异步上下文的 方法将提交响应并将其发送给客户端。

运行效果差别:使用异步处理后的例子在大负载的情况下响应速度变快,服务器吞吐量变大。

转载于:https://www.cnblogs.com/XGQXGQ/p/8650253.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值